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Diskussion:FAQ: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „ ===Wie sieht es mit Multiplayer aus?=== Multiplayer ist im klassischen Sinne unmöglich. Es ist programmiertechnisch nahezu unmöglich, dies zu erreichen. Is…“)
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Version vom 15. Februar 2013, 16:32 Uhr

===Wie sieht es mit Multiplayer aus?===
Multiplayer ist im klassischen Sinne unmöglich. Es ist programmiertechnisch nahezu unmöglich, dies zu erreichen.

Ist dem echt so?!? Geht das nicht mit Firebase-Instanz oder mittels Node-Server?!? Oo Damit könnte man doch die Daten recht fix zwischen den Spielern synchronisieren.

Dann könnte ja ein Client als Master fungieren und die Einsätze an die andere verteilen.

Nur mal so als Idee. :)