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Geschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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! Fahrzeugtyp !! Basisgeschwindigkeit !! Sondersignal !! Pauschale Faktoren !! Wird von Wetter beeinflusst?
 
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| KTW, RTW, NAW || rowspan="2" style="text-align:center" | Weg geteilt durch Zeit<br />(von Google angegeben) || rowspan="2" style="text-align:center" | +100 % || style="text-align:center" | – || rowspan="2" style="text-align:center" |Ja
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| KTW, RTW, NAW || rowspan="2" style="text-align:center" | Weg geteilt durch Zeit<br />(von Google angegeben) || rowspan="2" style="text-align:center" | +30 % || style="text-align:center" | – || rowspan="2" style="text-align:center" |Ja
 
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| RTH || style="text-align:right" | 240 km/h || colspan="2" rowspan="3" style="text-align:center" | – || rowspan="3" style="text-align:center" |Nein
 
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Version vom 1. Juni 2012, 09:19 Uhr

Die Geschwindigkeit der Einsatzmittel auf der Straße (und in der Luft) hängt von verschiedenen Faktoren ab.

Grundsätzlich wird die Geschwindigkeit mit Google Maps ermittelt. Bei der Routenführung werden für einzelne Routenabschnitte jeweils eine Länge des Abschnitts sowie eine voraussichtliche Zeitdauer angegeben. Daraus wird die verwendete (Basis‑)Geschwindigkeit für diesen Abschnitt ermittelt.

Die Geschwindigkeit, die letzten Endes im Spiel benutzt wird, hängt jedoch noch von diversen Umständen ab.

Allgemein

Fahrzeugtyp Basisgeschwindigkeit Sondersignal Pauschale Faktoren Wird von Wetter beeinflusst?
KTW, RTW, NAW Weg geteilt durch Zeit
(von Google angegeben)
+30 % Ja
FuStW, FR, NEF +20 %
RTH 240 km/h Nein
Autofähren 25 km/h
Seenotrettungskreuzer 45 km/h

Wetterabhängige Faktoren

Wetter Faktor
Regen −5 %
Gewitter −10 %
Nebel −10 %
Starker Regen −10 %
Schneefall −15 %
Temperaturen unter −5 °C (Glatteis) −15 %

Sonstiges

  • Alle Fahrzeuge im Spiel beschleunigen einheitlich mit 1 m/s² und verzögern mit 4 m/s².