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Fahrzeuggrafik einsenden: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Fahrzeuggrafikformular === | === Fahrzeuggrafikformular === | ||
Das Umwandeln der SVG-Dateien in das spielgerechte Format dauert ca. 1 Sekunde pro Frame. Wenn man das Formular absendet, wird im System der Generierungsprozess in Auftrag gegeben. Das heißt, man muss nach einigen Sekunden die Seite neu laden (z. B. mit F5), um eventuelle Änderungen an den Frames zu sehen. Es steht oben im Formular ein Hinweis, solange die Grafik noch nicht fertig generiert wurde. | Das Umwandeln der SVG-Dateien in das spielgerechte Format dauert ca. 1 Sekunde pro Frame. Wenn man das Formular absendet, wird im System der Generierungsprozess in Auftrag gegeben. Das heißt, man muss nach einigen Sekunden die Seite neu laden (z. B. mit F5), um eventuelle Änderungen an den Frames zu sehen. Es steht oben im Formular ein Hinweis, solange die Grafik noch nicht fertig generiert wurde. | ||
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== Organisatorisches == | == Organisatorisches == |
Version vom 20. Dezember 2014, 12:27 Uhr
Fahrzeuggrafiken können auf LstSim.de im Konto-Bereich eingesendet werden. Sie müssen in einem bestimmten Dateiformat vorliegen.
Inhaltsverzeichnis
Stilistische Bedingungen
- Der allgemeine Stil sollte sich an den bereits vorhandenen Fahrzeuggrafiken orientieren. Es sollten die Blaulichter aus der Muster-SVG-Datei verwendet werden.
- Das Fahrzeug muss aus der Seitenansicht zu sehen sein und nach rechts zeigen.
- Der höchste Punkt auf der Grafik muss das Blaulicht oder das Fahrgestell sein. Keine langen Dachantennen! Dies verursacht sonst, dass die Fahrzeuggrafik später zu klein wird. Sollte eine Fahrzeugantenne auf der Grafik vorhanden sein, diese bitte entfernen, da sie in der späteren, kleinen Grafik ohnehin nicht zu sehen sein wird.
- Die Grafik muss randlos sein, d. h. die Fahrzeugabbildung (inkl. aller Blaulichter)
- darf den Rand der Zeichenfläche nicht überschreiten und
- muss alle vier Kanten der Zeichenfläche mindestens einmal berühren. In Inkscape gibt es z. B. die Möglichkeit, die Zeichenfläche auf die Abbildung automatisch passend zuzuschneiden.
- Der Hintergrund muss transparent sein.
Technisches Vorgehen
SVG-Dateien
Die Fahrzeuggrafiken müssen im SVG-Format eingesendet werden. In SVG-Dateien haben einzelne Objekte (z. B. Fahrzeuggrafiken an sich oder Blaulichter) IDs. Die Fahrzeuggrafik muss die ID car
haben, da anhand dessen height
- und width
-Attribut die endgültige Größe der Grafik im Spiel berechnet wird.
Die Blaulichter in der SVG-Datei können beliebige IDs haben, jedoch dürfen nur die Zeichen A-Z, a-z, 0-9, -, _ und . verwendet werden. Falls andere Zeichen verwendet werden, werden die Objekte bei der Frameauswahl nicht angezeigt. Es empfiehlt sich, sinnvolle Bezeichnungen für Blaulichter zu verwenden.
Die Fahrzeuggrafik in der SVG-Datei muss eingebettet sein (keine externen Referenzen) und sollte eine hohe Auflösung (mind. 800 Pixel in Höhe und Breite) haben. Die SVG-Datei darf höchstens 5 MB groß sein. Der LstSim-Benutzer Westfale hat im Forum ein Tutorial zur Erstellung der SVG-Dateien geschrieben. Es gibt eine Muster-SVG-Datei, in der die Verwendung der Objekt-IDs demonstriert wird.
Frames
Eine Grafikanimation besteht aus einzelnen Bildern, sogenannten Frames. Im Grafikformular gibt man für jedes Frame an, welche Objekte in der Grafik – identifiziert durch die Objekt-IDs – sichtbar sein sollen. Das Spiel verwendet das erste Frame, um das Fahrzeug anzuzeigen, wenn es ohne Sondersignal fährt oder steht. Für die Animation werden die Frames Nr. 2 bis zum letzten Frame mit sichtbaren Objekten verwendet. Der zeitliche Abstand zwischen zwei animierten Frames beträgt stets 250 ms und ist nicht veränderbar.
Fahrzeuggrafikformular
Das Umwandeln der SVG-Dateien in das spielgerechte Format dauert ca. 1 Sekunde pro Frame. Wenn man das Formular absendet, wird im System der Generierungsprozess in Auftrag gegeben. Das heißt, man muss nach einigen Sekunden die Seite neu laden (z. B. mit F5), um eventuelle Änderungen an den Frames zu sehen. Es steht oben im Formular ein Hinweis, solange die Grafik noch nicht fertig generiert wurde.
Organisatorisches
- Die Fahrzeuggrafiken müssen selber erstellt worden sein. Für eventuell verwendete (Foto-)Vorlagen muss die Erlaubnis der Urheber vorliegen.
- Die Fahrzeuggrafiken müssen dem LstSim-Betreiber unter der CC-BY-4.0-Lizenz lizenziert werden.
- Im Fahrzeuggrafikforum kann mann einen ungefähren Eindruck erhalten, wie die Einsendungen aussehenen müssen. Alle Einsendungen werden, bevor sie im Leitstelleneditor zur Verfügung stehen, vom Team geprüft. Wir behalten es uns vor, eingesendete Fahrzeuggrafiken aus stilistischen oder anderen Gründen nicht einzubauen.
- Zusätzlich vorhandene Informationen, die in den vorhandenen Auswahlfeldern nicht auswählbar sind, bitte in das Freitextfeld "Zusatzinformationen" dazuschreiben.
Vielen Dank an alle Einsender!