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Patient: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Patienten in LstSim haben in der neusten Beta je eine Gesundheitsanzeige, die dem Spieler mitteilt wie gut oder schlecht es diesem geht.
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'''Patienten''' sind ein Hauptbestandteil von LstSim. Sie werden immer von einem Ort zu einem anderen transportiert, also z. B. von einem Unfallort ins Krankenhaus oder vom Krankenhaus nach Hause. Manche Patienten erfordern einen bestimmten Fahrzeugtyp, dafür wird ein bestimmtes System verwendet.
KTW's fahren hierbei im Landkreis Ludwigsburg hauptsächlich Krankentransporte, also fahrten zum Arzt oder zur Dialyse aber auch Behandlungsfahrten oder ärtztliche Einweisungen, die es nicht erfordern einen RTW zu schicken.
 
RTW's kümmern sich primär um die Notfallpatienten.
 
Dabei gilt in Ludwigsburg, dass auch KTW's falls die Hilfrist von 15 Minuten nicht eingehalten werden kann zu Notfallpatienten geschickt werden um diese als First-Responder zu versorgen.
 
  
Ihr solltet also immer darauf achten, dass ihr eure Patienten bestmöglichst versorgt.
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== Allgemeines ==
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Alle Patienten haben einen Prozentwert, der die Transportfähigkeit angibt. Allerdings fängt dieser nicht bei 0 % an, sondern ist von Patient zu Patient unterschiedlich. Gerade dieser Anfangswert bestimmt in der Regel auch, welche Fahrzeugtypen ein Patient "benötigt".
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! Initiale Transportfähigkeit !! Benutzbare Transportmittel !! Bemerkungen
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| 70 – 100 % || KTW, RTW, NAW || Der RTH transportiert keine Leichtverletzten.
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| 20 – 70 % || RTW, NAW, RTH ||
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| 1 – 20 % || RTW, NAW || Der Patient benötigt auf jeden Fall einen Notarzt. Der RTH transportiert nicht, da davon ausgegangen wird, dass der Patient instabil ist.
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Wie man der Tabelle entnehmen kann, stellt die Transportfähigkeit auch eine Art Anzeige für die Lebenspunkte der Patienten dar. Es ist übrigens möglich, dass der Patient trotz guter initialer Transportfähigkeit einen Notarzt benötigt.
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== Veränderungsrate der Transportfähigkeit ==
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=== Reanimationen ===
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In der Regel sinkt die Transportfähigkeit von verletzten oder akut erkrankten Patient zu Einsatzbeginn mit einer bestimmten Rate. Es ist also möglich, dass Patienten unter 10 % fallen. Dies bedeutet, dass die Patienten reanimationspflichtig wurden. Die Reanimation an sich im Spiel geschieht, sobald ein Notarzt eintrifft, und zwar ist die Chance, dass sie glückt, umso höher, je höher die Transportfähigkeit des Patienten in dem Augenblick ist. Sollte sie allerdings schon 0 % erreicht haben, ist der Patient leider verstorben.
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=== Bei Eintreffen von Rettungsmitteln ===
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Die Veränderungsrate der Transportfähigkeit von Patienten ändert sich je nach eintreffendem Rettungsmittel:
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! Eintreffendes Rettungsmittel !! KTW-Patienten !! RTW-Patienten !! NAW-Patienten
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| KTW, FR, POL || +3/min || 1/3 der ursp. Rate || 1/3 der ursp. Rate
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| RTW || +3/min || +3/min || 1/4 der ursp. Rate
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| Fahrzeug mit Notarzt || +3/min || +3/min || +2/min
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|}

Version vom 16. April 2011, 23:57 Uhr

Patienten sind ein Hauptbestandteil von LstSim. Sie werden immer von einem Ort zu einem anderen transportiert, also z. B. von einem Unfallort ins Krankenhaus oder vom Krankenhaus nach Hause. Manche Patienten erfordern einen bestimmten Fahrzeugtyp, dafür wird ein bestimmtes System verwendet.

Allgemeines

Alle Patienten haben einen Prozentwert, der die Transportfähigkeit angibt. Allerdings fängt dieser nicht bei 0 % an, sondern ist von Patient zu Patient unterschiedlich. Gerade dieser Anfangswert bestimmt in der Regel auch, welche Fahrzeugtypen ein Patient "benötigt".

Initiale Transportfähigkeit Benutzbare Transportmittel Bemerkungen
70 – 100 % KTW, RTW, NAW Der RTH transportiert keine Leichtverletzten.
20 – 70 % RTW, NAW, RTH
1 – 20 % RTW, NAW Der Patient benötigt auf jeden Fall einen Notarzt. Der RTH transportiert nicht, da davon ausgegangen wird, dass der Patient instabil ist.

Wie man der Tabelle entnehmen kann, stellt die Transportfähigkeit auch eine Art Anzeige für die Lebenspunkte der Patienten dar. Es ist übrigens möglich, dass der Patient trotz guter initialer Transportfähigkeit einen Notarzt benötigt.

Veränderungsrate der Transportfähigkeit

Reanimationen

In der Regel sinkt die Transportfähigkeit von verletzten oder akut erkrankten Patient zu Einsatzbeginn mit einer bestimmten Rate. Es ist also möglich, dass Patienten unter 10 % fallen. Dies bedeutet, dass die Patienten reanimationspflichtig wurden. Die Reanimation an sich im Spiel geschieht, sobald ein Notarzt eintrifft, und zwar ist die Chance, dass sie glückt, umso höher, je höher die Transportfähigkeit des Patienten in dem Augenblick ist. Sollte sie allerdings schon 0 % erreicht haben, ist der Patient leider verstorben.

Bei Eintreffen von Rettungsmitteln

Die Veränderungsrate der Transportfähigkeit von Patienten ändert sich je nach eintreffendem Rettungsmittel:

Eintreffendes Rettungsmittel KTW-Patienten RTW-Patienten NAW-Patienten
KTW, FR, POL +3/min 1/3 der ursp. Rate 1/3 der ursp. Rate
RTW +3/min +3/min 1/4 der ursp. Rate
Fahrzeug mit Notarzt +3/min +3/min +2/min