Wichtig: Benutzerleitstellen bitte in dieser Liste eintragen! Beim Erstellen eines Leitstellenartikels bitte diese Hinweise beachten.

Diskussion:FAQ: Unterschied zwischen den Versionen

Aus LstSim-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: „ ===Wie sieht es mit Multiplayer aus?=== Multiplayer ist im klassischen Sinne unmöglich. Es ist programmiertechnisch nahezu unmöglich, dies zu erreichen. Is…“)
 
 
Zeile 1: Zeile 1:
 
  ===Wie sieht es mit Multiplayer aus?===
 
  ===Wie sieht es mit Multiplayer aus?===
 
  Multiplayer ist im klassischen Sinne unmöglich. Es ist programmiertechnisch nahezu unmöglich, dies zu erreichen.
 
  Multiplayer ist im klassischen Sinne unmöglich. Es ist programmiertechnisch nahezu unmöglich, dies zu erreichen.
Ist dem echt so?!? Geht das nicht mit Firebase-Instanz oder mittels Node-Server?!? Oo
+
Ist dem wirklich so?!? Ließe sich das nicht mit einer Firebase-Instanz oder mittels Node-Server lösen?!? Oo
 
Damit könnte man doch die Daten recht fix zwischen den Spielern synchronisieren.
 
Damit könnte man doch die Daten recht fix zwischen den Spielern synchronisieren.
  

Aktuelle Version vom 15. Februar 2013, 16:33 Uhr

===Wie sieht es mit Multiplayer aus?===
Multiplayer ist im klassischen Sinne unmöglich. Es ist programmiertechnisch nahezu unmöglich, dies zu erreichen.

Ist dem wirklich so?!? Ließe sich das nicht mit einer Firebase-Instanz oder mittels Node-Server lösen?!? Oo Damit könnte man doch die Daten recht fix zwischen den Spielern synchronisieren.

Dann könnte ja ein Client als Master fungieren und die Einsätze an die andere verteilen.

Nur mal so als Idee. :)