| Wichtig: Benutzerleitstellen bitte in dieser Liste eintragen! Beim Erstellen eines Leitstellenartikels bitte diese Hinweise beachten. |
LstSim:Server: Unterschied zwischen den Versionen
Aus LstSim-Wiki
Serhan (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „LstSim verwendet mehrere '''Server''', um alle Funktionen bereitstellen zu können. == Übersicht == {| class="wikitable" |- ! colspan="3" | Servername | col…“) |
Serhan (Diskussion | Beiträge) K (→Hinweise) |
||
| Zeile 54: | Zeile 54: | ||
=== Hinweise === | === Hinweise === | ||
| − | * Momentan läuft die Serverumstellung. Die obige Übersicht beschreibt das | + | * Momentan läuft die Serverumstellung. Die obige Übersicht beschreibt das angestrebte Umsetzungsziel. |
* ''Betrieb'' bedeutet eine laufende Aktualisierung der Daten, sodass Änderungen in der Quelle (OpenStreetMap) in absehbarer Zeit im Spiel übernommen werden. | * ''Betrieb'' bedeutet eine laufende Aktualisierung der Daten, sodass Änderungen in der Quelle (OpenStreetMap) in absehbarer Zeit im Spiel übernommen werden. | ||
| − | * ''Stand-by'' bedeutet ein älterer Datenbestand, der aus Serverlastgründen nicht laufend aktualisiert wird. | + | * ''Stand-by'' bedeutet ein älterer Datenbestand, der aus Serverlastgründen nicht laufend aktualisiert wird. Bei einem Serverausfall kann aber der grundsätzliche Spielbetrieb sichergestellt werden, bis der eigentlich vorgesehene Server wieder betriebsbereit ist. |
| − | * Die OSM-Dienste sind redundant ausgelegt, da ein kompletter Import der Daten für alle OSM-Dienste mindestens drei Wochen dauert. Würden alle Dienste auf einem Server ohne Redundanz betrieben werden, wäre | + | * Die OSM-Dienste sind redundant ausgelegt, da ein kompletter Import der Daten für alle OSM-Dienste mindestens drei Wochen dauert. Würden alle Dienste auf einem Server ohne Redundanz betrieben werden, wäre bei einem Server-Komplettausfall für diesen Zeitraum kein Spielbetrieb möglich. |
* Die Dienste ohne Stand-by-Plan können aus Backups innerhalb eines Tages wiederhergestellt werden. | * Die Dienste ohne Stand-by-Plan können aus Backups innerhalb eines Tages wiederhergestellt werden. | ||
Version vom 25. Januar 2016, 21:57 Uhr
LstSim verwendet mehrere Server, um alle Funktionen bereitstellen zu können.
Übersicht
| Servername | colbert | stewart | ursa | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Zweck | Forum | Betrieb | |||
| Wiki | Betrieb | ||||
| Website | Betrieb | ||||
| Routing | Betrieb | Stand-by | |||
| Geocoding | Betrieb | Stand-by | |||
| Karte | Stand-by | Betrieb | |||
| Provider | Hetzner | Hetzner | Uberspace | ||
| Server | EX40-Hybrid | EX41S | Standard | ||
Hinweise
- Momentan läuft die Serverumstellung. Die obige Übersicht beschreibt das angestrebte Umsetzungsziel.
- Betrieb bedeutet eine laufende Aktualisierung der Daten, sodass Änderungen in der Quelle (OpenStreetMap) in absehbarer Zeit im Spiel übernommen werden.
- Stand-by bedeutet ein älterer Datenbestand, der aus Serverlastgründen nicht laufend aktualisiert wird. Bei einem Serverausfall kann aber der grundsätzliche Spielbetrieb sichergestellt werden, bis der eigentlich vorgesehene Server wieder betriebsbereit ist.
- Die OSM-Dienste sind redundant ausgelegt, da ein kompletter Import der Daten für alle OSM-Dienste mindestens drei Wochen dauert. Würden alle Dienste auf einem Server ohne Redundanz betrieben werden, wäre bei einem Server-Komplettausfall für diesen Zeitraum kein Spielbetrieb möglich.
- Die Dienste ohne Stand-by-Plan können aus Backups innerhalb eines Tages wiederhergestellt werden.