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LstSim:Server: Unterschied zwischen den Versionen
Aus LstSim-Wiki
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Version vom 27. Januar 2016, 20:52 Uhr
LstSim verwendet mehrere Server, um alle Funktionen bereitstellen zu können.
Übersicht
| Servername | colbert | stewart | ursa | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Zweck | Forum | Betrieb | |||
| Wiki | Betrieb | ||||
| Website | Betrieb | ||||
| Routing | Betrieb | Stand-by | |||
| Geocoding | Betrieb | Stand-by | |||
| Karte | Stand-by | Betrieb | |||
| Provider | Hetzner | Hetzner | Uberspace | ||
| Server | EX40-Hybrid | EX41S | Standard | ||
Hinweise
- Momentan läuft die Serverumstellung. Die obige Übersicht beschreibt das angestrebte Umsetzungsziel.
- Betrieb bedeutet eine laufende Aktualisierung der Daten, sodass Änderungen in der Quelle (OpenStreetMap) in absehbarer Zeit in LstSim übernommen werden.
- Stand-by bedeutet ein älterer Datenbestand, der aus Serverlastgründen nicht laufend aktualisiert wird. Bei einem Serverausfall kann aber der grundsätzliche Spielbetrieb sichergestellt werden, bis der eigentlich vorgesehene Server wieder betriebsbereit ist.
- Die OSM-Dienste sind redundant ausgelegt, da ein kompletter Import der Daten für alle OSM-Dienste mindestens drei Wochen dauert. Würden alle Dienste auf einem Server ohne Redundanz betrieben werden, wäre bei einem Server-Komplettausfall für diesen Zeitraum kein Spielbetrieb möglich.
- Die Dienste ohne Stand-by-Plan können aus Backups innerhalb eines Tages wiederhergestellt werden.