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LstSim:Server
Aus LstSim-Wiki
Version vom 28. Februar 2016, 01:14 Uhr von Serhan (Diskussion | Beiträge)
LstSim verwendet mehrere Server, um alle Funktionen bereitstellen zu können.
Übersicht
Servername | colbert | stewart | ursa | ||
---|---|---|---|---|---|
Zweck | Forum | Betrieb | |||
Wiki | Betrieb | ||||
Website | Betrieb | ||||
Routing | Betrieb | Stand-by | |||
Geocoding | Betrieb | Stand-by | |||
Karte | Stand-by | Betrieb | |||
Provider | Hetzner | Hetzner | Uberspace | ||
Server | EX40-Hybrid | EX41S | Standard |
Hinweise
- Betrieb bedeutet eine laufende Aktualisierung der Daten, sodass Änderungen in der Quelle (OpenStreetMap) in absehbarer Zeit in LstSim übernommen werden.
- Stand-by bedeutet ein älterer Datenbestand, der aus Serverlastgründen nicht laufend aktualisiert wird. Bei einem Serverausfall kann aber der grundsätzliche Spielbetrieb sichergestellt werden, bis der eigentlich vorgesehene Server wieder betriebsbereit ist.
- Die OSM-Dienste sind redundant ausgelegt, da ein kompletter Import der Daten für alle OSM-Dienste mindestens drei Wochen dauert. Würden alle Dienste auf einem Server ohne Redundanz betrieben werden, wäre bei einem Server-Komplettausfall für diesen Zeitraum kein Spielbetrieb möglich.
- Die Dienste ohne Stand-by-Plan können aus Backups innerhalb eines Tages wiederhergestellt werden.