| Wichtig: Benutzerleitstellen bitte in dieser Liste eintragen! Beim Erstellen eines Leitstellenartikels bitte diese Hinweise beachten. |
LstSim:Server: Unterschied zwischen den Versionen
Aus LstSim-Wiki
Serhan (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „LstSim verwendet mehrere '''Server''', um alle Funktionen bereitstellen zu können. == Übersicht == {| class="wikitable" |- ! colspan="3" | Servername | col…“) |
(kein Unterschied)
|
Version vom 25. Januar 2016, 21:49 Uhr
LstSim verwendet mehrere Server, um alle Funktionen bereitstellen zu können.
Übersicht
| Servername | colbert | stewart | ursa | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Zweck | Forum | Betrieb | |||
| Wiki | Betrieb | ||||
| Website | Betrieb | ||||
| Routing | Betrieb | Stand-by | |||
| Geocoding | Betrieb | Stand-by | |||
| Karte | Stand-by | Betrieb | |||
| Provider | Hetzner | Hetzner | Uberspace | ||
| Server | EX40-Hybrid | EX41S | Standard | ||
Hinweise
- Momentan läuft die Serverumstellung. Die obige Übersicht beschreibt das anstrebte Umsetzungsziel.
- Betrieb bedeutet eine laufende Aktualisierung der Daten, sodass Änderungen in der Quelle (OpenStreetMap) in absehbarer Zeit im Spiel übernommen werden.
- Stand-by bedeutet ein älterer Datenbestand, der aus Serverlastgründen nicht laufend aktualisiert wird. Im Fall eines Serverausfalls kann aber der grundsätzliche Spielbetrieb sichergestellt werden, bis der eigentlich vorgesehene Server wieder betriebsbereit ist.
- Die OSM-Dienste sind redundant ausgelegt, da ein kompletter Import der Daten für alle OSM-Dienste mindestens drei Wochen dauert. Würden alle Dienste auf einem Server ohne Redundanz betrieben werden, wäre im Falle eines Server-Komplettausfalls für diesen Zeitraum kein Spielbetrieb möglich.
- Die Dienste ohne Stand-by-Plan können aus Backups innerhalb eines Tages wiederhergestellt werden.