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Aktuelle Version vom 27. September 2012, 18:04 Uhr
Hallo. Ist es möglich Alarmierungen mit Echt-Sprachdurchsage (mp3)nach Selektivruf wie z.B. "xxx 71/1 Rettungswache X VU auf der X-Strasse, Pers. eingeklemmt".
Ferner könnte auch etwas Dynamik in das Spiel kommen, wenn die Notrufe auch als Sprachausgabe ausgegeben werden.