Wichtig: Benutzerleitstellen bitte in dieser Liste eintragen! Beim Erstellen eines Leitstellenartikels bitte diese Hinweise beachten.

Bearbeiten von „Tutorial/Spiel“

Wechseln zu: Navigation, Suche

Warnung: Du bist nicht angemeldet. Deine IP-Adresse wird öffentlich sichtbar, falls du Bearbeitungen durchführst. Sofern du dich anmeldest oder ein Benutzerkonto erstellst, werden deine Bearbeitungen zusammen mit anderen Beiträgen deinem Benutzernamen zugeordnet.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 14: Zeile 14:
 
= Spiel beginnen =
 
= Spiel beginnen =
 
== Anmeldung ==
 
== Anmeldung ==
Es ist möglich LstSim völlig ohne Anmeldung zu spielen. Innerhalb des Spieles gibt es keinerlei Einschränkungen, auch sind alle Leitstellen für nicht angemeldete Spieler frei zugänglich. Eine Anmeldung bringt die Vorteile einer benutzereigenen Statistik, sowie das Erstellen von eigenen Leitstellen. Zudem kann man nur nach einer Registrierung Beiträge im [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Index Forum] verfassen. Es ist möglich den Namen, den man bei der Registrierung angegeben hat, vor jedem Spiel wieder zu ändern. Daher kann man ohne Bedenken ein Pseudonym wählen ohne befürchten zu müssen so später im Spiel angeredet zu werden. Solltest du dich entscheiden das Spiel erst mal zu Testen ohne dich anzumelden, kannst du gleich im Kapitel [[Tutorial#Spielstart|Spielstart]] weiterlesen.
+
Es ist möglich LstSim völlig ohne Anmeldung zu spielen. Innerhalb des Spieles gibt es keinerlei Einschränkungen, auch sind alle Leitstellen für nicht angemeldete Spieler frei zugänglich. Eine Anmeldung bringt die Vorteile einer benutzereigenen Statistik, sowie das Erstellen von eigenen Leitstellen. Zudem kann man nur nach einer Registrierung Beiträge im [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Index Forum] verfassen. Es ist möglich den Namen, denn man bei der Registrierung angegeben hat, vor jedem Spiel wieder zu ändern. Daher kann man ohne Bedenken ein Pseudonym wählen ohne befürchten zu müssen so später im Spiel angeredet zu werden. Solltest du dich entscheiden das Spiel erst mal zu Testen ohne dich anzumelden, kannst du gleich im Kapitel [[Tutorial#Spielstart|Spielstart]] weiterlesen.
 
[[Datei:Tutorial Anmeldung.png | frame | center | Anmeldung]]
 
[[Datei:Tutorial Anmeldung.png | frame | center | Anmeldung]]
 
Im Bild oben sind die beiden Möglichkeiten sich zu Registrieren rot umrandet. Nachdem man auf eine der Varianten geklickt hat wird man durch die Registrierung geführt. Nach vollendeter Registrierung lassen sich die Anmeldedaten im Fenster oben rechts eingeben um sich anzumelden.
 
Im Bild oben sind die beiden Möglichkeiten sich zu Registrieren rot umrandet. Nachdem man auf eine der Varianten geklickt hat wird man durch die Registrierung geführt. Nach vollendeter Registrierung lassen sich die Anmeldedaten im Fenster oben rechts eingeben um sich anzumelden.
Zeile 105: Zeile 105:
 
* Aufruf der eigenen [[Statistik]]
 
* Aufruf der eigenen [[Statistik]]
 
* Öffnen des [[Chat]]s
 
* Öffnen des [[Chat]]s
* Beenden der Schicht: Die Simulation wird zwar dann nicht geschlossen, aber es kommen keine neue Anrufe rein.
+
* Beenden der Schicht (Sprich: Es kommen keine neue Anrufe rein.)
 
* Die [[Einstellungen]]
 
* Die [[Einstellungen]]
 
<div style="clear:both;"></div>
 
<div style="clear:both;"></div>
Zeile 113: Zeile 113:
 
In diesem Fenster finden alle Funkgespräche mit den Fahrzeugen statt. Die Steuerung erfolgt genauso bei den Telefongesprächen (siehe oben)
 
In diesem Fenster finden alle Funkgespräche mit den Fahrzeugen statt. Die Steuerung erfolgt genauso bei den Telefongesprächen (siehe oben)
  
Oberhalb des weißen Hauptfeldes befinden sich Informationen über das aktelle Spielwetter und die Spieluhrzeit.
+
Oberhalb des weißen Hauptfeldes befinden sich Informationen über das aktelle Spielwetter und die Spieluhrzeit
 
<div style="clear:both;"></div>
 
<div style="clear:both;"></div>
  
Zeile 180: Zeile 180:
 
[[Datei:Tutorial rueckmeldung 1.png | frame | left | eine neue Rückmeldung]]
 
[[Datei:Tutorial rueckmeldung 1.png | frame | left | eine neue Rückmeldung]]
  
Sofort wird das Fahrzeug alarmiert, was an dem "C" hinter dem Funkrufnamen zu erkennen ist. Kurze Zeit später wechselt der [[Status]] des alarmierten Fahrzeugs von "''S2''" ''(= einsatzbereit am Standort)'' auf "''S3''" ''(= Einsatz übernommen)'' und der Rettungswagen fährt zum Einsatzort. Ist der RTW am Einsatzort ankommt, wechselt der Status auf "''S4''" ''(= Ankunft am Einsatzort)''. Jetzt folgt erst einmal eine Zeit in der sich die Besatzung einen Überblick über den Patienten verschafft, und eine Behandlung einleitet. In jedem Notfall- oder Notarzteinsatz meldet sich die Besatzung nach dieser Phase über Funk, und gibt eine Rückmeldung an die Leitstelle.
+
Sofort wird das Fahrzeug alarmiert. Kurze Zeit später wechselt der [[Status]] des alarmierten Fahrzeugs von "''S2''" ''(= einsatzbereit am Standort)'' auf "''S3''" ''(= Einsatz übernommen)'' und der Rettungswagen fährt zum Einsatzort. Ist der RTW am Einsatzort ankommt, wechselt der Status auf "''S4''" ''(= Ankunft am Einsatzort)''. Jetzt folgt erst einmal eine Zeit in der sich die Besatzung einen Überblick über den Patienten verschafft, und eine Behandlung einleitet. In jedem Notfall- oder Notarzteinsatz meldet sich die Besatzung nach dieser Phase über Funk, und gibt eine Rückmeldung an die Leitstelle.
  
 
Sollten weitere Kräfte (z.B. ein Notarzt) nötig sein, bekommst bereits kurz nach dem Eintreffen die ''Rückmeldung'' mit Nachforderung von den Rettungskräften vor Ort. Ansonsten informieren dich die Kräfte erst dann über die Situation, wenn sie die Versorgung beendet haben und den Patienten mit dem Patienten ins Krankenhaus losfahren wollen. Nachforderungen geschehen über einen dringenden, mündlichen Sprechwunsch (wie im Bild), alles andere über [[Status]] 5.
 
Sollten weitere Kräfte (z.B. ein Notarzt) nötig sein, bekommst bereits kurz nach dem Eintreffen die ''Rückmeldung'' mit Nachforderung von den Rettungskräften vor Ort. Ansonsten informieren dich die Kräfte erst dann über die Situation, wenn sie die Versorgung beendet haben und den Patienten mit dem Patienten ins Krankenhaus losfahren wollen. Nachforderungen geschehen über einen dringenden, mündlichen Sprechwunsch (wie im Bild), alles andere über [[Status]] 5.
Zeile 218: Zeile 218:
  
 
== Notfalleinsatz==
 
== Notfalleinsatz==
 +
 
Dies sind Einsätze bei welchem der Patient umgehend medizinische Hilfe benötigt, jedoch kein Notarzt erforderlich ist. Dies könnte zum Beispiel ein einfacher Kollaps sein, bei welchem der Patient sofort wieder auf Ansprache reagiert. Hier reicht ein [[RTW]].
 
Dies sind Einsätze bei welchem der Patient umgehend medizinische Hilfe benötigt, jedoch kein Notarzt erforderlich ist. Dies könnte zum Beispiel ein einfacher Kollaps sein, bei welchem der Patient sofort wieder auf Ansprache reagiert. Hier reicht ein [[RTW]].
  
Zeile 228: Zeile 229:
  
 
== MANV ==
 
== MANV ==
Gibt es an der Einsatzstelle mindestens 4 Patienten, so kann das MANV-Konzept in Kraft treten. Mehr dazu unter [[MANV]].
+
Gibt es an der Einsatzstelle 4 Patienten oder mehr, kann das MANV-Konzept in Kraft treten. Mehr dazu unter [[MANV]].
  
 
= Mögliche Zwischenfälle =
 
= Mögliche Zwischenfälle =
Zeile 241: Zeile 242:
 
=== Notarzt abkömmlich ===
 
=== Notarzt abkömmlich ===
 
Während eines Patiententransportes mit NEF+RTW kann der RTW gefragt werden, ob der Notarzt abkömmlich ist [Fahrzeugliste->Einsatz->Frage Notarzt abkömmlich].
 
Während eines Patiententransportes mit NEF+RTW kann der RTW gefragt werden, ob der Notarzt abkömmlich ist [Fahrzeugliste->Einsatz->Frage Notarzt abkömmlich].
 +
 
Ist dies so, kann das NEF nach einer kurzen Wartezeit (Umsteigen) einem neuen Einsatz zugeordnet werden, der RTW fährt weiter ins KH.
 
Ist dies so, kann das NEF nach einer kurzen Wartezeit (Umsteigen) einem neuen Einsatz zugeordnet werden, der RTW fährt weiter ins KH.
Sollte das NEF nicht abkömmlich sein, dann können RTW und NEF mit Signal zur Klinik geschickt werden. Sie melden sich dann dort schnell frei.
 
  
 
== Nach dem Transport ==
 
== Nach dem Transport ==
=== Desinfektion ===
+
== Desinfektion ==
Nach Infektionsfahrten muss das Fahrzeug desinfiziert werden. Daher fährt es im [[Status#Status 1|Status 1]]  zur Wache (kann aber keinem neuen Einsatz zugeteilt werden), geht dort in Status 6 und meldet sich nach angemessener Zeit wieder an.
+
Nach Infektionsfahrten muss das Fahrzeug [[Desinfezieren|desinfiziert]] werden. Daher fährt es im [[Status#Status 1|Status 1]]  zur Wache (kann aber keinem neuen Einsatz zugeteilt werden), geht dort in Status 6 und meldet sich nach angemessener Zeit wieder an.
  
 
=== Aufrüsten ===
 
=== Aufrüsten ===
 
Nach besonders schwerverletzten Patienten muss das Fahrzeug zunächst zur Wache, [[Aufrüsten|Material auffüllen und säubern]], bevor es neue Einsätze übernehmen kann.  
 
Nach besonders schwerverletzten Patienten muss das Fahrzeug zunächst zur Wache, [[Aufrüsten|Material auffüllen und säubern]], bevor es neue Einsätze übernehmen kann.  
Es fährt in [[Status#Status 1|Status 1]] zur Wache und geht dort für kurze Zeit in Status 6.
+
Es fährt in [[Status#Status 1|Status 1]] zur Wache.
  
 
= Weiterführende Informationen =
 
= Weiterführende Informationen =

Bitte kopiere keine Webseiten, die nicht deine eigenen sind, benutze keine urheberrechtlich geschützten Werke ohne Erlaubnis des Urhebers!
Du gibst uns hiermit deine Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Urheber seine Zustimmung gegeben hat. Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der Diskussionsseite darauf hin. Bitte beachte, dass alle LstSim-Wiki-Beiträge automatisch unter der „Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Germany“ stehen (siehe LstSim:Urheberrechte für Einzelheiten). Falls du nicht möchtest, dass deine Arbeit hier von anderen verändert und verbreitet wird, dann klicke nicht auf „Seite speichern“.

Zum Schutz des Wikis vor automatisiertem Spam bitten wir dich, die folgenden Wörter in das untenstehende Feld einzugeben:

Abbrechen | Bearbeitungshilfe (wird in einem neuen Fenster geöffnet)