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===Warum werden derzeit keine neue Funktionen eingebaut?===
 
===Warum werden derzeit keine neue Funktionen eingebaut?===
 
[http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&userID=1 Serhan], der Entwickler von LstSim, muss gerade dem Real Life, dem Studium, Vorrang geben. Dieser Umstand ist sowohl für die Spieler, als auch für das Team unglücklich. Das heißt nicht, dass sich die Sim nicht mehr weiterentwickeln wird, das ruht derzeit lediglich. Außerdem laufen einige Umbauarbeiten auch im Hintergrund und haben gar keinen direkten Einfluss auf Spielverlauf.
 
[http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&userID=1 Serhan], der Entwickler von LstSim, muss gerade dem Real Life, dem Studium, Vorrang geben. Dieser Umstand ist sowohl für die Spieler, als auch für das Team unglücklich. Das heißt nicht, dass sich die Sim nicht mehr weiterentwickeln wird, das ruht derzeit lediglich. Außerdem laufen einige Umbauarbeiten auch im Hintergrund und haben gar keinen direkten Einfluss auf Spielverlauf.
 
===Ich möchte helfen, das Spiel weiterzuentwickeln, um neue Features und größere Änderungen zu ermöglichen.===
 
Solche Angebote sind sehr nett gemeint und es freut uns, dass ein so großes Interesse an einer Weiterentwicklung besteht. Bereits jetzt können die User sich in vielfältiger Weise an der Sim beteiligen ([[Fehlermeldung|Fehlermeldungen]], [[Tutorial/Einsatzerstellung|Einsätze erstellen]], [[Fahrzeuggrafik einsenden|Grafiken zeichnen]], [https://forum.lstsim.de/thread/5728-fragen-zur-wiki-bearbeitung Wikiartikel bearbeiten]). Für weitergehende Änderungen sind jedoch Administratorrechte notwendig, die mit umfangreichen Zugriffs- und Änderungsrechten verbunden sind. Hier lassen sich leider nicht einzelne Bereich so heraustrennen, dass User nur auf diese eine Funktion einen ändernden Zugriff haben. Da der Adminbereich sehr komplex ist und einer langen Einarbeitung bedarf, werden wir Usern solche Zugriffe nicht ermöglichen können. Abgesehen davon verderben viele Köche den Brei.
 
Aber durch gut aufbereitete Daten, fundierte Recherche von Infos zu offiziellen (Nachbar-)Leitstellen könnt ihr mithelfen, die Datenpflege zu vereinfachen und damit zu beschleunigen.
 
  
 
===Könnte man nicht auch die Feuerwehr, das THW o.ä. in das Spiel einbauen? <div style="font-style:oblique">– oder –</div> Warum sind nicht alle Fahrzeugkategorien aus dem Baukasten spielbar?===
 
===Könnte man nicht auch die Feuerwehr, das THW o.ä. in das Spiel einbauen? <div style="font-style:oblique">– oder –</div> Warum sind nicht alle Fahrzeugkategorien aus dem Baukasten spielbar?===
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Die im [[Leitstellenbaukasten]] hinterlegten Fahrzeuge der Feuerwehr sind '''nicht''' spielbar und nur als Platzhalter anzusehen, '''sollte''' die Feuerwehr irgendwann mal spielbar werden. Das Vorhandensein dieser Fahrzeuge bedeutet auch nicht, dass das Team derzeit an einer Umsetzung arbeitet oder dass die Feuerwehr oder andere Hilfsorganisationen (THW, DLRG,..) definitiv kommen wird.
 
Die im [[Leitstellenbaukasten]] hinterlegten Fahrzeuge der Feuerwehr sind '''nicht''' spielbar und nur als Platzhalter anzusehen, '''sollte''' die Feuerwehr irgendwann mal spielbar werden. Das Vorhandensein dieser Fahrzeuge bedeutet auch nicht, dass das Team derzeit an einer Umsetzung arbeitet oder dass die Feuerwehr oder andere Hilfsorganisationen (THW, DLRG,..) definitiv kommen wird.
  
===Ich habe einen Fehler in einer offiziellen Leitstelle gefunden oder möchte etwas korrigieren! Was muss ich tun?===
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===Ich habe einen Fehler in einer öffiziellen Leitstelle gefunden oder möchte etwas korrigieren! Was muss ich tun?===
Bitte stelle zunächst sicher, dass es sich nicht um ein [[Bekannte Probleme|bekanntes Problem]] handelt. Im Artikel [[Fehlermeldung]] wird das weitere Vorgehen erläutert. Bitte beachtet, dass wir bemüht sind, die Leitstellen so topaktuelle wie möglich zu halten. Dazu sind wir auf Quellen vor Ort angewiesen, die direkten Einblick in den Rettungsdienstbereich haben. Gerne kann man sich auch per PN oder Mail an uns wenden, wenn man als Quelle nicht genannt werden möchte. Wachvorhaltungen aus dem Internet recherchiert sind in der Regel unzuverlässig und werden nicht als verlässlich anerkannt. Auch nicht Aussagen wie "habe mit meinem OV / meiner FW o.ä. die Wache besucht und da stand ein Fahrzeug mit dem Musternamen in der Garage".
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Bitte stelle zunächst sicher, dass es sich nicht um ein [[Bekannte Probleme|bekanntes Problem]] handelt. Im Artikel [[Fehlermeldung]] wird das weitere Vorgehen erläutert.
  
 
===Warum kommen manche Funksprüche nur unvollständig und kaum lesbar an?===
 
===Warum kommen manche Funksprüche nur unvollständig und kaum lesbar an?===
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Das Feature wurde ab [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Thread&postID=10856&#post10856 hier] eingeführt.
 
Das Feature wurde ab [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Thread&postID=10856&#post10856 hier] eingeführt.
  
===Warum nutzt das Fahrzeug eine sehr ungünstige Route?===
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===Warum nutzt das Fahrzeug eine sehr ungünstige Route? <div style="font-style:oblique">– oder –</div> Die Adresse wird falsch ausgegeben.===
Dafür verantwortlich sind oft die Daten von OSM. Im Forum existiert ein entsprechender [https://forum.lstsim.de/thread/6288-openstreetmap-probleme-richtig-melden/ Meldebereich] mit einer genauen Anleitung, wie ein solcher Fehler zu melden ist. Der OSM-Zuständige im Team oder erfahrene User versuchen dann, den Fehler zu beheben.
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Dafür verantwortlich sind oft die Daten von OSM. Im Forum gibt es hier (Link setzen) einen entsprechenden Meldebereich mit einer genauen Anleitung, wie der Fehler zu melden ist. Der OSM-Zuständige im Team oder erfahrene User versuchen dann, den Fehler zu beheben.
  
===Warum sind nicht so viele Fahrzeuge im Dienst, wie im Baukasten zu sehen sind?===
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===Warum sind die Hubschrauber nicht verfügbar, obwohl sie im Dienst sind und nicht so viele Fahrzeuge im Dienst, wie im Baukasten zu sehen? <div style="font-style:oblique">– oder –</div> Warum gibt es in der Sim kein Wochenende?===
[[RTH|Hubschrauber]] sind wetterabhängige Rettungsmittel. Vermutlich ist das Wetter zu schlecht, sodass sie nicht starten können. Lediglich SAR-Hubschrauber können derzeit in der Sim auch bei schlechtem Wetter fliegen.
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Hubschrauber sind Wetter abhängige Rettungsmittel. Vermutlich ist das Wetter zu schlecht, sodass sie nicht starten können. Lediglich SAR-Hubschrauber können derzeit in der Sim nachts fliegen.
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Viele Leitstellen verfügen über Ersatzfahrzeuge, die bei Defekten oder teilweise bei Desinfektionen der Regel-Fahrzeuge in Dienst gehen. Diese Fahrzeuge sind dann über Abhängigkeiten (Link setzen) verknüpft und normal nicht im Dienst.
  
Viele Leitstellen verfügen über Ersatzfahrzeuge, die bei Defekten oder teilweise bei Desinfektionen der Regel-Fahrzeuge in Dienst gehen. Diese Fahrzeuge sind dann über [[Fahrzeugabhängigkeiten]] verknüpft und normal nicht im Dienst.
 
 
===Warum gibt es in der Sim kein Wochenende?===
 
 
Im Spiel können zur Zeit nur Werktage abgebildet werden. Der Grund ist, dass die Einsätze in der Datenbank zur Zeit nicht auf Wochentage abgestimmt sind (am Wochenende treten Einsätze auf, die an Werktagen nicht auftreten und umgekehrt). Auch sind die Einsatzintervalle zur Zeit nicht wochentaggenau einstellbar (wichtig wegen der reduzierten Fahrzeugvorhaltung am Wochenende). Als Überbrückungslösung wird an einem realen Samstag nochmal ein Freitag und an einem realen Sonntag bereits ein Montag angenommen. Ansonsten werden bei den Dienstzeiten bereits die eingestellten Wochentage sowie Kalenderwochen berücksichtigt (das heißt an einem realen Montag ist auch Montag im Spiel, an einem realen Dienstag ist Dienstag im Spiel usw.).
 
Im Spiel können zur Zeit nur Werktage abgebildet werden. Der Grund ist, dass die Einsätze in der Datenbank zur Zeit nicht auf Wochentage abgestimmt sind (am Wochenende treten Einsätze auf, die an Werktagen nicht auftreten und umgekehrt). Auch sind die Einsatzintervalle zur Zeit nicht wochentaggenau einstellbar (wichtig wegen der reduzierten Fahrzeugvorhaltung am Wochenende). Als Überbrückungslösung wird an einem realen Samstag nochmal ein Freitag und an einem realen Sonntag bereits ein Montag angenommen. Ansonsten werden bei den Dienstzeiten bereits die eingestellten Wochentage sowie Kalenderwochen berücksichtigt (das heißt an einem realen Montag ist auch Montag im Spiel, an einem realen Dienstag ist Dienstag im Spiel usw.).
 
===Warum fordert das Fahrzeug in der Lage die Feuerwehr oder die Polizei an, obwohl die laut Lage bereits vor Ort tätig sind?===
 
Für jeden Einsatz ist eine feste Lage hinterlegt, die vom wahrscheinlichsten Fall der Alarmierung ausgeht. Wenn dort von [[Feuerwehr]] und Polizei die Rede ist, dann ist das fix und nicht auf die jeweilige Situation konkret anpassbar. Die Nachforderungen dann aber erfolgen nach dem realen Bedarf.
 
  
 
== Sonstiges ==
 
== Sonstiges ==
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===Was sind Errungenschaften?===
 
===Was sind Errungenschaften?===
Ein Statistik-Gimmick, das mit der [https://forum.lstsim.de/thread/574-beta-version-mit-changelog/?postID=13430#post13430 Version 3.0] eingeführt wurde. Eine Liste aller [[Errungenschaften]] findet man [https://lstsim.de/errungenschaften/ hier].
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Ein Statistik-Gimmick, das mit der [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Thread&postID=13430#post13430 Version 3.0] eingeführt wurde. Eine Liste aller [[Errungenschaften]] findet man [https://lstsim.de/errungenschaften/ hier].
  
===Kann ich den Quelltext des Spiels haben oder Teile der Sim (z.B. Grafiken oder Einsatzdaten) für andere Zwecke nutzen?===
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===Kann ich den Quelltext des Spiels haben? Ich habe alle Daten für meinen Leitstellenbereich und würde das Spiel gerne umprogrammieren.===
LstSim ist kein quelloffenes Projekt, weshalb wir unseren Code grundsätzlich nicht herausgeben, egal welcher Zweck dadurch erzielt werden soll (Mod-Projekte, technisches Interesse etc.). Bitte beachtet auch, dass es nicht gestattet ist, Ressourcen von LstSim in anderen Projekten wiederzuverwenden (Quelltexte, Bilder, Sounds, Einsätze etc.). Die meisten Grafiker erstellen die Zeichnungen ausschließlich für LstSim. Für jede andere Verwendung muss bei dem betroffenen Grafiker vorher um Erlaubnis gefragt werden.
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LstSim ist kein quelloffenes Projekt, weshalb wir unseren Code grundsätzlich nicht herausgeben, egal welcher Zweck dadurch erzielt werden soll (Mod-Projekte, technisches Interesse etc.). Bitte beachtet auch, dass es nicht gestattet ist, Ressourcen von LstSim in anderen Projekten wiederzuverwenden (Quelltexte, Bilder, Sounds, Einsätze etc.). Es gibt jedoch eine Liste der Ressourcen von Dritten, die bei LstSim verwendet werden, siehe Artikel [[LstSim]].
Es gibt jedoch eine Liste der Ressourcen von Dritten, die bei LstSim verwendet werden, siehe Artikel [[LstSim]].
 
  
 
Das Einpflegen der eigenen Leitstelle geht aber mit dem [[Leitstellenbaukasten]].
 
Das Einpflegen der eigenen Leitstelle geht aber mit dem [[Leitstellenbaukasten]].
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Ja, dies ist mit dem [[Leitstellenbaukasten]] für alle Benutzer möglich.
 
Ja, dies ist mit dem [[Leitstellenbaukasten]] für alle Benutzer möglich.
  
===Wie erstelle ich einen Wikiartikel zur Benutzerleitstelle?===
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=== Wikiartikel zur Benutzerleitstelle ===
 
Wie Du einen Artikel zu deiner oder einer fremden Benutzerleitstelle anlegen kannst, erfährst Du im Artikel [[Hilfe:Leitstellenartikel anlegen]].
 
Wie Du einen Artikel zu deiner oder einer fremden Benutzerleitstelle anlegen kannst, erfährst Du im Artikel [[Hilfe:Leitstellenartikel anlegen]].
  
===Ich kann meine Benutzerleitstelle nicht starten <div style="font-style:oblique">– oder –</div> Wie kann ich meine eigene Leitstelle spielen?===
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=== Ich kann meine Benutzerleitstelle nicht starten <div style="font-style:oblique">– oder –</div> Wie kann ich meine eigene Leitstelle spielen? ===
Vergewissere dich zunächst, dass in der Leitstellenauswahl hinter deiner Leitstelle ein Haken (✔) erscheint. Wenn dies nicht der Fall ist, ist deine Leitstelle grundsätzlich nicht spielbar, da ihr noch etwas Elementares fehlt (i.d.R. ein definiertes Einsatzgebiet). Aus dem Baukasten heraus ist keine Leitstelle spielbar. Um deine Leitstelle zu spielen, musst du auf der Hauptseite auf das "Mehr ..." in der Leitstellenauswahl klicken. Anschließend findest du deine Benutzerleitstelle, wenn du in der Auswahl zu "Deine Leitstellen" wechselst. Nun kannst du sie von dort aus starten, wozu du natürlich angemeldet sein musst.
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Vergewissere dich zunächst, dass in der Leitstellenauswahl hinter deiner Leitstelle ein Haken (✔) erscheint. Wenn dies nicht der Fall ist, ist deine Leitstelle grundsätzlich nicht spielbar, da ihr noch etwas elementares fehlt (z.B. ein definiertes Einsatzgebiet). Aus dem Baukasten heraus ist keine Leitstelle spielbar. Um deine Leitstelle zu spielen, musst du auf der Hauptseite auf das "Mehr ..." in der Leitstellenauswahl klicken. Anschließend findest du deine Benutzerleitstelle, wenn du in der Auswahl zu "Deine Leitstellen" wechselst. Nun kannst du sie von dort aus starten, wozu du natürlich angemeldet sein musst.
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=== Warum sind bei Benutzerleitstellen die Einsätze auf der Autobahn deaktiviert? ===
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Weil die Implementierung der Autobahnen anders verläuft als bei normalen [[Point of Interest|POIs.]]
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Es werden bei Autobahnen Strecken genommen, d. h. nicht einzelne Punkte. Dies erfolgt per Hand, da auch die Richtungsangaben (z. B. A9 Richtung Berlin) eingegeben werden müssen. Da dies (wie gesagt) per Hand gemacht werden muss und dazu noch für jede Autobahn in jede Richtung, muss sich das Team erstmal gut überlegen, wie sie das Feature für alle bereitstellen können.
  
===Ich hab ein Fehler in einer Benutzerleitstelle gefunden. An wen muss ich mich wenden?===
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=== Ich hab ein Fehler in einer Benutzerleitstelle gefunden. An wen muss ich mich wenden? ===
Sollte ein Fehler in der Benutzerleitstelle zu finden sein, dann sollte man sich an den oder die '''Besitzer''' der Leitstelle wenden oder in den dazugehörigen LST-Thread (Link setzen) posten, falls einer vorhanden sein sollte (beides findet man auf der Übersichtsseite der Benutzerleitstelle). Das Einsatzfeedbacksystem ist die falsche Anlaufstelle, da dies nur für Fehler in direkten Zusammenhang mit Einsätzen gedacht ist (z.B. Schreibfehler, KH-Zuteilung, Einstellungen u.ä.) und nur das LST-Team darauf Zugriff hat. Ganz generell nimmt das Team keine Änderungen an Benutzerleitstellen vor.
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Sollte ein Fehler in der Benutzerleitstelle zu finden sein, dann sollte man sich an den oder die '''Besitzer''' der Leitstelle wenden oder in den dazugehörigen LST-Thread posten, falls einer vorhanden sein sollte (beides findet man auf der Übersichtsseite der Benutzerleitstelle). Das Einsatzfeedbacksystem ist die falsche Anlaufstelle, da dies nur für Fehler in direkten Zusammenhang mit Einsätzen gedacht ist (z.B. der RTW meldet zwei Patienten am Einsatzort, tatsächlich sind es aber drei) und nur das LST-Team darauf Zugriff hat. Ganz generell nimmt das Team keine Änderungen an Benutzerleitstellen vor.
  
 
== Probleme im Spiel? ==
 
== Probleme im Spiel? ==
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# Vor dem Erstellen eines Threads bitte zunächst Wiki-Artikel [[Fehlermeldung]] lesen
 
# Vor dem Erstellen eines Threads bitte zunächst Wiki-Artikel [[Fehlermeldung]] lesen
  
== Forum ==
 
Das Forum wird von [https://forum.lstsim.de/team/ Moderatoren] (erkennbar am Titel "Leitungsteam") moderiert. Bei Problem (inbesondere mit anderen Usern) und Fragen könnt ihr sie über PN erreichen.
 
 
== Wiki ==
 
Generelle Hilfestellungen und wichtige Hinweise zum Wiki findet man auf der Seite [[Hilfe:Bearbeiten]].
 
 
Bei Problemen, Fragen etc. zum Wiki bitte die Kontaktseite [[LstSim:Anfragen]] benutzen. Alternativ kann das [[LstSim:Team|Wiki-Team]] via PN im [https://forum.lstsim.de Forum] kontaktiert werden.
 
  
 
[[Kategorie:Allgemein]]
 
[[Kategorie:Allgemein]]
 
[[Kategorie:Erklärung]]
 
[[Kategorie:Erklärung]]
 
[[Kategorie:!Hauptkategorie]]
 
[[Kategorie:!Hauptkategorie]]

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