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Fahrzeuge

Aus LstSim-Wiki
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Fahrzeugtyp

Sowohl in der Realität als auch bei LstSim gibt es natürlich unterschiedliche Fahrzeugtypen. Diese sind durch unterschiedliche Verwendungszwecke und Behandlungsmöglichkeiten gekennzeichnet. Sie sind sowohl anhand ihrer Funkrufnamen als auch durch eine Farbkennzeichnung zu erkennen.

Kürzel Ausschreibung Farbe Kennung BRD Kennung Hessen Kennung Bayern Zweck Bemerkung
NAW Notarztwagen weinrot 81 81 70 RTW + Notarzt
ITW Intensivtransportwagen weinrot 81 87 70 Spezial-NAW für Intensivverlegungen wird im Spiel nicht vom NAW abgegrenzt
NEF Notarzteinsatzfahrzeug rot 82 82 76 PKW zum Transport des Notarztes
RTW Rettungswagen blau 83 83/84/85 71 Notfallversorgung und Transport
RTH Rettungshubschrauber leuchtrot Christoph [ZAHL] - - Notarztzubringer und Lufttransport
ITH Intensivtransporthubschrauber leuchtrot Christoph [NAME] - - Spezial-RTH für Intensivverlegungen wird im Spiel nicht vom RTH abgegrenzt
KTW Krankentransportwagen grün 85 92/93 72 Nicht-Notfalltransporte, Leichtverletzte
FR/HvO First Responder/Helfer vor Ort grau - 89 79 schnelle Hilfe transportieren nicht, zählen nicht zur Hilfsfrist
grau - - 10/11/12 etc. Für FR-Dienste mitgenutzte Fahrzeuge der Feuerwehr
grau - - 71/72 Für FR-Dienste mitgenutzte KTW/RTW (ohne Transportaufgabe)
VEF Verlege-Arzt-Einsatzfahrzeug rot - - 98 Begleitung von Verlegungen wird im Spiel nicht vom NEF abgegrenzt

Funkrufname

Der Funkrufname eines Einsatzfahrzeuges besteht immer aus 3 Teilen.

Bsp.: AK Schleusingen 83/1

AK steht hierbei für Akkon, der Rufname der Johanniter. Damit ist also die Organisation gekennzeichnet (für Hubschrauber gilt dies nicht).

Kennzeichnung Kürzel Organisation
Akkon AK Johanniter
Bergwacht BW Bergwacht
Florian FL Feuerwehr
Johannes JH Malteser
Rotkreuz RK Rotes Kreuz
Sama Sama ASB
Pelikan Pel DLRG
Wasserwacht WW BRK-Wasserwacht
Rettung RT Sonstige

Der zweite Teil, hier Schleusingen, bezeichnet den Stationierungsort des Fahrzeuges. In den meisten Bundesländern ist dies der Kreis, in Bayern der Ort. Es gibt sogar noch Fahrzeuge, die hier Bayern stehen haben.

Der dritte Teil bezeichnet dann endlich, zumindest zum Teil, den Fahrzeugtyp. Leider ist dies nicht überall einheitlich. Es gibt in LstSim meist folgende Varianten:

X/YY/Z (z.B. 1/83/1)

YY/Z (z.B. 72/1)

Dabei bezeichnet YY den Fahrzeugtyp.

Aber auch bei den beiden anderen gibt es zwei Möglichkeiten, gottseidank sehr leicht voneinander zu unterscheiden. Da gibt es einmal die (fast) bundeseinheitliche 8X und die eher bayrische 7X. Wenige Ausnahmen (z.B. Hamburg) sind zu merken. Zudem werden die Funkrufnamen, wie oben in der Tabelle gezeigt, in verschiedenen Farben dargestellt.

RTH und ITH werden mit Christoph XX bezeichnet, wobei RTH meist Nummern (z.B. Christoph 51) und ITH meist Namen (z.B. Christoph Nürnberg) haben.

Zurück zum Beispiel: AK Schleusingen 83/1

Wir wissen also jetzt Folgendes: Es handelt sich um einen RTW der Johanniter, stationiert an der Wache Schleusingen. Die 1 hinter dem Fahrzeugtyp sagt uns zusätzlich, dass es das erste Fahrzeug an diesem Standort ist.

Ausrückzeiten

Standardmäßige Ausrück- bzw. Verweilzeiten der Fahrzeuge:

Aus Status 2
Bezeichnung mit Sosi ohne SoSi
RTW/KTW/NEF 55 Sek 2 Min
FR/HvO 100 Sek 3 Min
RTH 110 Sek 110 Sek
Aus Status 8
Bezeichnung mit Sosi ohne SoSi
NEF 2 Min 10 Min
RTW 5 Min 10 Min

Alle Zeiten haben eine automatische Abweichung von 20 Prozent!

Geschwindigkeiten

Grundsätzlich wird die Geschwindigkeit mit Google Maps ermittelt. Bei der Routenführung werden für einzelne Routenabschnitte jeweils eine Länge des Abschnitts sowie eine voraussichtliche Zeitdauer angegeben. Daraus wird die verwendete (Basis‑)Geschwindigkeit für diesen Abschnitt ermittelt.

Die Geschwindigkeit, die letzten Endes im Spiel benutzt wird, hängt jedoch noch von diversen Umständen ab.

Allgemein
Fahrzeugtyp Basisgeschwindigkeit Sondersignal Pauschale Faktoren Wird von Wetter beeinflusst?
KTW, RTW, NAW Weg geteilt durch Zeit
(von Google angegeben)
+30 % Ja
FuStW, FR, NEF +20 %
RTH 240 km/h Nein
Autofähren 25 km/h
Seenotrettungskreuzer 45 km/h
Wetterabhängige Faktoren
Wetter Faktor
Regen −5 %
Gewitter −10 %
Nebel −10 %
Starker Regen −10 %
Schneefall −15 %
Temperaturen unter −5 °C (Glatteis) −15 %
Sonstiges
  • Alle Fahrzeuge im Spiel beschleunigen einheitlich mit 1 m/s² und verzögern mit 4 m/s².

Tankfüllung

Initialer Füllstand der Fahrzeuge: 70-100 %

Verbrauch: 10 Liter / 100 km

Tankvolumen der Fahrzeuge:

KTW: 75 Liter

NEF: 75 Liter

NAW/RTW: 100 Liter

Warnstufen:

unter 45 %: Erster Tankwunsch

unter 30 %: Eindringlicher Tankwunsch

unter 10 %: Dringender Tankwunsch

Fahrzeuge der Leitstellen

Hier findet man die Informationen zu Wachen und Fahrzeugen der offziellen Leitstellen inklusive ihrer Nachbarleitstellen:

Siehe auch