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LstSim:Server: Unterschied zwischen den Versionen
Aus LstSim-Wiki
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− | * ''Betrieb'' bedeutet eine laufende Aktualisierung der Daten, sodass Änderungen in der Quelle (OpenStreetMap) in absehbarer Zeit | + | * ''Stand-by'' bedeutet ein älterer Datenbestand, der aus Serverlastgründen nicht laufend aktualisiert wird. Bei einem Serverausfall kann aber der grundsätzliche Spielbetrieb sichergestellt werden, bis der eigentlich vorgesehene Server wieder betriebsbereit ist. |
− | * ''Stand-by'' bedeutet ein älterer Datenbestand, der aus Serverlastgründen nicht laufend aktualisiert wird. | + | * Die OSM-Dienste sind redundant ausgelegt, da ein kompletter Import der Daten für alle OSM-Dienste mindestens drei Wochen dauert. Würden alle Dienste auf einem Server ohne Redundanz betrieben werden, wäre bei einem Server-Komplettausfall für diesen Zeitraum kein Spielbetrieb möglich. |
− | * Die OSM-Dienste sind redundant ausgelegt, da ein kompletter Import der Daten für alle OSM-Dienste mindestens drei Wochen dauert. Würden alle Dienste auf einem Server ohne Redundanz betrieben werden, wäre | ||
* Die Dienste ohne Stand-by-Plan können aus Backups innerhalb eines Tages wiederhergestellt werden. | * Die Dienste ohne Stand-by-Plan können aus Backups innerhalb eines Tages wiederhergestellt werden. |
Aktuelle Version vom 28. Februar 2016, 01:14 Uhr
LstSim verwendet mehrere Server, um alle Funktionen bereitstellen zu können.
Übersicht[Bearbeiten]
Servername | colbert | stewart | ursa | ||
---|---|---|---|---|---|
Zweck | Forum | Betrieb | |||
Wiki | Betrieb | ||||
Website | Betrieb | ||||
Routing | Betrieb | Stand-by | |||
Geocoding | Betrieb | Stand-by | |||
Karte | Stand-by | Betrieb | |||
Provider | Hetzner | Hetzner | Uberspace | ||
Server | EX40-Hybrid | EX41S | Standard |
Hinweise[Bearbeiten]
- Betrieb bedeutet eine laufende Aktualisierung der Daten, sodass Änderungen in der Quelle (OpenStreetMap) in absehbarer Zeit in LstSim übernommen werden.
- Stand-by bedeutet ein älterer Datenbestand, der aus Serverlastgründen nicht laufend aktualisiert wird. Bei einem Serverausfall kann aber der grundsätzliche Spielbetrieb sichergestellt werden, bis der eigentlich vorgesehene Server wieder betriebsbereit ist.
- Die OSM-Dienste sind redundant ausgelegt, da ein kompletter Import der Daten für alle OSM-Dienste mindestens drei Wochen dauert. Würden alle Dienste auf einem Server ohne Redundanz betrieben werden, wäre bei einem Server-Komplettausfall für diesen Zeitraum kein Spielbetrieb möglich.
- Die Dienste ohne Stand-by-Plan können aus Backups innerhalb eines Tages wiederhergestellt werden.