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LstSim: Unterschied zwischen den Versionen
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Der '''Leitstellensimulator''', oder auch kurz '''LstSim''', bietet einem die Möglichkeit, spielerisch in die Rolle eines Disponenten auf einer Rettungsleitstelle zu schlüpfen. Bei der Spieloberfläche handelt es sich um eine stark vereinfachte Nachbildung von auf Leitstellen verwendeten Programmen zur Disponierung von Notfalleinsätzen und Krankentransporten. | Der '''Leitstellensimulator''', oder auch kurz '''LstSim''', bietet einem die Möglichkeit, spielerisch in die Rolle eines Disponenten auf einer Rettungsleitstelle zu schlüpfen. Bei der Spieloberfläche handelt es sich um eine stark vereinfachte Nachbildung von auf Leitstellen verwendeten Programmen zur Disponierung von Notfalleinsätzen und Krankentransporten. | ||
− | An der Entwicklung | + | LstSim wurde am 03. Juni 2010 ins Leben gerufen (siehe auch [https://forum.lstsim.de/index.php?page=Thread&threadID=983 Forum]; [https://forum.lstsim.de/index.php?page=Thread&threadID=1 erster Forumpost]). An der (Weiter-) Entwicklung der Simulation sind [[LstSim:Team|mehrere Personen]] beteiligt. |
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* [http://jquery.com/ jQuery] | * [http://jquery.com/ jQuery] | ||
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+ | * jQuery: [http://code.google.com/p/jquery-csv/ CSV-Plugin] | ||
* jQuery: [http://tablesorter.com/ tablesorter-Plugin] | * jQuery: [http://tablesorter.com/ tablesorter-Plugin] | ||
* jQuery: [http://flesler.blogspot.com/2007/10/jqueryscrollto.html ScrollTo-Plugin] | * jQuery: [http://flesler.blogspot.com/2007/10/jqueryscrollto.html ScrollTo-Plugin] | ||
+ | * [http://github.com/SlexAxton/messageformat.js messageformat.js] | ||
* [http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/ SoundManager 2] | * [http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/ SoundManager 2] | ||
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* [http://www.oracle.com/technetwork/java/ Java] | * [http://www.oracle.com/technetwork/java/ Java] | ||
* [http://www.getpaint.net/ Paint.NET] | * [http://www.getpaint.net/ Paint.NET] | ||
+ | * [http://github.com/nrk/predis Predis] | ||
* [http://www.python.org/ Python] | * [http://www.python.org/ Python] | ||
* [http://www.pythonware.com/products/pil/ Python Imaging Library] | * [http://www.pythonware.com/products/pil/ Python Imaging Library] | ||
+ | * [http://redis.io/ Redis] | ||
+ | * [http://sass-lang.com/ Sass] | ||
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=== Sonstige Ressourcen === | === Sonstige Ressourcen === | ||
− | * Fahrzeuggrafiken: [http:// | + | * Fahrzeuggrafiken von unterschiedlichen Benutzern (Autorinformationen derzeit über Grafikauswahl bei Leitstellenbaukasten einsehbar) |
+ | ** RTW-Grafik auf [https://de-de.facebook.com/LstSim Facebook], Tapatalk und [https://twitter.com/lstsim Twitter] von Chr2 und Westfale. | ||
+ | * Datenmaterial für die Karten von [https://www.openstreetmap.org/copyright OpenStreetMap] | ||
+ | * Emojis im Forum von [http://emojione.com/ Emoji One] | ||
+ | * Diverse Icons von [http://www.famfamfam.com/ Mark James] | ||
+ | * Diverse Icons von [http://www.smashingmagazine.com/2011/11/17/free-icon-set-for-web-designers-aroma-250-png-icons/ Oliver Twardowski] | ||
* [http://merlinthered.deviantart.com/art/plain-weather-icons-157162192 plain weather icons] des deviantART-Benutzers [http://merlinthered.deviantart.com/ MerlinTheRed] | * [http://merlinthered.deviantart.com/art/plain-weather-icons-157162192 plain weather icons] des deviantART-Benutzers [http://merlinthered.deviantart.com/ MerlinTheRed] | ||
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** [http://www.freesound.org/people/JustinBW/sounds/80921/ buttonchime02up] von JustinBW | ** [http://www.freesound.org/people/JustinBW/sounds/80921/ buttonchime02up] von JustinBW | ||
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** [http://www.freesound.org/people/Benboncan/sounds/77699/ Two Bells,Ship Time] von Benboncan | ** [http://www.freesound.org/people/Benboncan/sounds/77699/ Two Bells,Ship Time] von Benboncan | ||
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Aktuelle Version vom 9. Februar 2017, 10:54 Uhr
Der Leitstellensimulator, oder auch kurz LstSim, bietet einem die Möglichkeit, spielerisch in die Rolle eines Disponenten auf einer Rettungsleitstelle zu schlüpfen. Bei der Spieloberfläche handelt es sich um eine stark vereinfachte Nachbildung von auf Leitstellen verwendeten Programmen zur Disponierung von Notfalleinsätzen und Krankentransporten.
LstSim wurde am 03. Juni 2010 ins Leben gerufen (siehe auch Forum; erster Forumpost). An der (Weiter-) Entwicklung der Simulation sind mehrere Personen beteiligt.
Inhaltsverzeichnis
Verwendete Software
Im Spiel
- Facebook API
- Google Maps API
- jQuery
- jQuery UI
- Nominatim
- OpenLayers
- OSRM
- jQuery: CSV-Plugin
- jQuery: tablesorter-Plugin
- jQuery: ScrollTo-Plugin
- messageformat.js
- SoundManager 2
- spin.js
- stacktrace.js
- Code von:
Werkzeuge
- Google Closure Compiler
- Inkscape
- History.js
- Java
- Paint.NET
- Predis
- Python
- Python Imaging Library
- Redis
- Sass
- Smarty
Sonstige Ressourcen
- Fahrzeuggrafiken von unterschiedlichen Benutzern (Autorinformationen derzeit über Grafikauswahl bei Leitstellenbaukasten einsehbar)
- Datenmaterial für die Karten von OpenStreetMap
- Emojis im Forum von Emoji One
- Diverse Icons von Mark James
- Diverse Icons von Oliver Twardowski
- plain weather icons des deviantART-Benutzers MerlinTheRed
- Sound-Samples:
- BeepUp von acclivity
- BreathOfDeath von gabemiller74
- buttonchime02up von JustinBW
- ClearingThroat_Female von acclivity
- Menu Interface - Cancel 003 von D W
- oceanwavescrushing von Luftrum
- old fashion radio jingle 2 von club sound
- Two Bells,Ship Time von Benboncan