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		<title>Feuerwehr - Versionsgeschichte</title>
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		<updated>2026-05-12T14:08:01Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in LstSim-Wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Feuerwehr&amp;diff=24177&amp;oldid=prev</id>
		<title>TheOssi: Korrektur vorgenommen, da HLF &amp; Co. noch funktioniert.</title>
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				<updated>2018-03-14T07:48:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Korrektur vorgenommen, da HLF &amp;amp; Co. noch funktioniert.&lt;/p&gt;
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		<author><name>TheOssi</name></author>	</entry>

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		<title>D5B: Update: Funktion wurde inzwischen deaktiviert</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Update: Funktion wurde inzwischen deaktiviert&lt;/p&gt;
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		<author><name>D5B</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Feuerwehr&amp;diff=15222&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sprockhövler: added Category:Erklärung using HotCat</title>
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		<author><name>Sprockhövler</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Feuerwehr&amp;diff=10210&amp;oldid=prev</id>
		<title>D5B am 13. Juli 2014 um 12:04 Uhr</title>
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				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 13. Juli 2014, 12:04 Uhr&lt;/td&gt;
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		<author><name>D5B</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Feuerwehr&amp;diff=6779&amp;oldid=prev</id>
		<title>Malte: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Feuerwehr ist in LstSim nur rudimentär eingebaut. Warum dem so ist, ist in der [[FAQ#Könnte man nicht auch die Feuerwehr in das Spiel einbauen? – oder …“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Feuerwehr&amp;diff=6779&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-03-01T18:21:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Die Feuerwehr ist in LstSim nur rudimentär eingebaut. Warum dem so ist, ist in der [[FAQ#Könnte man nicht auch die Feuerwehr in das Spiel einbauen? – oder …“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Die Feuerwehr ist in LstSim nur rudimentär eingebaut. Warum dem so ist, ist in der [[FAQ#Könnte man nicht auch die Feuerwehr in das Spiel einbauen? – oder – Könnte man nicht auch SEG, KatSchutz, LNA, THW, DLRG, ÄND, KIT, Rettungshundestaffel, Leichenbestatter etc. einbauen?|FAQ]] nachzulesen. Wird die Feuerwehr am Einsatzort benötigt, ist diese über die Einsatzbearbeitungsmaske dem Einsatz hinzuzufügen. Dies ist ebenfalls bei integrierten Leitstellen, die den Rettungsdienst und die Feuerwehr zeitgleich disponieren nötig. Es ist ebenfalls möglich Einsätze an die Feuerwehrleitstelle (dem Disponenten der Feuerwehr) weiterzuleiten ohne einen eigenen Einsatz zu erstellen. Sollte doch medizinische Hilfe am Einsatzort nötig sein, wird dies durch einen Anruf gemeldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mancherorts sind einzelne Fahrzeuge der Feuerwehr als [[First Responder]] alarmierbar. Wird jedoch die Feuerwehr einem Einsatz im Umkreis von 8 Kilometern um die Wache zugeordnet, geht dieser in den [[Status]] 6, da er zu dem Einsatz ausrückt um technische Hilfe zu leisten oder den Brand zu löschen. Damit dies auch in [[Leitstellenbaukasten|Benutzerleitstellen]] geschieht, muss eine der folgenden Begriffe/Zahlen im normalen Funkrufnamen vorkommen:&lt;br /&gt;
*Florian&lt;br /&gt;
*HLF (dies funktioniert auch mit HLF20 o.ä. Allerdings funktioniert die Schreibweise 1-HLF20 &amp;lt;u&amp;gt;nicht&amp;lt;/u&amp;gt;)&lt;br /&gt;
*44 (z.B. 1/44-1)&lt;br /&gt;
*46 (z.B. 12/46-3)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malte</name></author>	</entry>

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