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| − | Die '''Geschwindigkeit''' der Einsatzmittel auf der Straße (und in der Luft) hängt von verschiedenen Faktoren ab.
| + | #WEITERLEITUNG [[Fahrzeuge#Geschwindigkeiten]] |
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| − | Grundsätzlich wird die Geschwindigkeit mit Google Maps ermittelt. Bei der Routenführung werden für einzelne Routenabschnitte jeweils eine Länge des Abschnitts sowie eine voraussichtliche Zeitdauer angegeben. Daraus wird die verwendete (Basis‑)[[wikipedia:Geschwindigkeit|Geschwindigkeit]] für diesen Abschnitt ermittelt.
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| − | Die Geschwindigkeit, die letzten Endes im Spiel benutzt wird, hängt jedoch noch von diversen Umständen ab.
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| − | == Allgemein ==
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| − | {| class="wikitable"
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| − | ! Fahrzeugtyp !! Basisgeschwindigkeit !! Sondersignal !! Pauschale Faktoren !! Wird von Wetter beeinflusst?
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| − | | KTW, RTW, NAW || rowspan="2" style="text-align:center" | Weg geteilt durch Zeit<br />(von Google angegeben) || rowspan="2" style="text-align:center" | +30 % || style="text-align:center" | – || rowspan="2" style="text-align:center" |Ja
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| − | | FuStW, FR, NEF || style="text-align:center" | +20 %
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| − | |-
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| − | | RTH || style="text-align:right" | 240 km/h || colspan="2" rowspan="3" style="text-align:center" | – || rowspan="3" style="text-align:center" |Nein
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| − | |-
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| − | | Autofähren || style="text-align:right" | 25 km/h
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| − | | Seenotrettungskreuzer|| style="text-align:right" | 45 km/h
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| − | == Wetterabhängige Faktoren ==
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| − | {| class="wikitable"
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| − | ! Wetter !! Faktor
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| − | | Regen || style="text-align:right" | −5 %
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| − | | Gewitter || style="text-align:right" | −10 %
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| − | |-
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| − | | Nebel || style="text-align:right" | −10 %
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| − | |-
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| − | | Starker Regen || style="text-align:right" | −10 %
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| − | |-
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| − | | Schneefall || style="text-align:right" | −15 %
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| − | |-
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| − | | Temperaturen unter −5 °C (Glatteis) || style="text-align:right" | −15 %
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| − | |}
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| − | == Sonstiges ==
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| − | * Alle Fahrzeuge im Spiel [[wikipedia:Beschleunigung|beschleunigen]] einheitlich mit 1 m/s² und verzögern mit 4 m/s².
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