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Geschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Geschwindigkeit''' der Einsatzmittel auf der Straße (und in der Luft) hängt von verschiedenen Faktoren ab.
+
#WEITERLEITUNG [[Fahrzeuge#Geschwindigkeiten]]
 
 
Grundsätzlich wird die Geschwindigkeit mit Google Maps ermittelt. Bei der Routenführung werden für einzelne Routenabschnitte jeweils eine Länge des Abschnitts sowie eine voraussichtliche Zeitdauer angegeben. Daraus wird die verwendete (Basis‑)[[wikipedia:Geschwindigkeit|Geschwindigkeit]] für diesen Abschnitt ermittelt.
 
 
 
Die Geschwindigkeit, die letzten Endes im Spiel benutzt wird, hängt jedoch noch von diversen Umständen ab.
 
 
 
== Allgemein ==
 
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Fahrzeugtyp !! Basisgeschwindigkeit !! Sondersignal !! Pauschale Faktoren !! Wird von Wetter beeinflusst?
 
|-
 
| KTW, RTW, NAW || rowspan="2" style="text-align:center" | Weg geteilt durch Zeit<br />(von Google angegeben) || rowspan="2" style="text-align:center" | +100 % || style="text-align:center" | – || rowspan="2" style="text-align:center" |Ja
 
|-
 
| FuStW, FR, NEF || style="text-align:center" | +100 %
 
|-
 
| RTH || style="text-align:right" | 240 km/h || colspan="2" rowspan="3" style="text-align:center" | – || rowspan="3" style="text-align:center" |Nein
 
|-
 
| Autofähren || style="text-align:right" | 25 km/h
 
|-
 
| Seenotrettungskreuzer|| style="text-align:right" | 45 km/h
 
|}
 
 
 
== Wetterabhängige Faktoren ==
 
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Wetter !! Faktor
 
|-
 
| Regen || style="text-align:right" | −5 %
 
|-
 
| Gewitter || style="text-align:right" | −10 %
 
|-
 
| Nebel || style="text-align:right" | −10 %
 
|-
 
| Starker Regen || style="text-align:right" | −10 %
 
|-
 
| Schneefall || style="text-align:right" | −15 %
 
|-
 
| Temperaturen unter −5 °C (Glatteis) || style="text-align:right" | −15 %
 
|}
 
 
 
== Sonstiges ==
 
* Alle Fahrzeuge im Spiel [[wikipedia:Beschleunigung|beschleunigen]] einheitlich mit 1 m/s² und verzögern mit 4 m/s².
 

Aktuelle Version vom 9. August 2012, 17:54 Uhr

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