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		<title>LstSim-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim:Team&amp;diff=21972</id>
		<title>LstSim:Team</title>
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				<updated>2017-02-24T23:49:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;An der Entwicklung von LstSim sind und waren folgende Personen beteiligt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #B9FFC5&amp;quot; | Leitungsteam&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Bereiche !! Bemerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=1 Serhan] || Programmierung, Organisation ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=8623 F. Köhler] || Einsätze, Datenbank, Forum ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=888 Lumidor] || Einsätze, Forum ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=342 TA] ''(alias LHA688)'' || Datenbank, Forum, Einsätze || Bayerische Leitstellen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #B9FFC5&amp;quot; | Wiki-Team&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Bereiche !! Bemerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=54706 D5B] ''(alias FWDB)'' &amp;lt;sup&amp;gt;[[Benutzer:D5B|im Wiki]]&amp;lt;/sup&amp;gt; || Wiki || Wiki-Beauftragter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=18355 Iglheaz] &amp;lt;sup&amp;gt;[[Benutzer:Iglheaz|im Wiki]]&amp;lt;/sup&amp;gt; || Wiki ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=1859 Malte] &amp;lt;sup&amp;gt;[[Benutzer:Malte|im Wiki]]&amp;lt;/sup&amp;gt; || Wiki ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=20993 Sprockhövler] &amp;lt;sup&amp;gt;[[Benutzer:Sprockhövler|im Wiki]]&amp;lt;/sup&amp;gt; || Wiki ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #B9FFC5&amp;quot; | Grafik-Team&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Bereiche !! Bemerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=26080 Chr2] &amp;lt;sup&amp;gt;[[Benutzer:Chr2|im Wiki]]&amp;lt;/sup&amp;gt; || Grafikeinsendungen, Fahrzeuggrafiken ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=16957 eurofighter] || Fahrzeuggrafiken ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=20144 Grisu118] &amp;lt;sup&amp;gt;[[Benutzer:Grisu118|im Wiki]]&amp;lt;/sup&amp;gt; || Fahrzeuggrafiken ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=15112 Westfale] || Fahrzeuggrafiken ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #B9FFC5&amp;quot; | OpenStreetMap-Team&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Bereiche !! Bemerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=16263 Martin1294] || OpenStreetMap-Daten ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #B9FFC5&amp;quot; | Weitere Unterstützer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Bereiche !! Bemerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=8958 Jakkal] || Einsätze ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=6 tansamalaja] || Leitstelle Nord || BOS-Fahrzeuge.info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #d3d7cf&amp;quot;| Inaktive Teammitglieder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Bereiche !! Bemerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heiko Eckstein || Einsätze ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.facebook.com/profile.php?id=100000174849262 Jan Tschorsnig] – [http://nahdran.wordpress.com/ Blog] || Grafiken ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=603 Jolan] || Forum, Einsätze ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=1165 Kalle] || Einsätze || BOS-Fahrzeuge.info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=998 Patrik Kalinowski] || Forum || BOS-Fahrzeuge.info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=2729 prtrn] || Fahrzeuggrafiken ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=2 Steffen] || Programmierung ||&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim&amp;diff=21905</id>
		<title>LstSim</title>
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				<updated>2017-02-09T09:54:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* Im Spiel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der '''Leitstellensimulator''', oder auch kurz '''LstSim''', bietet einem die Möglichkeit, spielerisch in die Rolle eines Disponenten auf einer Rettungsleitstelle zu schlüpfen. Bei der Spieloberfläche handelt es sich um eine stark vereinfachte Nachbildung von auf Leitstellen verwendeten Programmen zur Disponierung von Notfalleinsätzen und Krankentransporten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LstSim wurde am 03. Juni 2010 ins Leben gerufen (siehe auch [https://forum.lstsim.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=983 Forum]; [https://forum.lstsim.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=1 erster Forumpost]). An der (Weiter-) Entwicklung der Simulation sind [[LstSim:Team|mehrere Personen]] beteiligt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendete Software ==&lt;br /&gt;
=== Im Spiel ===&lt;br /&gt;
* [http://developers.facebook.com/ Facebook API]&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/intl/en/apis/maps/documentation/javascript/ Google Maps API]&lt;br /&gt;
* [http://jquery.com/ jQuery]&lt;br /&gt;
* [http://jqueryui.com/ jQuery UI]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Nominatim Nominatim]&lt;br /&gt;
* [https://openlayers.org/ OpenLayers]&lt;br /&gt;
* [http://project-osrm.org/ OSRM]&lt;br /&gt;
* jQuery: [http://code.google.com/p/jquery-csv/ CSV-Plugin]&lt;br /&gt;
* jQuery: [http://tablesorter.com/ tablesorter-Plugin]&lt;br /&gt;
* jQuery: [http://flesler.blogspot.com/2007/10/jqueryscrollto.html ScrollTo-Plugin]&lt;br /&gt;
* [http://github.com/SlexAxton/messageformat.js messageformat.js]&lt;br /&gt;
* [http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/ SoundManager 2]&lt;br /&gt;
* [http://fgnass.github.com/spin.js/ spin.js]&lt;br /&gt;
* [http://stacktracejs.org/ stacktrace.js]&lt;br /&gt;
* Code von:&lt;br /&gt;
** [http://phpjs.org/ php.js]&lt;br /&gt;
** [http://lexikon.astronomie.info/zeitgleichung/ Roland Brodbeck/Arnold Barmettler, Verein astroinfo, www.astronomie.info]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkzeuge ===&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/intl/en/closure/compiler/ Google Closure Compiler]&lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [http://github.com/balupton/History.js History.js]&lt;br /&gt;
* [http://www.oracle.com/technetwork/java/ Java]&lt;br /&gt;
* [http://www.getpaint.net/ Paint.NET]&lt;br /&gt;
* [http://github.com/nrk/predis Predis]&lt;br /&gt;
* [http://www.python.org/ Python]&lt;br /&gt;
* [http://www.pythonware.com/products/pil/ Python Imaging Library]&lt;br /&gt;
* [http://redis.io/ Redis]&lt;br /&gt;
* [http://sass-lang.com/ Sass]&lt;br /&gt;
* [http://www.smarty.net/ Smarty]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* Fahrzeuggrafiken von unterschiedlichen Benutzern (Autorinformationen derzeit über Grafikauswahl bei Leitstellenbaukasten einsehbar)&lt;br /&gt;
** RTW-Grafik auf [https://de-de.facebook.com/LstSim Facebook], Tapatalk und [https://twitter.com/lstsim Twitter] von Chr2 und Westfale.&lt;br /&gt;
* Datenmaterial für die Karten von [https://www.openstreetmap.org/copyright OpenStreetMap]&lt;br /&gt;
* Emojis im Forum von [http://emojione.com/ Emoji One]&lt;br /&gt;
* Diverse Icons von [http://www.famfamfam.com/ Mark James]&lt;br /&gt;
* Diverse Icons von [http://www.smashingmagazine.com/2011/11/17/free-icon-set-for-web-designers-aroma-250-png-icons/ Oliver Twardowski]&lt;br /&gt;
* [http://merlinthered.deviantart.com/art/plain-weather-icons-157162192 plain weather icons] des deviantART-Benutzers [http://merlinthered.deviantart.com/ MerlinTheRed]&lt;br /&gt;
* Sound-Samples:&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/acclivity/sounds/25886/ BeepUp] von acclivity&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/gabemiller74/sounds/60571/ BreathOfDeath] von gabemiller74&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/JustinBW/sounds/80921/ buttonchime02up] von JustinBW&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/acclivity/sounds/34209/ ClearingThroat_Female] von acclivity&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/D%20W/sounds/143608/ Menu Interface - Cancel 003] von D W&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/Luftrum/sounds/48412/ oceanwavescrushing] von Luftrum&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/club%20sound/sounds/105228/ old fashion radio jingle 2] von club sound&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/Benboncan/sounds/77699/ Two Bells,Ship Time] von Benboncan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim:Server&amp;diff=19828</id>
		<title>LstSim:Server</title>
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				<updated>2016-02-28T00:14:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;LstSim verwendet mehrere '''Server''', um alle Funktionen bereitstellen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übersicht ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Servername !! colbert  !!  stewart !! ursa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Zweck&lt;br /&gt;
| Forum&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Betrieb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wiki&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Betrieb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Website&lt;br /&gt;
| Betrieb&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Routing&lt;br /&gt;
| Betrieb&lt;br /&gt;
| Stand-by&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geocoding&lt;br /&gt;
| Betrieb&lt;br /&gt;
| Stand-by&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Karte&lt;br /&gt;
| Stand-by&lt;br /&gt;
| Betrieb&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Provider&lt;br /&gt;
| Hetzner&lt;br /&gt;
| Hetzner&lt;br /&gt;
| Uberspace&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Server&lt;br /&gt;
| EX40-Hybrid&lt;br /&gt;
| EX41S&lt;br /&gt;
| Standard&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hinweise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Betrieb'' bedeutet eine laufende Aktualisierung der Daten, sodass Änderungen in der Quelle (OpenStreetMap) in absehbarer Zeit in LstSim übernommen werden.&lt;br /&gt;
* ''Stand-by'' bedeutet ein älterer Datenbestand, der aus Serverlastgründen nicht laufend aktualisiert wird. Bei einem Serverausfall kann aber der grundsätzliche Spielbetrieb sichergestellt werden, bis der eigentlich vorgesehene Server wieder betriebsbereit ist.&lt;br /&gt;
* Die OSM-Dienste sind redundant ausgelegt, da ein kompletter Import der Daten für alle OSM-Dienste mindestens drei Wochen dauert. Würden alle Dienste auf einem Server ohne Redundanz betrieben werden, wäre bei einem Server-Komplettausfall für diesen Zeitraum kein Spielbetrieb möglich.&lt;br /&gt;
* Die Dienste ohne Stand-by-Plan können aus Backups innerhalb eines Tages wiederhergestellt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim:Server&amp;diff=19650</id>
		<title>LstSim:Server</title>
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				<updated>2016-01-25T21:13:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* Hinweise */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;LstSim verwendet mehrere '''Server''', um alle Funktionen bereitstellen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übersicht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Servername&lt;br /&gt;
| colbert&lt;br /&gt;
| stewart&lt;br /&gt;
| ursa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Zweck&lt;br /&gt;
| Forum&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Betrieb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wiki&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Betrieb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Website&lt;br /&gt;
| Betrieb&lt;br /&gt;
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| Routing&lt;br /&gt;
| Betrieb&lt;br /&gt;
| Stand-by&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geocoding&lt;br /&gt;
| Betrieb&lt;br /&gt;
| Stand-by&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| Karte&lt;br /&gt;
| Stand-by&lt;br /&gt;
| Betrieb&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Provider&lt;br /&gt;
| Hetzner&lt;br /&gt;
| Hetzner&lt;br /&gt;
| Uberspace&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Server&lt;br /&gt;
| EX40-Hybrid&lt;br /&gt;
| EX41S&lt;br /&gt;
| Standard&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hinweise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Momentan läuft die Serverumstellung. Die obige Übersicht beschreibt das angestrebte Umsetzungsziel.&lt;br /&gt;
* ''Betrieb'' bedeutet eine laufende Aktualisierung der Daten, sodass Änderungen in der Quelle (OpenStreetMap) in absehbarer Zeit in LstSim übernommen werden.&lt;br /&gt;
* ''Stand-by'' bedeutet ein älterer Datenbestand, der aus Serverlastgründen nicht laufend aktualisiert wird. Bei einem Serverausfall kann aber der grundsätzliche Spielbetrieb sichergestellt werden, bis der eigentlich vorgesehene Server wieder betriebsbereit ist.&lt;br /&gt;
* Die OSM-Dienste sind redundant ausgelegt, da ein kompletter Import der Daten für alle OSM-Dienste mindestens drei Wochen dauert. Würden alle Dienste auf einem Server ohne Redundanz betrieben werden, wäre bei einem Server-Komplettausfall für diesen Zeitraum kein Spielbetrieb möglich.&lt;br /&gt;
* Die Dienste ohne Stand-by-Plan können aus Backups innerhalb eines Tages wiederhergestellt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim:Server&amp;diff=19649</id>
		<title>LstSim:Server</title>
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				<updated>2016-01-25T20:57:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* Hinweise */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;LstSim verwendet mehrere '''Server''', um alle Funktionen bereitstellen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übersicht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Servername&lt;br /&gt;
| colbert&lt;br /&gt;
| stewart&lt;br /&gt;
| ursa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Zweck&lt;br /&gt;
| Forum&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Betrieb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wiki&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Betrieb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Website&lt;br /&gt;
| Betrieb&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Routing&lt;br /&gt;
| Betrieb&lt;br /&gt;
| Stand-by&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geocoding&lt;br /&gt;
| Betrieb&lt;br /&gt;
| Stand-by&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| Karte&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Provider&lt;br /&gt;
| Hetzner&lt;br /&gt;
| Hetzner&lt;br /&gt;
| Uberspace&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Server&lt;br /&gt;
| EX40-Hybrid&lt;br /&gt;
| EX41S&lt;br /&gt;
| Standard&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hinweise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Momentan läuft die Serverumstellung. Die obige Übersicht beschreibt das angestrebte Umsetzungsziel.&lt;br /&gt;
* ''Betrieb'' bedeutet eine laufende Aktualisierung der Daten, sodass Änderungen in der Quelle (OpenStreetMap) in absehbarer Zeit im Spiel übernommen werden.&lt;br /&gt;
* ''Stand-by'' bedeutet ein älterer Datenbestand, der aus Serverlastgründen nicht laufend aktualisiert wird. Bei einem Serverausfall kann aber der grundsätzliche Spielbetrieb sichergestellt werden, bis der eigentlich vorgesehene Server wieder betriebsbereit ist.&lt;br /&gt;
* Die OSM-Dienste sind redundant ausgelegt, da ein kompletter Import der Daten für alle OSM-Dienste mindestens drei Wochen dauert. Würden alle Dienste auf einem Server ohne Redundanz betrieben werden, wäre bei einem Server-Komplettausfall für diesen Zeitraum kein Spielbetrieb möglich.&lt;br /&gt;
* Die Dienste ohne Stand-by-Plan können aus Backups innerhalb eines Tages wiederhergestellt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim:Server&amp;diff=19647</id>
		<title>LstSim:Server</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim:Server&amp;diff=19647"/>
				<updated>2016-01-25T20:49:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: Die Seite wurde neu angelegt: „LstSim verwendet mehrere '''Server''', um alle Funktionen bereitstellen zu können.  == Übersicht ==  {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |- ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Servername | col…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;LstSim verwendet mehrere '''Server''', um alle Funktionen bereitstellen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übersicht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Servername&lt;br /&gt;
| colbert&lt;br /&gt;
| stewart&lt;br /&gt;
| ursa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Zweck&lt;br /&gt;
| Forum&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Betrieb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wiki&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Betrieb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Website&lt;br /&gt;
| Betrieb&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Routing&lt;br /&gt;
| Betrieb&lt;br /&gt;
| Stand-by&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geocoding&lt;br /&gt;
| Betrieb&lt;br /&gt;
| Stand-by&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Karte&lt;br /&gt;
| Stand-by&lt;br /&gt;
| Betrieb&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Provider&lt;br /&gt;
| Hetzner&lt;br /&gt;
| Hetzner&lt;br /&gt;
| Uberspace&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Server&lt;br /&gt;
| EX40-Hybrid&lt;br /&gt;
| EX41S&lt;br /&gt;
| Standard&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hinweise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Momentan läuft die Serverumstellung. Die obige Übersicht beschreibt das anstrebte Umsetzungsziel.&lt;br /&gt;
* ''Betrieb'' bedeutet eine laufende Aktualisierung der Daten, sodass Änderungen in der Quelle (OpenStreetMap) in absehbarer Zeit im Spiel übernommen werden.&lt;br /&gt;
* ''Stand-by'' bedeutet ein älterer Datenbestand, der aus Serverlastgründen nicht laufend aktualisiert wird. Im Fall eines Serverausfalls kann aber der grundsätzliche Spielbetrieb sichergestellt werden, bis der eigentlich vorgesehene Server wieder betriebsbereit ist.&lt;br /&gt;
* Die OSM-Dienste sind redundant ausgelegt, da ein kompletter Import der Daten für alle OSM-Dienste mindestens drei Wochen dauert. Würden alle Dienste auf einem Server ohne Redundanz betrieben werden, wäre im Falle eines Server-Komplettausfalls für diesen Zeitraum kein Spielbetrieb möglich.&lt;br /&gt;
* Die Dienste ohne Stand-by-Plan können aus Backups innerhalb eines Tages wiederhergestellt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim:Team&amp;diff=19377</id>
		<title>LstSim:Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim:Team&amp;diff=19377"/>
				<updated>2016-01-09T09:08:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;An der Entwicklung von LstSim sind und waren folgende Personen beteiligt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #B9FFC5&amp;quot; | Leitungsteam&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Bereiche !! Bemerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=1 Serhan] || Programmierung, Organisation ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=8623 F. Köhler] || Einsätze, Datenbank, Forum ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=888 Lumidor] || Einsätze, Forum ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=342 TA] ''(alias LHA688)'' || Datenbank, Forum, Einsätze || Bayerische Leitstellen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #B9FFC5&amp;quot; | Wiki-Team&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Bereiche !! Bemerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=54706 D5B] ''(alias FWDB)'' &amp;lt;sup&amp;gt;[[Benutzer:D5B|im Wiki]]&amp;lt;/sup&amp;gt; || Wiki || Wiki-Beauftragter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=18355 Iglheaz] &amp;lt;sup&amp;gt;[[Benutzer:Iglheaz|im Wiki]]&amp;lt;/sup&amp;gt; || Wiki ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=20993 Sprockhövler] &amp;lt;sup&amp;gt;[[Benutzer:Sprockhövler|im Wiki]]&amp;lt;/sup&amp;gt; || Wiki ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #B9FFC5&amp;quot; | Grafik-Team&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Bereiche !! Bemerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=26080 Chr2] &amp;lt;sup&amp;gt;[[Benutzer:Chr2|im Wiki]]&amp;lt;/sup&amp;gt; || Grafikeinsendungen, Fahrzeuggrafiken ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=16957 eurofighter] || Fahrzeuggrafiken ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=20144 Grisu118] &amp;lt;sup&amp;gt;[[Benutzer:Grisu118|im Wiki]]&amp;lt;/sup&amp;gt; || Fahrzeuggrafiken ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=15112 Westfale] || Fahrzeuggrafiken ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #B9FFC5&amp;quot; | OpenStreetMap-Team&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Bereiche !! Bemerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=16263 Martin1294] || OpenStreetMap-Daten ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #B9FFC5&amp;quot; | Weitere Unterstützer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Bereiche !! Bemerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=8958 Jakkal] || Einsätze ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=6 tansamalaja] || Leitstelle Nord || BOS-Fahrzeuge.info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #d3d7cf&amp;quot;| Inaktive Teammitglieder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Bereiche !! Bemerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heiko Eckstein || Einsätze ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.facebook.com/profile.php?id=100000174849262 Jan Tschorsnig] – [http://nahdran.wordpress.com/ Blog] || Grafiken ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=603 Jolan] || Forum, Einsätze ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=1165 Kalle] || Einsätze || BOS-Fahrzeuge.info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=998 Patrik Kalinowski] || Forum || BOS-Fahrzeuge.info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=2729 prtrn] || Fahrzeuggrafiken ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=2 Steffen] || Programmierung ||&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim&amp;diff=19170</id>
		<title>LstSim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim&amp;diff=19170"/>
				<updated>2015-12-19T17:46:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* Sonstige Ressourcen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der '''Leitstellensimulator''', oder auch kurz '''LstSim''', bietet einem die Möglichkeit, spielerisch in die Rolle eines Disponenten auf einer Rettungsleitstelle zu schlüpfen. Bei der Spieloberfläche handelt es sich um eine stark vereinfachte Nachbildung von auf Leitstellen verwendeten Programmen zur Disponierung von Notfalleinsätzen und Krankentransporten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LstSim wurde am 03. Juni 2010 ins Leben gerufen (siehe auch [https://forum.lstsim.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=983 Forum]; [https://forum.lstsim.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=1 erster Forumpost]). An der (Weiter-) Entwicklung der Simulation sind [[LstSim:Team|mehrere Personen]] beteiligt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendete Software ==&lt;br /&gt;
=== Im Spiel ===&lt;br /&gt;
* [http://developers.facebook.com/ Facebook API]&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/intl/en/apis/maps/documentation/javascript/ Google Maps API]&lt;br /&gt;
* [http://jquery.com/ jQuery]&lt;br /&gt;
* [http://jqueryui.com/ jQuery UI]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Nominatim Nominatim]&lt;br /&gt;
* [http://project-osrm.org/ OSRM]&lt;br /&gt;
* jQuery: [http://code.google.com/p/jquery-csv/ CSV-Plugin]&lt;br /&gt;
* jQuery: [http://tablesorter.com/ tablesorter-Plugin]&lt;br /&gt;
* jQuery: [http://flesler.blogspot.com/2007/10/jqueryscrollto.html ScrollTo-Plugin]&lt;br /&gt;
* [http://github.com/SlexAxton/messageformat.js messageformat.js]&lt;br /&gt;
* [http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/ SoundManager 2]&lt;br /&gt;
* [http://fgnass.github.com/spin.js/ spin.js]&lt;br /&gt;
* [http://stacktracejs.org/ stacktrace.js]&lt;br /&gt;
* Code von:&lt;br /&gt;
** [http://phpjs.org/ php.js]&lt;br /&gt;
** [http://lexikon.astronomie.info/zeitgleichung/ Roland Brodbeck/Arnold Barmettler, Verein astroinfo, www.astronomie.info]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkzeuge ===&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/intl/en/closure/compiler/ Google Closure Compiler]&lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [http://github.com/balupton/History.js History.js]&lt;br /&gt;
* [http://www.oracle.com/technetwork/java/ Java]&lt;br /&gt;
* [http://www.getpaint.net/ Paint.NET]&lt;br /&gt;
* [http://github.com/nrk/predis Predis]&lt;br /&gt;
* [http://www.python.org/ Python]&lt;br /&gt;
* [http://www.pythonware.com/products/pil/ Python Imaging Library]&lt;br /&gt;
* [http://redis.io/ Redis]&lt;br /&gt;
* [http://sass-lang.com/ Sass]&lt;br /&gt;
* [http://www.smarty.net/ Smarty]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* Fahrzeuggrafiken von unterschiedlichen Benutzern (Autorinformationen derzeit über Grafikauswahl bei Leitstellenbaukasten einsehbar)&lt;br /&gt;
** RTW-Grafik auf [https://de-de.facebook.com/LstSim Facebook], Tapatalk und [https://twitter.com/lstsim Twitter] von Chr2 und Westfale.&lt;br /&gt;
* Datenmaterial für die Karten von [https://www.openstreetmap.org/copyright OpenStreetMap]&lt;br /&gt;
* Emojis im Forum von [http://emojione.com/ Emoji One]&lt;br /&gt;
* Diverse Icons von [http://www.famfamfam.com/ Mark James]&lt;br /&gt;
* Diverse Icons von [http://www.smashingmagazine.com/2011/11/17/free-icon-set-for-web-designers-aroma-250-png-icons/ Oliver Twardowski]&lt;br /&gt;
* [http://merlinthered.deviantart.com/art/plain-weather-icons-157162192 plain weather icons] des deviantART-Benutzers [http://merlinthered.deviantart.com/ MerlinTheRed]&lt;br /&gt;
* Sound-Samples:&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/acclivity/sounds/25886/ BeepUp] von acclivity&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/gabemiller74/sounds/60571/ BreathOfDeath] von gabemiller74&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/JustinBW/sounds/80921/ buttonchime02up] von JustinBW&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/acclivity/sounds/34209/ ClearingThroat_Female] von acclivity&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/D%20W/sounds/143608/ Menu Interface - Cancel 003] von D W&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/Luftrum/sounds/48412/ oceanwavescrushing] von Luftrum&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/club%20sound/sounds/105228/ old fashion radio jingle 2] von club sound&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/Benboncan/sounds/77699/ Two Bells,Ship Time] von Benboncan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim&amp;diff=19162</id>
		<title>LstSim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim&amp;diff=19162"/>
				<updated>2015-12-19T15:59:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* Sonstige Ressourcen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der '''Leitstellensimulator''', oder auch kurz '''LstSim''', bietet einem die Möglichkeit, spielerisch in die Rolle eines Disponenten auf einer Rettungsleitstelle zu schlüpfen. Bei der Spieloberfläche handelt es sich um eine stark vereinfachte Nachbildung von auf Leitstellen verwendeten Programmen zur Disponierung von Notfalleinsätzen und Krankentransporten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LstSim wurde am 03. Juni 2010 ins Leben gerufen (siehe auch [https://forum.lstsim.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=983 Forum]; [https://forum.lstsim.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=1 erster Forumpost]). An der (Weiter-) Entwicklung der Simulation sind [[LstSim:Team|mehrere Personen]] beteiligt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendete Software ==&lt;br /&gt;
=== Im Spiel ===&lt;br /&gt;
* [http://developers.facebook.com/ Facebook API]&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/intl/en/apis/maps/documentation/javascript/ Google Maps API]&lt;br /&gt;
* [http://jquery.com/ jQuery]&lt;br /&gt;
* [http://jqueryui.com/ jQuery UI]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Nominatim Nominatim]&lt;br /&gt;
* [http://project-osrm.org/ OSRM]&lt;br /&gt;
* jQuery: [http://code.google.com/p/jquery-csv/ CSV-Plugin]&lt;br /&gt;
* jQuery: [http://tablesorter.com/ tablesorter-Plugin]&lt;br /&gt;
* jQuery: [http://flesler.blogspot.com/2007/10/jqueryscrollto.html ScrollTo-Plugin]&lt;br /&gt;
* [http://github.com/SlexAxton/messageformat.js messageformat.js]&lt;br /&gt;
* [http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/ SoundManager 2]&lt;br /&gt;
* [http://fgnass.github.com/spin.js/ spin.js]&lt;br /&gt;
* [http://stacktracejs.org/ stacktrace.js]&lt;br /&gt;
* Code von:&lt;br /&gt;
** [http://phpjs.org/ php.js]&lt;br /&gt;
** [http://lexikon.astronomie.info/zeitgleichung/ Roland Brodbeck/Arnold Barmettler, Verein astroinfo, www.astronomie.info]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkzeuge ===&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/intl/en/closure/compiler/ Google Closure Compiler]&lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [http://github.com/balupton/History.js History.js]&lt;br /&gt;
* [http://www.oracle.com/technetwork/java/ Java]&lt;br /&gt;
* [http://www.getpaint.net/ Paint.NET]&lt;br /&gt;
* [http://github.com/nrk/predis Predis]&lt;br /&gt;
* [http://www.python.org/ Python]&lt;br /&gt;
* [http://www.pythonware.com/products/pil/ Python Imaging Library]&lt;br /&gt;
* [http://redis.io/ Redis]&lt;br /&gt;
* [http://sass-lang.com/ Sass]&lt;br /&gt;
* [http://www.smarty.net/ Smarty]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* Fahrzeuggrafiken von unterschiedlichen Benutzern (Autorinformationen derzeit über Grafikauswahl bei Leitstellenbaukasten einsehbar)&lt;br /&gt;
** RTW-Grafik auf [https://de-de.facebook.com/LstSim Facebook], Tapatalk und [https://twitter.com/lstsim Twitter] von Chr2 und Westfale.&lt;br /&gt;
* Datenmaterial für die Karten von [https://www.openstreetmap.org/copyright OpenStreetMap]&lt;br /&gt;
* Emojis im Forum von [http://emojione.com/ Emojione]&lt;br /&gt;
* Diverse Icons von [http://www.famfamfam.com/ Mark James]&lt;br /&gt;
* Diverse Icons von [http://www.smashingmagazine.com/2011/11/17/free-icon-set-for-web-designers-aroma-250-png-icons/ Oliver Twardowski]&lt;br /&gt;
* [http://merlinthered.deviantart.com/art/plain-weather-icons-157162192 plain weather icons] des deviantART-Benutzers [http://merlinthered.deviantart.com/ MerlinTheRed]&lt;br /&gt;
* Sound-Samples:&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/acclivity/sounds/25886/ BeepUp] von acclivity&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/gabemiller74/sounds/60571/ BreathOfDeath] von gabemiller74&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/JustinBW/sounds/80921/ buttonchime02up] von JustinBW&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/acclivity/sounds/34209/ ClearingThroat_Female] von acclivity&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/D%20W/sounds/143608/ Menu Interface - Cancel 003] von D W&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/Luftrum/sounds/48412/ oceanwavescrushing] von Luftrum&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/club%20sound/sounds/105228/ old fashion radio jingle 2] von club sound&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/Benboncan/sounds/77699/ Two Bells,Ship Time] von Benboncan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim:Team&amp;diff=19143</id>
		<title>LstSim:Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim:Team&amp;diff=19143"/>
				<updated>2015-12-17T22:46:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;An der Entwicklung von LstSim sind und waren folgende Personen beteiligt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

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		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>LstSim:Team</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: &lt;/p&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>LstSim:Team</title>
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				<updated>2015-11-21T19:43:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: &lt;/p&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim&amp;diff=18686</id>
		<title>LstSim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim&amp;diff=18686"/>
				<updated>2015-11-16T18:53:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der '''Leitstellensimulator''', oder auch kurz '''LstSim''', bietet einem die Möglichkeit, spielerisch in die Rolle eines Disponenten auf einer Rettungsleitstelle zu schlüpfen. Bei der Spieloberfläche handelt es sich um eine stark vereinfachte Nachbildung von auf Leitstellen verwendeten Programmen zur Disponierung von Notfalleinsätzen und Krankentransporten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LstSim wurde am 03. Juni 2010 ins Leben gerufen (siehe auch [https://forum.lstsim.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=983 Forum]). An der (Weiter-) Entwicklung der Simulation sind [[LstSim:Team|mehrere Personen]] beteiligt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendete Software ==&lt;br /&gt;
=== Im Spiel ===&lt;br /&gt;
* [http://developers.facebook.com/ Facebook API]&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/intl/en/apis/maps/documentation/javascript/ Google Maps API]&lt;br /&gt;
* [http://jquery.com/ jQuery]&lt;br /&gt;
* [http://jqueryui.com/ jQuery UI]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Nominatim Nominatim]&lt;br /&gt;
* [http://project-osrm.org/ OSRM]&lt;br /&gt;
* jQuery: [http://code.google.com/p/jquery-csv/ CSV-Plugin]&lt;br /&gt;
* jQuery: [http://tablesorter.com/ tablesorter-Plugin]&lt;br /&gt;
* jQuery: [http://flesler.blogspot.com/2007/10/jqueryscrollto.html ScrollTo-Plugin]&lt;br /&gt;
* [http://github.com/SlexAxton/messageformat.js messageformat.js]&lt;br /&gt;
* [http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/ SoundManager 2]&lt;br /&gt;
* [http://fgnass.github.com/spin.js/ spin.js]&lt;br /&gt;
* [http://stacktracejs.org/ stacktrace.js]&lt;br /&gt;
* Code von:&lt;br /&gt;
** [http://phpjs.org/ php.js]&lt;br /&gt;
** [http://lexikon.astronomie.info/zeitgleichung/ Roland Brodbeck/Arnold Barmettler, Verein astroinfo, www.astronomie.info]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkzeuge ===&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/intl/en/closure/compiler/ Google Closure Compiler]&lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [http://github.com/balupton/History.js History.js]&lt;br /&gt;
* [http://www.oracle.com/technetwork/java/ Java]&lt;br /&gt;
* [http://www.getpaint.net/ Paint.NET]&lt;br /&gt;
* [http://github.com/nrk/predis Predis]&lt;br /&gt;
* [http://www.python.org/ Python]&lt;br /&gt;
* [http://www.pythonware.com/products/pil/ Python Imaging Library]&lt;br /&gt;
* [http://redis.io/ Redis]&lt;br /&gt;
* [http://sass-lang.com/ Sass]&lt;br /&gt;
* [http://www.smarty.net/ Smarty]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* Fahrzeuggrafiken von unterschiedlichen Benutzern (Autorinformationen derzeit über Grafikauswahl bei Leitstellenbaukasten einsehbar)&lt;br /&gt;
** RTW-Grafik auf [https://de-de.facebook.com/LstSim Facebook], Tapatalk und [https://twitter.com/lstsim Twitter] von Chr2 und Westfale.&lt;br /&gt;
* Datenmaterial für die Karten von [https://www.openstreetmap.org/copyright OpenStreetMap]&lt;br /&gt;
* Diverse Icons von [http://www.famfamfam.com/ Mark James]&lt;br /&gt;
* Diverse Icons von [http://www.smashingmagazine.com/2011/11/17/free-icon-set-for-web-designers-aroma-250-png-icons/ Oliver Twardowski]&lt;br /&gt;
* [http://merlinthered.deviantart.com/art/plain-weather-icons-157162192 plain weather icons] des deviantART-Benutzers [http://merlinthered.deviantart.com/ MerlinTheRed]&lt;br /&gt;
* Sound-Samples:&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/acclivity/sounds/25886/ BeepUp] von acclivity&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/gabemiller74/sounds/60571/ BreathOfDeath] von gabemiller74&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/JustinBW/sounds/80921/ buttonchime02up] von JustinBW&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/acclivity/sounds/34209/ ClearingThroat_Female] von acclivity&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/D%20W/sounds/143608/ Menu Interface - Cancel 003] von D W&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/Luftrum/sounds/48412/ oceanwavescrushing] von Luftrum&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/club%20sound/sounds/105228/ old fashion radio jingle 2] von club sound&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/Benboncan/sounds/77699/ Two Bells,Ship Time] von Benboncan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=MediaWiki:Sitenotice&amp;diff=18160</id>
		<title>MediaWiki:Sitenotice</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=MediaWiki:Sitenotice&amp;diff=18160"/>
				<updated>2015-10-20T18:52:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: Rechtschreibung.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;margin: 4px auto; margin-bottom: 0px; border: 1px solid #A7D7F9; background-color: background-color: #fbfbfb; background-image: linear-gradient(to bottom, #fbfbfb, #f0f0f0); background-image: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, from(#fbfbfb), to(#f0f0f0)); color: #1C4564; text-align: center; width: 100%; padding: 0.5em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;big&amp;gt;'''Wichtig:''' Benutzerleitstellen bitte '''[http://wiki.lstsim.de/%C3%9Cbersicht_der_Leitstellen_%28Offizielle/Benutzer%29 in dieser Liste]''' eintragen! Beim Erstellen eines Leitstellenartikels bitte '''[[Hilfe:Leitstellenartikel anlegen|diese Hinweise]]''' beachten.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;!-- {{#ifeq:{{userinfo:name}}|D5B|&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;emsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap&amp;quot;&amp;gt;[[MediaWiki:Edittools]] --- [http://wiki.lstsim.de/MediaWiki:Sitenotice MediaWiki:Sitenotice] --- [[Hilfe:Leitstellenartikel anlegen]] --- [[Übersicht der Leitstellen (Offizielle/Benutzer)]] --- [[Vorlage:Infobox Leitstelle]]&amp;lt;/span&amp;gt;|Test}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin: 4px auto; margin-bottom: 0px; border: 1px solid #f9a7a7; background-color: background-color: #fbfbfb; background-image: linear-gradient(to bottom, #fbfbfb, #f0f0f0); background-image: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, from(#fbfbfb), to(#f0f0f0)); color: #641c1c; text-align: center; width: 100%; padding: 0.5em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;big&amp;gt;[[Datei:Red exclamation mark.svg|30px|link=]] Bitte '''[[Spezial:Dateien|alle eigenen Bilder und Dateien]]''' im Wiki bis 31.01.2016 nachlizenzieren. Weitere Informationen hierzu in [https://forum.lstsim.de/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=87919#post87919 diesem Forumbeitrag]. [[Datei:Red exclamation mark.svg|30px|link=]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#ifexist:Benutzer:{{userinfo:name}}/Lesezeichen | {{Benutzer:{{userinfo:name}}/Lesezeichen}} | }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafikaustausch_2015&amp;diff=15919</id>
		<title>Fahrzeuggrafikaustausch 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafikaustausch_2015&amp;diff=15919"/>
				<updated>2015-03-15T15:29:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spalten ==&lt;br /&gt;
* '''Alte ID''': Die ID der alten Grafik, die ersetzt werden muss.&lt;br /&gt;
* '''Neue ID''': Die ID der neuen Grafik, die die alte Grafik ersetzen soll (sobald sie eingesendet und angenommen wurde).&lt;br /&gt;
* '''Soll-Ersatz''': Die Art der Grafik des erwünschten Ersatzes (&amp;quot;Exakt&amp;quot; oder &amp;quot;Nachfolger&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Manche Fahrzeuggrafiken sind veraltet, da die Fahrzeuge mittlerweile teilweise außer Dienst sind.&lt;br /&gt;
* '''Ist-Ersatz''': Die Art der neuen Grafik, durch welche die alte Grafik tatsächlich ersetzt wurde (&amp;quot;Ähnlich&amp;quot;, &amp;quot;Exakt&amp;quot; oder &amp;quot;Nachfolger&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Bei manchen Fahrzeuggrafiken sind möglicherweise derzeit keine Vorlagen verfügbar. Es sollte dann ein möglichst ähnlich aussehender Fahrzeuggrafikersatz ausgewählt werden.&lt;br /&gt;
* '''Umsetzung von''': Der Benutzer, der sich um die Umsetzung der neuen Grafik kümmert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tabelle ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Alte ID !! Neue ID !! Soll-Ersatz !! Ist-Ersatz !! Umsetzung von !! Fahrzeugtyp !! Fahrzeugmodell !! Organisation !! Leitstelle !! Kommentare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 189 || 1376 || Exakt || Exakt || Westfale  ||  || Ford Transit || Johanniter-Unfall-Hilfe || [[ILS Stuttgart]] || 6/11-1&amp;lt;br&amp;gt;Einsatzleitwagen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 190 || 1633 || Exakt || Exakt || Westfale  ||  || Ford Transit || Johanniter-Unfall-Hilfe || [[ILS Stuttgart]] || 6/39-1&amp;lt;br&amp;gt;Einsatzfahrzeug Kriseninterventionsteam&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 185 || 1603 || Exakt || Exakt || Chr2 || BNAW || Mercedes-Benz Sprinter || Deutsches Rotes Kreuz || [[ILS Stuttgart]] || 4/81-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 97 ||  ||  ||  ||  || BNEF || Mercedes-Benz M-Klasse || Berufsfeuerwehr || [[ZLSt Frankfurt]] || http://bos-fahrzeuge.info/einsatzfahrzeuge/20903/Florian_Frankfurt_0480-01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 105 ||  ||  ||  || Westfale || DLK ||  || Berufsfeuerwehr ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 31 ||  || Nachfolger ||  || Iglheaz || FR || Audi A2 || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Bayreuth]] || HvO Creußen&amp;lt;br&amp;gt;http://www.brkcreussen.de/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=56&amp;amp;Itemid=96/ '''Achtung Neues Fhz'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 33 ||  || Nachfolger  ||  || Iglheaz || FR || Audi A2 || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Bayreuth]] || HvO Neuenmarkt&amp;lt;br&amp;gt;https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/v/t1.0-9/536799_285576381533990_1014461195_n.jpg?oh=e607754064d4dea32591ed801c0013e7&amp;amp;oe=557431CD&amp;amp;__gda__=1438509979_1a2130a140d6b2cb01ca6a6e0e39ce24/ '''Achtung Neues Fhz'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 34 || 1345 || Exakt || Exakt || Iglheaz || FR || Audi A2 || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Bayreuth]] || HvO Pegnitz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 35 || 1346 || Exakt || Exakt || Iglheaz || FR || Audi A2 || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Bayreuth]] || HvO Weidenberg&amp;lt;br&amp;gt;http://www.brk-weidenberg.de/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 32 || 1353 || Exakt || Exakt || Iglheaz || FR || Audi A3 || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Bayreuth]] || HvO Mistelgau&amp;lt;br&amp;gt;http://www.kvbayreuth.brk.de/bereitschaften_/mistelgau/hvo_124.html&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2 || 1591 || Exakt || Exakt || Iglheaz || FR || Audi A4 || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Untermain]] || HvO Mönchberg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 165 || 1590 || Exakt || Exakt || Iglheaz || FR || Audi A4 || Bundeswehr || [[KRLS Nord]] || FR Stadum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 5 || 1589 || Exakt || Exakt || Iglheaz || FR || Audi A4 || Freiwillige Feuerwehr || [[ILS Bamberg]] || FFW Dormitz&amp;lt;br&amp;gt;http://www.feuerwehr-dormitz.de/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 43 ||  ||  ||  || Iglheaz || FR || Audi A4 || Freiwillige Feuerwehr || [[ILS Coburg]] || FFW Sonnefeld&amp;lt;br&amp;gt;http://www.feuerwehr-sonnefeld.de/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 55 ||  || Nachfolger ||  || Iglheaz || FR || Audi A6 || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Coburg]] || HvO Ebersdorf&amp;lt;br&amp;gt;https://www.facebook.com/BrkBerEbersdorf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 79 || 1419 || Exakt || Exakt ||Grisu118|| FR || BMW X3 || Freiwillige Feuerwehr || [[ILS Erding]] || FFW Aßling&amp;lt;br&amp;gt;http://www.feuerwehr-assling.de/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 57 ||  ||  ||  ||  || FR || Fiat Panda || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Coburg]] || HvO Lauenstein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 89 || 1546 || Exakt || Exakt || Chr2 || FR || Mercedes-Benz Sprinter || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Erding]] || HvO Glonn&amp;lt;br&amp;gt;http://www.brk-glonn.de/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 90 || 1545 || Exakt || Exakt || Chr2 || FR || Mercedes-Benz Sprinter || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Erding]] || HvO Hohenlinden&amp;lt;br&amp;gt;http://www.brk-hohenlinden.de/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 80 || 1668 || Nachfolger || Nachfolger  || Grisu118 || FR || Mercedes-Benz Sprinter || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Erding]] || FR Markt Schwaben&amp;lt;br&amp;gt;http://www.firstresponder-marktschwaben.de/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 81 || 1547 || Exakt || Exakt || Chr2 || FR || Mercedes-Benz Sprinter || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Erding]] || HvO Poing&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 82 || 1548 || Exakt || Exakt || Chr2 || FR || Mercedes-Benz Sprinter || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Erding]] || HvO Taufkirchen-Vils&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 164 || 1160|| Nachfolger || Nachfolger || Schüttelbier || FR || Mercedes-Benz Sprinter || Deutsche Lebens-Rettungs-Gesellschaft || [[KRLS Nord]] || FR St. Peter-Ording&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 83 || 1635 || Exakt || Exakt || Westfale || FR || Mercedes-Benz Sprinter || Freiwillige Feuerwehr || [[ILS Erding]] || FFW Berglern&amp;lt;br&amp;gt;http://www.feuerwehr-berglern.de/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 84 || 1606 || Nachfolger || Nachfolger ||Grisu118|| FR || Mercedes-Benz Sprinter || Freiwillige Feuerwehr || [[ILS Erding]] || FFW Forstern&amp;lt;br&amp;gt;http://www.feuerwehr-forstern.de/ '''Achtung Neues Fhz'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 85 || 1566 || Nachfolger || Nachfolger || Chr2 || FR || Mercedes-Benz Sprinter || Freiwillige Feuerwehr || [[ILS Erding]] || FFW Goldach&amp;lt;br&amp;gt;http://www.feuerwehr-goldach.de/ '''Achtung Neues Fhz'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 86 || 1541 || Exakt || Exakt || Chr2 || FR || Mercedes-Benz Sprinter || Freiwillige Feuerwehr || [[ILS Erding]] || FFW Grafing&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 87 || 1602 || Exakt || Exakt ||  Chr2|| FR || Mercedes-Benz Sprinter || Freiwillige Feuerwehr || [[ILS Erding]] || FFW Schwaig&amp;lt;br&amp;gt;http://www.ffw-schwaig.com/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 88 || 1571 || Exakt || Exakt || Chr2 || FR || Mercedes-Benz Sprinter || Johanniter-Unfall-Hilfe || [[ILS Erding]] || HvO Allershausen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 42 ||  || Exakt ||  ||  || FR || Mitsubishi Outlander || Freiwillige Feuerwehr || [[ILS Coburg]] || FFW Scherneck&amp;lt;br&amp;gt;http://www.fr-untersiemau.de/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 59 ||  || Nachfolger ||  ||  || FR || Opel Astra || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Coburg]] || HvO Tettau&amp;lt;br&amp;gt;Nachfolger: https://www.facebook.com/brktettau/photos/pb.429652913735236.-2207520000.1422716862./620452861321906/?type=1&amp;amp;theater&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 61 ||  || Exakt ||  ||  || FR || Opel Astra || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Coburg]] || HvO Weismain&amp;lt;br&amp;gt;http://www.hvo-weismain.brk.de/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 56 ||  || Exakt ||  ||  || FR || Volkswagen Golf || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Coburg]] || HvO Küps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 || 1601 || Nachfolger || Nachfolger || Chr2 || FR || Volkswagen Passat || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Untermain]] || HvO Kahl am Main&amp;lt;br&amp;gt;Nachfolger: http://www.kvaschaffenburg.brk.de/ehrenamt/bereitschaft/bereitschaft-kahl/einsatzdienste-1/fahrzeuge/mehrzweckfahrzeug&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 58 || 1672 || Nachfolger || Ähnlich || Christophorus15fan || FR || Volkswagen T4 || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Coburg]] || HvO Nordhalben&amp;lt;br&amp;gt;Nachfolger: http://www.michaelwunder.de/index.php/meldungen/2311-die-helfer-vor-ort-haben-ein-neues-fahrzeug&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 60 || 1445 || Exakt || Exakt || Chr2 || FR || Volkswagen T4 || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Coburg]] || HvO Weidhausen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 41 || 1442 || Exakt || Exakt || Chr2 || FR || Volkswagen T4 || Freiwillige Feuerwehr || [[ILS Coburg]] || FFW Bad Rodach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 91 || 1443 || Exakt || Exakt || Chr2 || FR || Volkswagen T4 || Freiwillige Feuerwehr || [[ILS Erding]] || FFW Eicherloh&amp;lt;br&amp;gt;http://www.feuerwehr-eicherloh.de/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 92 || 1677 || Exakt || Exakt || christophorus15fan || FR || Volkswagen T5 || Freiwillige Feuerwehr || [[ILS Erding]] || FFW Hörlkofen&amp;lt;br&amp;gt;http://www.ff-hoerlkofen.de/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 14 ||  || Nachfolger ||  ||  || FuStW || BMW 3er || Polizei ||  || Funkstreifenwagen Bayern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 106 || 1280 || Nachfolger || Nachfolger || blade22 || FuStW || Volkswagen Passat || Polizei ||  || Polizei Baden-Württemberg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 75 ||1147||Nachfolger||Nachfolger||Grisu118|| FuStW || Volkswagen Touran || Polizei ||  || Funkstreifenwagen Bayern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 118 || 1538 || Exakt || Exakt || Chr2 || GRTW || Mercedes-Benz Citaro || Berufsfeuerwehr || [[FEZ Hamburg]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 188 || 1494 || Exakt || Exakt || Chr2 || GRTW || Mercedes-Benz Citaro || Berufsfeuerwehr || [[ILS Stuttgart]] || 5/89-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 119 || 1444 || Exakt || Exakt || Chr2 || HLF || Mercedes-Benz Atego || Berufsfeuerwehr || [[FEZ Hamburg]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 151 || 1664 || Exakt || Exakt || Westfale || KTW || Fiat Ducato || Arbeiter-Samariter-Bund || [[ILS Ludwigsburg]] || 5/85-2, 5/85-7, 7/85-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 48 || 1365 || Exakt || Exakt || Westfale  || KTW || Ford Transit || Bayerisches Rotes Kreuz ||  || Bayern-KTW G3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 196 || 1374 || Exakt || Exakt || Westfale  || KTW || Ford Transit || Johanniter-Unfall-Hilfe || [[ILS Stuttgart]] || 6/85-4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 152 ||  || Nachfolger ||  ||  || KTW || Mercedes-Benz E-Klasse || Arbeiter-Samariter-Bund || [[ILS Ludwigsburg]] || 5/85-4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 19 || 1676 || Exakt || Exakt || christophorus15fan || KTW || Mercedes-Benz Sprinter || Arbeiter-Samariter-Bund ||  || Bayern-KTW G2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 44 || 1568 || Exakt || Exakt || Chr2 || KTW || Mercedes-Benz Sprinter || Bayerisches Rotes Kreuz ||  || Bayern-KTW G1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 20 || 1673 || Exakt || Exakt || christophorus15fan || KTW || Mercedes-Benz Sprinter || Bayerisches Rotes Kreuz ||  || Bayern-KTW G2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 143 || 1446 || Exakt || Exakt || Chr2 || KTW || Mercedes-Benz Sprinter || Deutsches Rotes Kreuz || [[ILS Ludwigsburg]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 144 || 1565 || Nachfolger || Nachfolger || Chr2 || KTW || Mercedes-Benz Sprinter || Deutsches Rotes Kreuz || [[ILS Ludwigsburg]] || 1/85-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 21 || 1675 || Exakt || Exakt || christophorus15fan || KTW || Mercedes-Benz Sprinter || Johanniter-Unfall-Hilfe ||  || Bayern-KTW G2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 22 || 1674 || Exakt || Exakt || christophorus15fan || KTW || Mercedes-Benz Sprinter || Malteser Hilfsdienst ||  || Bayern-KTW G2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 242 || 1570 || Exakt || Exakt || Chr2 || KTW || Mercedes-Benz Sprinter || Malteser Hilfsdienst || [[ILS Augsburg]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 140 || 1334 || Nachfolger || Nachfolger || Chr2 || KTW || Mercedes-Benz Sprinter || Privat || [[ILS Ludwigsburg]] || WWS 10/85-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 167 || 431 || Nachfolger || Nachfolger || Chr2 || KTW || Mercedes-Benz Vito || Deutsches Rotes Kreuz || [[KRLS Nord]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 150 || 1665 || Exakt || Exakt || Westfale || KTW || Renault Master || Arbeiter-Samariter-Bund || [[ILS Ludwigsburg]] || 5/85-1, 5/85-5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 6 || 1669 || Exakt || Exakt || christophorus15fan || KTW || Volkswagen Crafter || Arbeiter-Samariter-Bund ||  || Bayern-KTW G2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 46 || 1669 || Exakt || Exakt || christophorus15fan || KTW || Volkswagen Crafter || Arbeiter-Samariter-Bund ||  || Bayern-KTW G2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 7 || 1672 || Exakt || Exakt || christophorus15fan || KTW || Volkswagen Crafter || Bayerisches Rotes Kreuz ||  || Bayern-KTW G2&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 47 || 1672 || Exakt || Exakt || christophorus15fan || KTW || Volkswagen Crafter || Bayerisches Rotes Kreuz ||  || Bayern-KTW G2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 8 || 1670 || Exakt || Exakt || christophorus15fan || KTW || Volkswagen Crafter || Johanniter-Unfall-Hilfe ||  || Bayern-KTW G2&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 194 || 1523 || Exakt || Exakt || christophorus15fan || KTW || Volkswagen T5 || Johanniter-Unfall-Hilfe || [[ILS Stuttgart]] || 6/85-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 195 ||  ||  ||  || christophorus15fan || KTW || Volkswagen T5 || Johanniter-Unfall-Hilfe || [[ILS Stuttgart]] || 6/85-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 266 || 1482 || Exakt  || Exakt  || christophorus15fan || KTW || Volkswagen T5 || Kommunaler Rettungsdienst || ILS Oberberg || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 166 || 1378 || Exakt || Exakt || Westfale || KTW || Volkswagen T5 || Kommunaler Rettungsdienst || [[KRLS Nord]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 243 || 1230 || Exakt || Ähnlich || christophorus15fan || KTW || Volkswagen T5 || Österreichisches Rotes Kreuz ||  || Oberösterreich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 155 || 1526 || Exakt || Exakt || Westfale || NAW || Mercedes-Benz Atego || Arbeiter-Samariter-Bund || [[ILSt München]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 121 || 1646 || Exakt || Exakt || Chr2 || NAW || Mercedes-Benz Atego || Bundeswehr || [[FEZ Hamburg]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 177 || 1527 || Exakt || Exakt || Westfale || NAW || Mercedes-Benz Atego || Deutsches Rotes Kreuz || ILS Nürnberg || ITW Erlangen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 120 || 1371 || Exakt || Exakt || Westfale || NAW || Mercedes-Benz Sprinter || Arbeiter-Samariter-Bund || [[FEZ Hamburg]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 122 || 1372 || Nachfolger || Nachfolger || Westfale || NAW || Mercedes-Benz Sprinter || Deutsches Rotes Kreuz || [[FEZ Hamburg]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 182 || 1543 || Nachfolger || Nachfolger || Chr2 || NAW || Mercedes-Benz Sprinter || Deutsches Rotes Kreuz || [[ILS Stuttgart]] || 1/81-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 201 || 1614 || Exakt || Exakt || TheOssi || NAW || Mercedes-Benz Sprinter || Deutsches Rotes Kreuz || [[ZKS Rheinmünster]] || ITW Freiburg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 202 || 1227 || Nachfolger || Nachfolger || TheOssi || NAW || Mercedes-Benz Sprinter || Arbeiter Samariter Bund || [[ZKS Rheinmünster]] || ITW Mannheim '''Achtung Neues Fhz'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 203 || 1615 || Exakt || Exakt || TheOssi || NAW || Mercedes-Benz Sprinter || Deutsches Rotes Kreuz || [[ZKS Rheinmünster]] || ITW Ulm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 156 || 1188 || Exakt || Exakt || Chr2 || NAW || Volkswagen Crafter || Berufsfeuerwehr || [[ILSt München]] || BF Schwabing&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 36 ||  ||  ||  || Iglheaz || NEF || Audi A4 || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Bayreuth]] || NEF Kulmbach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 37 ||  ||  ||  || Iglheaz || NEF || Audi A4 || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Bayreuth]] || NEF Pegnitz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 63 ||  ||  ||  || Iglheaz || NEF || Audi A4 || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Coburg]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 74 || 1661 || Exakt || Exakt || oerk4172 || NEF || Audi A4 || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Coburg]] || NEF Steinwiesen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 93 ||  ||  ||  || Iglheaz || NEF || Audi A4 || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Erding]] || BRK Dorfen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 94 ||  ||  ||  || Iglheaz || NEF || Audi A4 || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Erding]] || RK Ebersberg 76/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 95 ||  ||  ||  || Iglheaz || NEF || Audi A4 || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Erding]] || RK Freising 76/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 148 || 1683 ||  ||  || Iglheaz || NEF || Audi A6 || Arbeiter-Samariter-Bund || [[ILS Ludwigsburg]] || 5/82-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 98 ||  ||  ||  || Iglheaz || NEF || Audi A6 || Ärztlicher Notdienst || [[ZLSt Frankfurt]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 137 ||  ||  ||  || Iglheaz || NEF || Audi A6 || Deutsches Rotes Kreuz || [[ILS Heilbronn]] || 6/82-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 141 || 1682 ||  ||  || Iglheaz || NEF || Audi A6 || Deutsches Rotes Kreuz || [[ILS Ludwigsburg]] || 1/82-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 146 || || Nachfolger ||  || Iglheaz || NEF || Audi A6 || Deutsches Rotes Kreuz || [[ILS Ludwigsburg]] || 4/82-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 38 || 1516 || Exakt || Exakt || blade22 || NEF || Audi Q5 || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Bayreuth]] || NEF Bayreuth&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 71 || 1515 || Exakt || Exakt || blade22 || NEF || Audi Q5 || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Coburg]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 200 || 1517 || Exakt || Exakt || blade22 || NEF || Audi Q5 || Deutsches Rotes Kreuz || [[ILS Suhl]] || NEF Eisfeld&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 73 || 1514 || Exakt || Exakt || blade22 || NEF || Audi Q5 || Deutsches Rotes Kreuz || [[ILS Suhl]] || NEF Sonneberg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 64 ||  ||  || - || - || NEF || BMW 5er || Arbeiter-Samariter-Bund || [[ILS Coburg]] || '''Fahrzeug außer Dienst, kein Nachfolger''' ([http://bos-fahrzeuge.info/einsatzfahrzeuge/63240/Sama_Coburg_7601_aD Quelle])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 157 || 1421 || Exakt || Exakt ||Grisu118|| NEF || BMW X3 || Berufsfeuerwehr || [[ILSt München]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 96 || 1418 || Exakt || Exakt ||Grisu118|| NEF || BMW X3 || Berufsfeuerwehr || [[ZLSt Frankfurt]] || http://bos-fahrzeuge.info/einsatzfahrzeuge/61237/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 178 || 1420 || Exakt || Exakt ||Grisu118|| NEF || BMW X3 || Deutsches Rotes Kreuz || [[RLSt Pforzheim]] || 2/82-1 &amp;amp; 3/82-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 171 || 1607 || Exakt || Exakt || Grisu118 || NEF || BMW X5 || Kommunaler Rettungsdienst || [[KRLS Nord]] || Nachfolger http://bos-fahrzeuge.info/einsatzfahrzeuge/109486/Rettung_Nordfriesland_3082-01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 125 || 754 || Nachfolger || Ähnlich || prtrn || NEF || BMW X5 || Privat || [[FEZ Hamburg]] || KBA e.V.&amp;lt;br&amp;gt;http://www.kba-ev.de/ Vito SH-NEF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 15 || 1360 || Exakt || Exakt || Chr2 || NEF || Ford S-MAX || Arbeiter-Samariter-Bund ||  || Bayern-NEF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 153 || 1404 || Exakt || Exakt || Chr2 || NEF || Ford S-MAX || Arbeiter-Samariter-Bund || [[ILS Ludwigsburg]] || 7/82-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 16 || 1356 || Exakt || Exakt || Chr2 || NEF || Ford S-MAX || Bayerisches Rotes Kreuz ||  || Bayern-NEF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 17 || 1357 || Exakt || Exakt || Chr2 || NEF || Ford S-MAX || Johanniter-Unfall-Hilfe ||  || Bayern-NEF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 18 || 1358 || Exakt || Exakt || Chr2 || NEF || Ford S-MAX || Malteser Hilfsdienst ||  || Bayern-NEF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 168 || 1379 || Exakt || Exakt || Westfale || NEF || Hyundai Santa Fe || Kommunaler Rettungsdienst || [[KRLS Nord]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 68 || 1515 || Nachfolger || Nachfolger || blade22 || NEF || Mercedes-Benz C-Klasse || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Coburg]] || NEF Lichtenfels&amp;lt;br&amp;gt;'''Fahrzeug außer Dienst, Grafik des [http://bos-fahrzeuge.info/einsatzfahrzeuge/95416/Rotkreuz_Lichtenfels_7601 Nachfolgers] bereits vorhanden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 145 || 1648 || Exakt || Exakt ||oerk4172|| NEF || Mercedes-Benz C-Klasse || Privat || [[ILS Ludwigsburg]] || 2/82-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 39 || 1537 || Nachfolger || Nachfolger || Chr2 || NEF || Mercedes-Benz E-Klasse || Deutsches Rotes Kreuz || [[ILS Böblingen]] || 2/82-1&amp;lt;br&amp;gt;'''Fahrzeug außer Dienst, [http://bos-fahrzeuge.info/einsatzfahrzeuge/112563/Rotkreuz_Boeblingen_0282-01 Nachfolger]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 99 || 1382 || Exakt || Exakt || Westfale || NEF || Mercedes-Benz Vito || Berufsfeuerwehr || [[ZLSt Frankfurt]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 124 || 1373 || Exakt || Exakt || Westfale || NEF || Mercedes-Benz Vito || Bundeswehr || [[FEZ Hamburg]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 180 || 1666 || Exakt || Exakt || Westfale || NEF || Mercedes-Benz Vito || Deutsches Rotes Kreuz || ILS Rems-Murr || 1/82-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 183 || 1375 || Nachfolger || Nachfolger || Westfale || NEF || Mercedes-Benz Vito || Deutsches Rotes Kreuz || [[ILS Stuttgart]] || 1/82-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 65 || 1315 || Nachfolger || Nachfolger || Iglheaz || NEF || Mitsubishi Outlander || Bayerisches Rotes Kreuz ||  || NEF Coburg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 69 ||  ||  ||  ||  || NEF || Mitsubishi Outlander || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Coburg]] || NEF Neustadt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 169 ||  ||  ||  || prtrn || NEF || Mitsubishi Pajero || Kommunaler Rettungsdienst || [[KRLS Nord]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 186 || 1653 || Exakt || Exakt || Schüttelbier || NEF || Porsche Cayenne || Berufsfeuerwehr || [[ILS Stuttgart]] || 5/82-1, 5/82-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 10 || 1314 || Exakt || Exakt || Iglheaz || NEF || Škoda Octavia || Arbeiter-Samariter-Bund ||  || Bayern-NEF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 11 || 1315 || Ersatz || Ersatz || Iglheaz || NEF || Škoda Octavia || Bayerisches Rotes Kreuz ||  || Bayern-NEF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 45 || 1052  || Nachfolger || Nachfolger || Grisu118 || NEF || Škoda Octavia || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Coburg]] || NEF Coburg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 70 || 1315 || Nachfolger || Nachfolger || Iglheaz || NEF || Škoda Octavia || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Coburg]] || NEF Pressig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 72 ||  ||  ||  || Iglheaz || NEF || Škoda Octavia || Deutsches Rotes Kreuz || [[RLSt Saalfeld]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 12 || 1316 || Exakt || Exakt || Iglheaz || NEF || Škoda Octavia || Johanniter-Unfall-Hilfe ||  || Bayern-NEF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 13 || 1317 || Exakt || Exakt || Iglheaz || NEF || Škoda Octavia || Malteser Hilfsdienst ||  || Bayern-NEF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 67 || 1518 || Exakt || Exakt || blade22 || NEF || Volkswagen Passat || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Coburg]] || NEF Kronach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 66 || || Nachfolger ||  || blade22 || NEF || Volkswagen Passat || Deutsches Rotes Kreuz || [[ILS Suhl]] || NEF Hildburghausen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 244 || 1582 || Exakt || Exakt || christophorus15fan || NEF || Volkswagen T5 || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Augsburg]] || &amp;lt;br&amp;gt;NEF Friedberg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 123 || 1449 || Nachfolger || Nachfolger || Chr2 || NEF || Volkswagen T5 || Berufsfeuerwehr || [[FEZ Hamburg]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 139 || 1481 || Exakt  || Exakt  || christophorus15fan || NEF || Volkswagen T5 || Deutsches Rotes Kreuz || [[ILS Hochtaunus]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 191 || 1524 || Exakt || Exakt || christophorus15fan || NEF || Volkswagen T5 || Johanniter-Unfall-Hilfe || [[ILS Stuttgart]] || 6/82-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 170 || 1380 || Exakt || Exakt || Westfale || NEF || Volkswagen T5 || Kommunaler Rettungsdienst || [[KRLS Nord]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 3 ||909|| Exakt ||Ähnlich|| Ingo93 || NEF || Volkswagen Touran || Bayerisches Rotes Kreuz || [[ILS Untermain]] || Nachfolger ist ein BY NEF auf Ford S-Max&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 154 || 1636 || Exakt || Exakt || Westfale || NEF || Volvo XC70 || Deutsches Rotes Kreuz || [[RLSt Main-Kinzig]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 108 || 1220 || Exakt || Exakt || Iglheaz || RTH || Airbus Helicopters BK 117 || ADAC Luftrettung ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 109 || 1221 || Exakt || Exakt || Iglheaz || RTH || Airbus Helicopters BK 117 || DRF Luftrettung ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 111 || 1277 ||Exakt||Exakt||Grisu118|| RTH || Airbus Helicopters EC 135 || ADAC Luftrettung ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 112 || 1278 ||Exakt||Exakt||Grisu118|| RTH || Airbus Helicopters EC 135 || Bundesministerium des Innern ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 113 || 1279 ||Exakt||Exakt||Grisu118|| RTH || Airbus Helicopters EC 135 || DRF Luftrettung ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 114 || 1351 ||Exakt||Exakt||Grisu118|| RTH || Airbus Helicopters EC 145 || ADAC Luftrettung ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 115 || 1309 ||Exakt||Exakt||Grisu118|| RTH || Airbus Helicopters EC 145 || DRF Luftrettung ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 110 ||  ||  ||  || prtrn || RTH || Airbus Helicopters SA 365 N || Johanniter-Unfall-Hilfe || [[ZLSt Frankfurt]] || Christoph Hessen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 107 || 1282  || Exakt || Exakt || Iglheaz || RTH || Bell Helicopter Bell 412 || DRF Luftrettung ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 116 ||  ||  ||  || prtrn || RTH || Sikorsky Aircraft S-61 ||  ||  || Sea King&amp;lt;br&amp;gt;SAR-Hubschrauber der Deutschen Marine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 149 || 1332 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Iveco Daily || Arbeiter-Samariter-Bund || [[ILS Ludwigsburg]] || 5/83-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 23 || 1185 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Arbeiter-Samariter-Bund ||  || Bayern-RTW G3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 27 || 1181 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Arbeiter-Samariter-Bund ||  || Bayern-RTW G4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 53 || 1180 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Arbeiter-Samariter-Bund ||  || Bayern-RTW G5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 361 ||  || Nachfolger ||  ||  || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Arbeiter-Samariter-Bund || ILS Lüneburg || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 127 || 1531 || Exakt || Exakt || Westfale || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Arbeiter-Samariter-Bund || [[FEZ Hamburg]] || RTW Niendorf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 128 ||  ||  ||  || Westfale || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Arbeiter-Samariter-Bund || [[FEZ Hamburg]] || RTW Osdorf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 129 || 1532 || Exakt || Exakt || Westfale || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Arbeiter-Samariter-Bund || [[FEZ Hamburg]] || RTW Ottensen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 100 || 1638 || Exakt || Exakt || Westfale || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Arbeiter-Samariter-Bund || [[ZLSt Frankfurt]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 24 || 1182 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Bayerisches Rotes Kreuz ||  || Bayern-RTW G3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 50 || 1182 || Exakt ||Exakt  || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Bayerisches Rotes Kreuz ||  || Bayern-RTW G3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 28 || 1179 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Bayerisches Rotes Kreuz ||  || Bayern-RTW G4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 52 || 1179 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Bayerisches Rotes Kreuz ||  || Bayern-RTW G4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 54 || 1176 || Exakt || Exakt ||Chr2  || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Bayerisches Rotes Kreuz ||  || Bayern-RTW G5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 131 || 1331 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Berufsfeuerwehr || [[FEZ Hamburg]] || Fahrtec-Aufbau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 132 || 1620 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Berufsfeuerwehr || [[FEZ Hamburg]] || Infektions-RTW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 133 || 1330 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Berufsfeuerwehr || [[FEZ Hamburg]] || Kasten-Aufbau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 187 || 416 || Nachfolger || Nachfolger || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Berufsfeuerwehr || [[ILS Stuttgart]] || 5/83-1&amp;lt;br&amp;gt;'''Fahrzeug außer Dienst, Ersatz bereits vorhanden'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 159 || 1529 || Exakt || Exakt || Westfale || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Berufsfeuerwehr || [[ILSt München]] || '''Nachfolger auf Fahrtec kommt ebenfalls'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 102 || 1639 || Exakt || Exakt || Westfale || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Berufsfeuerwehr || [[ZLSt Frankfurt]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 130 || 1533 || Exakt || Exakt || Westfale || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Deutsches Rotes Kreuz || [[FEZ Hamburg]] || Kastenaufbau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 40 || 1536 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Deutsches Rotes Kreuz || [[ILS Böblingen]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 138 || 1616 || Nachfolger || Nachfolger || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Deutsches Rotes Kreuz || [[ILS Heilbronn]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 142 || 1605 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Deutsches Rotes Kreuz || [[ILS Ludwigsburg]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 147 ||  ||  ||  || prtrn || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Deutsches Rotes Kreuz || [[ILS Ludwigsburg]] || 4/83-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 181 || 1622 || Exakt || Exakt || TheOssi || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Deutsches Rotes Kreuz || ILS Rems-Murr || 7/83-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 198 || 1617 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Deutsches Rotes Kreuz || [[ILS Stuttgart]] || G1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 199 || 1274 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Deutsches Rotes Kreuz || [[ILS Stuttgart]] || G2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 76 || 1396 || Nachfolger || Nachfolger || marcee || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Deutsches Rotes Kreuz || [[ILS Suhl]] || RK Hildburghausen 83/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 78 || 1647 || Nachfolger || Nachfolger || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Deutsches Rotes Kreuz || [[ILS Suhl]] || RTW Sonneberg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 179 || 1604 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Deutsches Rotes Kreuz || [[RLSt Pforzheim]] || 2/83-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 77 || 1436 || Nachfolger || Nachfolger || marcee || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Deutsches Rotes Kreuz || [[RLSt Saalfeld]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 101 || 1640 || Exakt || Exakt || Westfale || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Deutsches Rotes Kreuz || [[ZLSt Frankfurt]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 25 || 1183 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Johanniter-Unfall-Hilfe ||  || Bayern-RTW G3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 29 || 1177 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Johanniter-Unfall-Hilfe ||  || Bayern-RTW G4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 134 || 1450 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Johanniter-Unfall-Hilfe || [[FEZ Hamburg]] || Delfis RTW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 192 || 1452 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Johanniter-Unfall-Hilfe || [[ILS Stuttgart]] || 6/83-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 193 || 1453 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Johanniter-Unfall-Hilfe || [[ILS Stuttgart]] || 6/83-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 62 || 1505 || Nachfolger || Nachfolger || marcee || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Johanniter-Unfall-Hilfe || [[ILS Suhl]] || AK Westhausen 83/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 245 || 1618 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Johanniter-Unfall-Hilfe || [[ILS Wetterau]] || RTW Bad-Nauheim&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 103 || 1641 || Exakt || Exakt || Westfale || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Johanniter-Unfall-Hilfe || [[ZLSt Frankfurt]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 359 || 1525 || Nachfolger || Nachfolger || marcee || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Kommunaler Rettungsdienst ||  || IRLS NordOst&amp;lt;br&amp;gt;RTW Barnim&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 360 || 1495 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Kommunaler Rettungsdienst ||  || IRLS NordOst&amp;lt;br&amp;gt;RTW Oberhavel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 172 || 1160 || Nachfolger || Nachfolger || Schüttelbier || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Kommunaler Rettungsdienst || [[KRLS Nord]] || Beachmachine II&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 173 || 1160 || Exakt || Exakt || Schüttelbier || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Kommunaler Rettungsdienst || [[KRLS Nord]] || Beachmachine III&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 174 || 1637 || Exakt || Exakt || Westfale || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Kommunaler Rettungsdienst || [[KRLS Nord]] || G1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 175 || 1381 || Exakt || Exakt || Westfale || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Kommunaler Rettungsdienst || [[KRLS Nord]] || G2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 26 ||1183  || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Malteser Hilfsdienst ||  || Bayern-RTW G3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 30 || 1178 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Malteser Hilfsdienst ||  || Bayern-RTW G4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 135 || 1539 || Nachfolger || Nachfolger || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Malteser Hilfsdienst || [[FEZ Hamburg]] || Strobel-Aufbau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 136 || 1540 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Malteser Hilfsdienst || [[FEZ Hamburg]] || Strobel-Aufbau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 197 || 1456 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Malteser Hilfsdienst || [[ILS Stuttgart]] || 8/83-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 104 || 1642 || Exakt || Exakt || Westfale || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Malteser Hilfsdienst || [[ZLSt Frankfurt]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 246 || 1544 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Privat || [[ILS Augsburg]] || &amp;lt;br&amp;gt;RTW Eurocopter Group&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 158 || 423 || Exakt || Nachfolger || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Privat || [[ILSt München]] || Aicher Ambulanz Union Heimstetten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 160 || 932 || Nachfolger || Nachfolger || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Privat || [[ILSt München]] || H &amp;amp; P Ambulance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 161 || 900 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Privat || [[ILSt München]] || MKT Krankentransport OHG&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 162 || 1662 || Exakt || Exakt || Westfale || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Privat || [[ILSt München]] || WF Krauss-Maffei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 392 || 1530 || Exakt || Exakt || Westfale || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Werkfeuerwehr || [[ILSt München]] || Werkfeuerwehr MTU&amp;lt;br&amp;gt;http://bos-fahrzeuge.info/einsatzfahrzeuge/49311/Florian_MTU_7101&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 286 || 1484 || Exakt || Exakt || christophorus15fan || RTW || Mercedes-Benz Vario || Österreichisches Rotes Kreuz || [[Lst Steiermark]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 49 || 1190 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Volkswagen Crafter || Arbeiter-Samariter-Bund ||  || Bayern-RTW G3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 51 || 1191 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Volkswagen Crafter || Bayerisches Rotes Kreuz ||  || Bayern-RTW G3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 126 || 1451 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Volkswagen Crafter || Malteser Hilfsdienst || [[FEZ Hamburg]] || Tigis RTW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4 || 1186 || Exakt || Exakt || Chr2 || RTW || Volkswagen Crafter || Malteser Hilfsdienst || [[ILS Untermain]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 163 || 1342 || Nachfolger || Nachfolger || Chr2 || RTW || Volkswagen Crafter || Werkfeuerwehr || [[ILS Ingolstadt]] || WF Audi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 117 || 1403 || Ähnlich || Ähnlich || Chr2 || RW ||  || Berufsfeuerwehr ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 176 || 1678 ||  ||  || prtrn || SK ||  || Deutsche Gesellschaft zur Rettung Schiffbrüchiger ||  || Hermann Marwede&amp;lt;br&amp;gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Hermann_Marwede_(Schiff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim&amp;diff=15900</id>
		<title>LstSim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim&amp;diff=15900"/>
				<updated>2015-03-13T19:00:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der '''Leitstellensimulator''', oder auch kurz '''LstSim''', bietet einem die Möglichkeit, spielerisch in die Rolle eines Disponenten auf einer Rettungsleitstelle zu schlüpfen. Bei der Spieloberfläche handelt es sich um eine stark vereinfachte Nachbildung von auf Leitstellen verwendeten Programmen zur Disponierung von Notfalleinsätzen und Krankentransporten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LstSim wurde am 03. Juni 2010 ins Leben gerufen (siehe auch [https://forum.lstsim.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=983 Forum]). An der (Weiter-) Entwicklung der Simulation sind [[LstSim:Team|mehrere Personen]] beteiligt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendete Software ==&lt;br /&gt;
=== Im Spiel ===&lt;br /&gt;
* [http://developers.facebook.com/ Facebook API]&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/intl/en/apis/maps/documentation/javascript/ Google Maps API]&lt;br /&gt;
* [http://jquery.com/ jQuery]&lt;br /&gt;
* [http://jqueryui.com/ jQuery UI]&lt;br /&gt;
* jQuery: [http://code.google.com/p/jquery-csv/ CSV-Plugin]&lt;br /&gt;
* jQuery: [http://tablesorter.com/ tablesorter-Plugin]&lt;br /&gt;
* jQuery: [http://flesler.blogspot.com/2007/10/jqueryscrollto.html ScrollTo-Plugin]&lt;br /&gt;
* [http://github.com/SlexAxton/messageformat.js messageformat.js]&lt;br /&gt;
* [http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/ SoundManager 2]&lt;br /&gt;
* [http://fgnass.github.com/spin.js/ spin.js]&lt;br /&gt;
* [http://stacktracejs.org/ stacktrace.js]&lt;br /&gt;
* Code von:&lt;br /&gt;
** [http://phpjs.org/ php.js]&lt;br /&gt;
** [http://lexikon.astronomie.info/zeitgleichung/ Roland Brodbeck/Arnold Barmettler, Verein astroinfo, www.astronomie.info]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkzeuge ===&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/intl/en/closure/compiler/ Google Closure Compiler]&lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [http://github.com/balupton/History.js History.js]&lt;br /&gt;
* [http://www.oracle.com/technetwork/java/ Java]&lt;br /&gt;
* [http://www.getpaint.net/ Paint.NET]&lt;br /&gt;
* [http://github.com/nrk/predis Predis]&lt;br /&gt;
* [http://www.python.org/ Python]&lt;br /&gt;
* [http://www.pythonware.com/products/pil/ Python Imaging Library]&lt;br /&gt;
* [http://redis.io/ Redis]&lt;br /&gt;
* [http://sass-lang.com/ Sass]&lt;br /&gt;
* [http://www.smarty.net/ Smarty]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* Fahrzeuggrafiken von unterschiedlichen Benutzern (Autorinformationen derzeit über Grafikauswahl bei Leitstellenbaukasten einsehbar)&lt;br /&gt;
** RTW-Grafik auf Facebook, Tapatalk und Twitter von Chr2 und Westfale.&lt;br /&gt;
* Diverse Icons von [http://www.famfamfam.com/ Mark James]&lt;br /&gt;
* Diverse Icons von [http://www.smashingmagazine.com/2011/11/17/free-icon-set-for-web-designers-aroma-250-png-icons/ Oliver Twardowski]&lt;br /&gt;
* [http://merlinthered.deviantart.com/art/plain-weather-icons-157162192 plain weather icons] des deviantART-Benutzers [http://merlinthered.deviantart.com/ MerlinTheRed]&lt;br /&gt;
* Sound-Samples:&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/acclivity/sounds/25886/ BeepUp] von acclivity&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/gabemiller74/sounds/60571/ BreathOfDeath] von gabemiller74&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/JustinBW/sounds/80921/ buttonchime02up] von JustinBW&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/acclivity/sounds/34209/ ClearingThroat_Female] von acclivity&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/D%20W/sounds/143608/ Menu Interface - Cancel 003] von D W&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/Luftrum/sounds/48412/ oceanwavescrushing] von Luftrum&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/club%20sound/sounds/105228/ old fashion radio jingle 2] von club sound&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/Benboncan/sounds/77699/ Two Bells,Ship Time] von Benboncan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Rezensionen&amp;diff=15253</id>
		<title>Rezensionen</title>
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				<updated>2015-01-19T21:04:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* Sonstige Berichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf dieser Seite werden '''Rezensionen''' und '''Berichte''' jeder Art zu [[LstSim]] gesammelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Videoberichte ==&lt;br /&gt;
* 14.02.2011: [http://juhpodcast.de/?p=443 Der Leitstellensimulator – oder: Die andere Seite des Funkgerätes] ([http://lstsim.de/forum/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=517]) – ''juhpodcast.de''&lt;br /&gt;
* 24.12.2010: [http://www.bitwalker.at/?p=962 Die Rettungsleitstelle für Jedermann!] – ''bitwalker.at''&lt;br /&gt;
* 17.09.2010: [http://www.youtube.com/watch?v=fAEochwbDYU Ehrensenf-Folge vom 17.09.2010] – ''ehrensenf.de''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstige Berichte ==&lt;br /&gt;
* 12.11.2013: [https://imgur.com/a/ueZrZ Artikel in der Heilbronner Stimme]&lt;br /&gt;
* 16.02.2012: [http://www.7idgaming.de/content.php?130 Geheimtipp: Der Leitstellensimulator] – ''7idgaming.de''&lt;br /&gt;
* 06.12.2011: [http://lstsim.de/misc/2011-12-06_rs2_webworld.mp3 Mitschnitt des Kurzbeitrags des Radiosenders rs2] ([http://www.rs2.de/#/content/display/key/thomas-engelkes-webworld-spielen-sie-doch-mal-rettungsleitstelle Infoseite]) – ''rs2.de''&lt;br /&gt;
* 17.11.2011: [http://www.rettungsdienst.de/magazin/online-spiele-einsatzleiter-per-mausklick-26485 Online-Spiele: Einsatzleiter per Mausklick] – ''rettungsdienst.de''&lt;br /&gt;
* 16.08.2011: [http://www.thieme.de/viamedici/lernen/e-learning/lstsim.html Leitstellensimulator im Test] – ''thieme.de''&lt;br /&gt;
* 26.05.2011: [http://www.helpster.de/krankenwagen-simulator-richtig-installieren_42034 Bericht von Claudia Jansen] – ''helpster.de''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=15118</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=15118"/>
				<updated>2015-01-09T20:17:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: Adressen aktualisiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** https://lstsim.de/|LstSim.de&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
** Tutorial|Tutorial&lt;br /&gt;
** FAQ|FAQ&lt;br /&gt;
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** ILS Würzburg|Würzburg&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Kontakt&lt;br /&gt;
Demnächst: ** Spezial:Kontakt|E-Mail --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=15067</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=15067"/>
				<updated>2015-01-06T22:21:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__ __NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Anleitung zu LstSim}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #8898bf; -moz-box-shadow: 6px 6px 5px #888; -webkit-box-shadow: 6px 6px 5px #888; box-shadow: 6px 6px 5px #888;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px; background: #d8e8ff; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Willkommen im LstSim-Wiki'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px; border-top:1px solid #8898bf; background: #f9fbff; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier gibt es Informationen zu und um die LstSim herum. Du bist herzlich dazu eingeladen, Dich aktiv zu beteiligen und Artikel zu verfassen und zu verbessern. Als Logindaten kannst Du einfach jene benutzen, mit denen Du Dich im Forum anmeldest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du zum ersten Mal auf [[LstSim|LstSim.de]] unterwegs bist, solltest Du vielleicht das [[Tutorial]] und die [[FAQ]] lesen. Hier werden die wichtigsten Funktionen und Abläufe erklärt. In den meisten Fällen werden dort auch eure Fragen beantwortet. Wenn nicht, kannst Du auch im [http://lstsim.de/forum/ Forum] oder im [[Chat]] um Rat fragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Welche Informationen gehören in das Wiki?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In das Wiki gehören nur Informationen über tatsächlich auch in der Sim eingebaute Wachen und Fahrzeuge. Sollten Informationen im Spiel falsch sein (auch Rufnamen und Besetztzeiten), die Änderungswünsche bitte im [http://lstsim.de/forum/index.php Forum] bekanntgeben und erst nach der Einpflegung im Spiel hier ändern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot; &amp;gt;[[Datei:Banner.png|700px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:50%; float:left; &amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-right:7px; &amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;!-- BEGINN LINKE SPALTE  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #8898bf; -moz-box-shadow: 6px 6px 5px #888; -webkit-box-shadow: 6px 6px 5px #888; box-shadow: 6px 6px 5px #888;  margin-bottom: 15px; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px; background: #d8e8ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Was ist LstSim?'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px; border-top:1px solid #8898bf; background: #f9fbff; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Leitstellensimulator, oder auch kurz LstSim, bietet einem die Möglichkeit, spielerisch in die Rolle eines Disponenten auf einer Rettungsleitstelle zu schlüpfen. Bei der Spieloberfläche handelt es sich um eine stark vereinfachte Nachbildung von auf Leitstellen verwendeten Programmen zur Disponierung von Notfalleinsätzen und Krankentransporten. (→ [[LstSim|Weitere Informationen]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Systemvoraussetzungen]]&lt;br /&gt;
* [[Roadmap|Geplante &amp;amp; bereits umgesetzte Funktionen]]&lt;br /&gt;
* [[Rezensionen]]&lt;br /&gt;
* [[LstSim:Team|Das Team]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #8898bf; -moz-box-shadow: 6px 6px 5px #888; -webkit-box-shadow: 6px 6px 5px #888; box-shadow: 6px 6px 5px #888;  margin-bottom: 15px; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px; background: #d8e8ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Leitstelle der Woche'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px; border-top:1px solid #8898bf; background: #f9fbff; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hauptseite/Lst des Tages/{{CURRENTWEEK}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;[[Vorlage:Hauptseite/Lst des Tages|Weitere Leitstellen der Woche]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #8898bf; -moz-box-shadow: 6px 6px 5px #888; -webkit-box-shadow: 6px 6px 5px #888; box-shadow: 6px 6px 5px #888;  margin-bottom: 15px; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px; background: #d8e8ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Neuigkeiten'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px; border-top:1px solid #8898bf; background: #f9fbff; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{/Neuigkeiten}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;[[Hauptseite/Neuigkeiten|weitere Neuigkeiten]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;  &amp;lt;!-- ENDE LINKE SPALTE  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:50%; float:right; &amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left:8px; &amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;!-- BEGINN RECHTE SPALTE  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #8898bf; -moz-box-shadow: 6px 6px 5px #888; -webkit-box-shadow: 6px 6px 5px #888; box-shadow: 6px 6px 5px #888;  margin-bottom: 15px; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px; background: #d8e8ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Spielablauf'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px; border-top:1px solid #8898bf; background: #f9fbff; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Tutorial|Erste Schritte]]&lt;br /&gt;
* [[Einsatzstichworte]]&lt;br /&gt;
* [[Patient|Patientenversorgung]]&lt;br /&gt;
* [[MANV|Großeinsatz (MANV)]]&lt;br /&gt;
* [[Gebietsabsicherung]]&lt;br /&gt;
* [[Tastenkürzel]]&lt;br /&gt;
* [[Einstellungen]]&lt;br /&gt;
* [[Statistik]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #8898bf; -moz-box-shadow: 6px 6px 5px #888; -webkit-box-shadow: 6px 6px 5px #888; box-shadow: 6px 6px 5px #888;  margin-bottom: 15px; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px; background: #d8e8ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Informationen '''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px; border-top:1px solid #8898bf; background: #f9fbff; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Übersicht der Leitstellen (Offizielle/Benutzer)]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Ort|Leitstellen nach Ländern sortiert]]&lt;br /&gt;
* [[Status|Was bedeuten die Zahlen? (Status)]]&lt;br /&gt;
* [[Fahrzeuge]]&lt;br /&gt;
* [[Wachen]]&lt;br /&gt;
* [[Krankenhäuser]]&lt;br /&gt;
* [[Koordinaten]]&lt;br /&gt;
* [[Point of Interest]]&lt;br /&gt;
* [[Leitstellenarten‏‎]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #8898bf; -moz-box-shadow: 6px 6px 5px #888; -webkit-box-shadow: 6px 6px 5px #888; box-shadow: 6px 6px 5px #888;  margin-bottom: 15px; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px; background: #d8e8ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Mithelfen'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px; border-top:1px solid #8898bf; background: #f9fbff; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Einsatzerstellung|Neuer Einsatz]]&lt;br /&gt;
* [[Leitstellenbaukasten|Neue Leitstelle]]&lt;br /&gt;
* [[Fahrzeuggrafik einsenden]]&lt;br /&gt;
* [[Fehlermeldung|Fehler melden]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;  &amp;lt;!-- ENDE RECHTE SPALTE  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:5px; border:1px solid #8898bf; -moz-box-shadow: 6px 6px 5px #888; -webkit-box-shadow: 6px 6px 5px #888; box-shadow: 6px 6px 5px #888; background: #f9fbff; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei sonstigen '''Fragen''' helfen dir eventuell die [[FAQ]] weiter. Sollte deine Frage dort nicht beantwortet werden, bist du im [http://lstsim.de/forum/ Forum] richtig aufgehoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ ''[[Spezial:Alle_Seiten|Alle Seiten im Wiki]]''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=MediaWiki:Sghtml-keywords&amp;diff=15043</id>
		<title>MediaWiki:Sghtml-keywords</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=MediaWiki:Sghtml-keywords&amp;diff=15043"/>
				<updated>2015-01-04T14:47:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Leitstelle,Simulator,Leitstellensimulator,Spiel,Wiki,Lexikon,LstSim&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim&amp;diff=15040</id>
		<title>LstSim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim&amp;diff=15040"/>
				<updated>2015-01-04T13:23:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* Sonstige Ressourcen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der '''Leitstellensimulator''', oder auch kurz '''LstSim''', bietet einem die Möglichkeit, spielerisch in die Rolle eines Disponenten auf einer Rettungsleitstelle zu schlüpfen. Bei der Spieloberfläche handelt es sich um eine stark vereinfachte Nachbildung von auf Leitstellen verwendeten Programmen zur Disponierung von Notfalleinsätzen und Krankentransporten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An der Entwicklung von LstSim sind [[LstSim:Team|mehrere Leute]] beteiligt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendete Software ==&lt;br /&gt;
=== Im Spiel ===&lt;br /&gt;
* [http://developers.facebook.com/ Facebook API]&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/intl/en/apis/maps/documentation/javascript/ Google Maps API]&lt;br /&gt;
* [http://jquery.com/ jQuery]&lt;br /&gt;
* [http://jqueryui.com/ jQuery UI]&lt;br /&gt;
* jQuery: [http://code.google.com/p/jquery-csv/ CSV-Plugin]&lt;br /&gt;
* jQuery: [http://tablesorter.com/ tablesorter-Plugin]&lt;br /&gt;
* jQuery: [http://flesler.blogspot.com/2007/10/jqueryscrollto.html ScrollTo-Plugin]&lt;br /&gt;
* [http://github.com/SlexAxton/messageformat.js messageformat.js]&lt;br /&gt;
* [http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/ SoundManager 2]&lt;br /&gt;
* [http://fgnass.github.com/spin.js/ spin.js]&lt;br /&gt;
* [http://stacktracejs.org/ stacktrace.js]&lt;br /&gt;
* Code von:&lt;br /&gt;
** [http://phpjs.org/ php.js]&lt;br /&gt;
** [http://lexikon.astronomie.info/zeitgleichung/ Roland Brodbeck/Arnold Barmettler, Verein astroinfo, www.astronomie.info]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkzeuge ===&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/intl/en/closure/compiler/ Google Closure Compiler]&lt;br /&gt;
* [http://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [http://github.com/balupton/History.js History.js]&lt;br /&gt;
* [http://www.oracle.com/technetwork/java/ Java]&lt;br /&gt;
* [http://www.getpaint.net/ Paint.NET]&lt;br /&gt;
* [http://github.com/nrk/predis Predis]&lt;br /&gt;
* [http://www.python.org/ Python]&lt;br /&gt;
* [http://www.pythonware.com/products/pil/ Python Imaging Library]&lt;br /&gt;
* [http://redis.io/ Redis]&lt;br /&gt;
* [http://sass-lang.com/ Sass]&lt;br /&gt;
* [http://www.smarty.net/ Smarty]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* Fahrzeuggrafiken von unterschiedlichen Benutzern (Autorinformationen derzeit über Grafikauswahl bei Leitstellenbaukasten einsehbar)&lt;br /&gt;
* Diverse Icons von [http://www.famfamfam.com/ Mark James]&lt;br /&gt;
* Diverse Icons von [http://www.smashingmagazine.com/2011/11/17/free-icon-set-for-web-designers-aroma-250-png-icons/ Oliver Twardowski]&lt;br /&gt;
* [http://merlinthered.deviantart.com/art/plain-weather-icons-157162192 plain weather icons] des deviantART-Benutzers [http://merlinthered.deviantart.com/ MerlinTheRed]&lt;br /&gt;
* Sound-Samples:&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/acclivity/sounds/25886/ BeepUp] von acclivity&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/gabemiller74/sounds/60571/ BreathOfDeath] von gabemiller74&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/JustinBW/sounds/80921/ buttonchime02up] von JustinBW&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/acclivity/sounds/34209/ ClearingThroat_Female] von acclivity&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/D%20W/sounds/143608/ Menu Interface - Cancel 003] von D W&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/Luftrum/sounds/48412/ oceanwavescrushing] von Luftrum&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/club%20sound/sounds/105228/ old fashion radio jingle 2] von club sound&lt;br /&gt;
** [http://www.freesound.org/people/Benboncan/sounds/77699/ Two Bells,Ship Time] von Benboncan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafikaustausch_2015&amp;diff=15035</id>
		<title>Fahrzeuggrafikaustausch 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafikaustausch_2015&amp;diff=15035"/>
				<updated>2015-01-04T11:52:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* Spalten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spalten ==&lt;br /&gt;
* '''Alte ID''': Die ID der alten Grafik, die ersetzt werden muss.&lt;br /&gt;
* '''Neue ID''': Die ID der neuen Grafik, die die alte Grafik ersetzen soll (sobald sie eingesendet und angenommen wurde).&lt;br /&gt;
* '''Soll-Ersatz''': Die Art der Grafik des erwünschten Ersatzes (&amp;quot;Exakt&amp;quot; oder &amp;quot;Nachfolger&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Manche Fahrzeuggrafiken sind veraltet, da die Fahrzeuge mittlerweile teilweise außer Dienst sind.&lt;br /&gt;
* '''Ist-Ersatz''': Die Art der neuen Grafik, durch welche die alte Grafik tatsächlich ersetzt wurde (&amp;quot;Ähnlich&amp;quot;, &amp;quot;Exakt&amp;quot; oder &amp;quot;Nachfolger&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Bei manchen Fahrzeuggrafiken sind möglicherweise derzeit keine Vorlagen verfügbar. Es sollte dann ein möglichst ähnlich aussehender Fahrzeuggrafikersatz ausgewählt werden.&lt;br /&gt;
* '''Umsetzung von''': Der Benutzer, der sich um die Umsetzung der neuen Grafik kümmert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tabelle ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Alte ID !! Neue ID !! Soll-Ersatz !! Ist-Ersatz !! Umsetzung von !! Abbildung !! Fahrzeugtyp !! Fahrzeugmodell !! Organisation !! Leitstelle !! Kommentare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 189 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:42px;width:79px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/a36488c09e061a7bdf00d066cf13968c.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; ||  || Ford Transit || Johanniter-Unfall-Hilfe || ILS Stuttgart || 6/11-1&amp;lt;br&amp;gt;Einsatzleitwagen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 190 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:40px;width:78px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/73333ef91b6b3fb01d536943e5cfa6c8.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; ||  || Ford Transit || Johanniter-Unfall-Hilfe || ILS Stuttgart || 6/39-1&amp;lt;br&amp;gt;Einsatzfahrzeug Kriseninterventionsteam&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 185 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:43px;width:82px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/7b7c04dc3bfe6be3a25cb1a7c9e2dbfb.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || BNAW || Mercedes-Benz Sprinter || Deutsches Rotes Kreuz || ILS Stuttgart || 4/81-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 97 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:38px;width:73px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/12c31dc1df34a8ab839435c0db7a46d5.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || BNEF || Mercedes-Benz M-Klasse || Berufsfeuerwehr || ZLSt Frankfurt || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 105 ||  ||  ||  || Westfale || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:42px;width:107px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/838ba1d28b43b621c2769b38cd97ba46.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || DLK ||  || Berufsfeuerwehr ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 31 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:38px;width:65px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/ff1c069048d7c80e8cdf25d92f8b6a26.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || FR || Audi A2 || Bayerisches Rotes Kreuz || ILS Bayreuth || HvO Creußen&amp;lt;br&amp;gt;http://www.brkcreussen.de/ '''Achtung Neues Fhz'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 33 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:36px;width:65px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/1f5c16376017a43c152b015dd08f906c.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || FR || Audi A2 || Bayerisches Rotes Kreuz || ILS Bayreuth || HvO Neuenmarkt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 34 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:36px;width:63px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/d3315cc425fcb2c09d7edaa8898921ad.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || FR || Audi A2 || Bayerisches Rotes Kreuz || ILS Bayreuth || HvO Pegnitz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 35 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:36px;width:64px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/2ca4cc0418d0bba125bbd3a743addc2f.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || FR || Audi A2 || Bayerisches Rotes Kreuz || ILS Bayreuth || HvO Weidenberg&amp;lt;br&amp;gt;http://www.brk-weidenberg.de/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 32 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:36px;width:76px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/55292e0c21653f486e6cab1c559174bf.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || FR || Audi A3 || Bayerisches Rotes Kreuz || ILS Bayreuth || HvO Mistelgau&amp;lt;br&amp;gt;http://www.kvbayreuth.brk.de/bereitschaften_/mistelgau/hvo_124.html&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 152 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:44px;width:87px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/6c0071185d858b0b7770f207624985ae.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || KTW || Mercedes-Benz E-Klasse || Arbeiter-Samariter-Bund || ILS Ludwigsburg || 5/85-4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 44 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:43px;width:74px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/3f68bd793b4299f55717da1cedd69bd1.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || KTW || Mercedes-Benz Sprinter || Bayerisches Rotes Kreuz ||  || Bayern-KTW G1&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 96 ||  ||  ||  ||Grisu118|| &amp;lt;div style=&amp;quot;height:39px;width:76px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/e9cf278dbcac98b28fbc98860d60bb25.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || NEF || BMW X3 || Berufsfeuerwehr || ZLSt Frankfurt || http://bos-fahrzeuge.info/einsatzfahrzeuge/61237/&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 178 ||  ||  ||  ||Grisu118|| &amp;lt;div style=&amp;quot;height:39px;width:77px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/0a822aa8ff6a60c4f71c8f330dab3d22.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || NEF || BMW X3 || Deutsches Rotes Kreuz || RLSt Pforzheim || 2/82-1&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 171 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:35px;width:68px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/8890c92b05c1a5a004b09f8f7f7ea2c5.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || NEF || BMW X5 || Kommunaler Rettungsdienst || KRLS Nord || &lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 125 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:37px;width:74px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/43ad41cac20077ecda64f735f3280616.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || NEF || BMW X5 || Privat || FEZ Hamburg || KBA e.V.&amp;lt;br&amp;gt;http://www.kba-ev.de/&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 15 ||  ||  ||  || Chr2 || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:38px;width:76px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/d35134c2d061bb4ca528aaecd10c5124.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || NEF || Ford S-MAX || Arbeiter-Samariter-Bund ||  || Bayern-NEF&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 124 ||  ||  ||  || Westfale || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:37px;width:76px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/8a52acb12dfa3cc921d7a9e1aefdfc45.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || NEF || Mercedes-Benz Vito || Bundeswehr || FEZ Hamburg || &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 112 ||  ||  ||  ||Grisu118|| &amp;lt;div style=&amp;quot;height:42px;width:109px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/e656fbe3f021034cafbdf4948640e9e7.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTH || Airbus Helicopters EC 135 || Bundesministerium des Innern ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 113 ||  ||  ||  ||Grisu118|| &amp;lt;div style=&amp;quot;height:43px;width:121px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/d513a1452ae102a15a7fb2f8f23d1edb.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTH || Airbus Helicopters EC 135 || DRF Luftrettung ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 114 ||  ||  ||  ||Grisu118|| &amp;lt;div style=&amp;quot;height:38px;width:108px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/31ca89ed472e3685ffa8be914a8c8f7d.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTH || Airbus Helicopters EC 145 || ADAC Luftrettung ||  || &lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 107 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:37px;width:131px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/5b75c3d4afc43688e132ae2c1a3bf1a6.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTH || Bell Helicopter Bell 412 || DRF Luftrettung ||  || &lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 116 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:38px;width:117px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/cd854ceaa0d45097798598a3c12d2815.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTH || Sikorsky Aircraft S-61 ||  ||  || Sea King&amp;lt;br&amp;gt;SAR-Hubschrauber der Deutschen Marine&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 103 ||  ||  ||  || Westfale || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:44px;width:93px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/f98da36196c72700a908c3b7defc3d34.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Johanniter-Unfall-Hilfe || ZLSt Frankfurt || &lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 359 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:44px;width:80px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/7055ae516d1935d020f6943d371d83da.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Kommunaler Rettungsdienst ||  || IRLS NordOst&amp;lt;br&amp;gt;RTW Barnim&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 360 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:44px;width:80px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/88c93f37a2a06a1c492539ec931c126c.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Kommunaler Rettungsdienst ||  || IRLS NordOst&amp;lt;br&amp;gt;RTW Oberhavel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 172 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:43px;width:77px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/e86640e8f8ea949ae0010d367deecd6a.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Kommunaler Rettungsdienst || KRLS Nord || Beachmachine II&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 173 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:44px;width:79px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/c90376093f61bd29870aa3cabc33eeb3.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Kommunaler Rettungsdienst || KRLS Nord || Beachmachine III&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 174 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:44px;width:86px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/ce8093e42bf66bbc9a9d62d1450ff0cc.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Kommunaler Rettungsdienst || KRLS Nord || G1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 175 ||  ||  ||  || Westfale || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:44px;width:89px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/449e35b917fcc69749aa573d8b1c1373.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Kommunaler Rettungsdienst || KRLS Nord || G2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 26 ||  ||  ||  || Chr2 || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:40px;width:85px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/3392dcdf7074d33dd3f2764a24d1533d.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Malteser Hilfsdienst ||  || Bayern-RTW G3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 30 ||  ||  ||  || Chr2 || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:40px;width:85px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/d207f616e3c6001e523df7224f937625.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Malteser Hilfsdienst ||  || Bayern-RTW G4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 135 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:43px;width:87px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/30d4c3122b758ae903d71dd1d4f6d2e7.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Malteser Hilfsdienst || FEZ Hamburg || Strobel-Aufbau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 136 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:43px;width:87px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/a7b041bf8e5d4f7bff17eea8fd5bada9.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Malteser Hilfsdienst || FEZ Hamburg || Strobel-Aufbau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 197 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:45px;width:91px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/479ece0f18c843e68b81b8ae0c8d127e.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Malteser Hilfsdienst || ILS Stuttgart || 8/83-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 104 ||  ||  ||  || Westfale || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:44px;width:93px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/e6a28b93be0f5d95af0bdb6c74eb885a.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Malteser Hilfsdienst || ZLSt Frankfurt || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 246 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:42px;width:88px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/d22080f1eced0d52ee7050b385665323.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Privat ||  || ILS Augsburg&amp;lt;br&amp;gt;RTW Eurocopter Group&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 158 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:41px;width:86px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/6092b7fa96dc0b205c730c5e1dad9001.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Privat || ILSt München || Aicher Ambulanz Union Heimstetten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 160 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:41px;width:85px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/209d4053d960ff3b1a7223e375534813.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Privat || ILSt München || H &amp;amp; P Ambulance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 161 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:41px;width:85px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/118f08928fb24fd5907621d50236ec5e.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Privat || ILSt München || MKT Krankentransport OHG&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 162 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:42px;width:82px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/3eb077105899605053ec9b2186ba54ec.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Privat || ILSt München || WF Krauss-Maffei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 392 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:42px;width:88px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/67abdfb969c3dc6cbc8dee537eb52359.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Werkfeuerwehr || ILSt München || Werkfeuerwehr MTU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 286 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:44px;width:75px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/8bc080ff1bc610d982237c212d8b73b0.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Vario || Österreichisches Rotes Kreuz ||  || Leitstelle Steiermark&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 49 ||  ||  ||  || Chr2 || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:40px;width:83px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/a5b2d218441818836d922c4bfc8becc7.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Volkswagen Crafter || Arbeiter-Samariter-Bund ||  || Bayern-RTW G3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 51 ||  ||  ||  || Chr2 || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:40px;width:84px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/b2cbbe3b1775e78bdeb61c000c7e6b28.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Volkswagen Crafter || Bayerisches Rotes Kreuz ||  || Bayern-RTW G3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 126 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:45px;width:90px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/3ed941d4044f5f65dc17cdf1488efd85.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Volkswagen Crafter || Malteser Hilfsdienst || FEZ Hamburg || Tigis RTW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4 ||  ||  ||  || Chr2 || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:40px;width:84px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/6883096880e872b83b7a77fde690b845.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Volkswagen Crafter || Malteser Hilfsdienst || ILS Untermain || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 163 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:42px;width:88px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/efd58e743df4befaff15ae8685257683.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Volkswagen Crafter || Werkfeuerwehr || ILSt München || WF Audi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 117 ||  ||  ||  || Chr2 || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:43px;width:94px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/eaf1c4f8b106b9ee0416127a659fb01d.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RW ||  || Berufsfeuerwehr ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 176 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:49px;width:113px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/707874890300366e2b8f550978e0c9e0.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || SK ||  || Deutsche Gesellschaft zur Rettung Schiffbrüchiger ||  || Hermann Marwede&amp;lt;br&amp;gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Hermann_Marwede_(Schiff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafikaustausch_2015&amp;diff=15034</id>
		<title>Fahrzeuggrafikaustausch 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafikaustausch_2015&amp;diff=15034"/>
				<updated>2015-01-04T11:49:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spalten ==&lt;br /&gt;
* '''Alte ID''': Die ID der alten Grafik, die ersetzt werden muss.&lt;br /&gt;
* '''Neue ID''': Die ID der neuen Grafik, die die alte Grafik ersetzen soll (sobald sie eingesendet und angenommen wurde).&lt;br /&gt;
* '''Soll-Ersatz''': Die Art der Grafik des erwünschten Ersatzes (&amp;quot;Exakt&amp;quot; oder &amp;quot;Nachfolger&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Manche Fahrzeuggrafiken sind veraltet, da die Fahrzeuge mittlerweile teilweise außer Dienst sind.&lt;br /&gt;
* '''Ist-Ersatz''': Die Art der neuen Grafik, durch welche die alte Grafik tatsächlich ersetzt wurde.&lt;br /&gt;
** Bei manchen Fahrzeuggrafiken sind möglicherweise derzeit keine Vorlagen verfügbar. Es sollte dann ein möglichst ähnlich aussehender Fahrzeuggrafikersatz ausgewählt werden.&lt;br /&gt;
* '''Umsetzung von''': Der Benutzer, der sich um die Umsetzung der neuen Grafik kümmert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tabelle ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Alte ID !! Neue ID !! Soll-Ersatz !! Ist-Ersatz !! Umsetzung von !! Abbildung !! Fahrzeugtyp !! Fahrzeugmodell !! Organisation !! Leitstelle !! Kommentare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 189 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:42px;width:79px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/a36488c09e061a7bdf00d066cf13968c.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; ||  || Ford Transit || Johanniter-Unfall-Hilfe || ILS Stuttgart || 6/11-1&amp;lt;br&amp;gt;Einsatzleitwagen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 190 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:40px;width:78px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/73333ef91b6b3fb01d536943e5cfa6c8.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; ||  || Ford Transit || Johanniter-Unfall-Hilfe || ILS Stuttgart || 6/39-1&amp;lt;br&amp;gt;Einsatzfahrzeug Kriseninterventionsteam&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 185 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:43px;width:82px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/7b7c04dc3bfe6be3a25cb1a7c9e2dbfb.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || BNAW || Mercedes-Benz Sprinter || Deutsches Rotes Kreuz || ILS Stuttgart || 4/81-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 97 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:38px;width:73px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/12c31dc1df34a8ab839435c0db7a46d5.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || BNEF || Mercedes-Benz M-Klasse || Berufsfeuerwehr || ZLSt Frankfurt || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 105 ||  ||  ||  || Westfale || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:42px;width:107px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/838ba1d28b43b621c2769b38cd97ba46.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || DLK ||  || Berufsfeuerwehr ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 31 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:38px;width:65px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/ff1c069048d7c80e8cdf25d92f8b6a26.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || FR || Audi A2 || Bayerisches Rotes Kreuz || ILS Bayreuth || HvO Creußen&amp;lt;br&amp;gt;http://www.brkcreussen.de/ '''Achtung Neues Fhz'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 33 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:36px;width:65px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/1f5c16376017a43c152b015dd08f906c.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || FR || Audi A2 || Bayerisches Rotes Kreuz || ILS Bayreuth || HvO Neuenmarkt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 34 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:36px;width:63px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/d3315cc425fcb2c09d7edaa8898921ad.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || FR || Audi A2 || Bayerisches Rotes Kreuz || ILS Bayreuth || HvO Pegnitz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 35 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:36px;width:64px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/2ca4cc0418d0bba125bbd3a743addc2f.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || FR || Audi A2 || Bayerisches Rotes Kreuz || ILS Bayreuth || HvO Weidenberg&amp;lt;br&amp;gt;http://www.brk-weidenberg.de/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 32 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:36px;width:76px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/55292e0c21653f486e6cab1c559174bf.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || FR || Audi A3 || Bayerisches Rotes Kreuz || ILS Bayreuth || HvO Mistelgau&amp;lt;br&amp;gt;http://www.kvbayreuth.brk.de/bereitschaften_/mistelgau/hvo_124.html&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:38px;width:75px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/bf727eb0b1b80b8a3fca451d1e60a2ec.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || FR || Audi A4 || Bayerisches Rotes Kreuz || ILS Untermain || HvO Mönchberg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 165 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:39px;width:78px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/bdc7c41f7ef0ab7bdb0c48e68a2d000e.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || FR || Audi A4 || Bundeswehr || KRLS Nord || FR Stadum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 5 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:37px;width:76px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/e2bbd93e2d95cd4b8a78648f27f4f964.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || FR || Audi A4 || Freiwillige Feuerwehr || ILS Bamberg || FFW Dormitz&amp;lt;br&amp;gt;http://www.feuerwehr-dormitz.de/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 43 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:35px;width:75px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/b19a77046479bd491c531868b912ba0f.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || FR || Audi A4 || Freiwillige Feuerwehr || ILS Coburg || FFW Sonnefeld&amp;lt;br&amp;gt;http://www.feuerwehr-sonnefeld.de/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 171 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:35px;width:68px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/8890c92b05c1a5a004b09f8f7f7ea2c5.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || NEF || BMW X5 || Kommunaler Rettungsdienst || KRLS Nord || &lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 125 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:37px;width:74px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/43ad41cac20077ecda64f735f3280616.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || NEF || BMW X5 || Privat || FEZ Hamburg || KBA e.V.&amp;lt;br&amp;gt;http://www.kba-ev.de/&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 15 ||  ||  ||  || Chr2 || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:38px;width:76px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/d35134c2d061bb4ca528aaecd10c5124.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || NEF || Ford S-MAX || Arbeiter-Samariter-Bund ||  || Bayern-NEF&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 183 ||  ||  ||  || Westfale || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:39px;width:76px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/94942f074f022270bfc3c53edc7ea56a.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || NEF || Mercedes-Benz Vito || Deutsches Rotes Kreuz || ILS Stuttgart || 1/82-1&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 112 ||  ||  ||  ||Grisu118|| &amp;lt;div style=&amp;quot;height:42px;width:109px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/e656fbe3f021034cafbdf4948640e9e7.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTH || Airbus Helicopters EC 135 || Bundesministerium des Innern ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 113 ||  ||  ||  ||Grisu118|| &amp;lt;div style=&amp;quot;height:43px;width:121px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/d513a1452ae102a15a7fb2f8f23d1edb.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTH || Airbus Helicopters EC 135 || DRF Luftrettung ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 114 ||  ||  ||  ||Grisu118|| &amp;lt;div style=&amp;quot;height:38px;width:108px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/31ca89ed472e3685ffa8be914a8c8f7d.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTH || Airbus Helicopters EC 145 || ADAC Luftrettung ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 115 ||  ||  ||  ||Grisu118|| &amp;lt;div style=&amp;quot;height:38px;width:108px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/2100440c725e5e0641db2047a3261fe4.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTH || Airbus Helicopters EC 145 || DRF Luftrettung ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 110 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:39px;width:110px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/df37b73398efe1b3e85e580b3ef2cba4.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTH || Airbus Helicopters SA 365 N || Johanniter-Unfall-Hilfe || ZLSt Frankfurt || Christoph Hessen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 107 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:37px;width:131px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/5b75c3d4afc43688e132ae2c1a3bf1a6.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTH || Bell Helicopter Bell 412 || DRF Luftrettung ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 116 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:38px;width:117px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/cd854ceaa0d45097798598a3c12d2815.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTH || Sikorsky Aircraft S-61 ||  ||  || Sea King&amp;lt;br&amp;gt;SAR-Hubschrauber der Deutschen Marine&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafikaustausch_2015&amp;diff=15026</id>
		<title>Fahrzeuggrafikaustausch 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafikaustausch_2015&amp;diff=15026"/>
				<updated>2015-01-02T20:45:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: Die Seite wurde neu angelegt: „{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; |- ! Alte ID !! Neue ID !! Soll-Ersatz !! Ist-Ersatz !! Umsetzung von !! Abbildung !! Fahrzeugtyp !! Fahrzeugmodell !! Organisati…“&lt;/p&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 167 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:41px;width:70px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/b74fba191ed0a1e22c401f9329a473f8.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || KTW || Mercedes-Benz Vito || Deutsches Rotes Kreuz || KRLS Nord || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 150 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:44px;width:65px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/ad069d0b9344ac88e1cf0f0419b9677d.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || KTW || Renault Master || Arbeiter-Samariter-Bund || ILS Ludwigsburg || 5/85-1, 5/85-5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 18 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:38px;width:76px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/095bc92641f5e54fb09e752acb17ad75.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || NEF || Ford S-MAX || Malteser Hilfsdienst ||  || Bayern-NEF&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 168 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:35px;width:70px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/2581d57820134dfa9452f4798e6bf5b3.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || NEF || Hyundai Santa Fe || Kommunaler Rettungsdienst || KRLS Nord || &lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 145 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:38px;width:86px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/ee741b055f97e9765cfaba594569ac3e.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || NEF || Mercedes-Benz C-Klasse || Privat || ILS Ludwigsburg || 2/82-1&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 39 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:36px;width:79px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/ba979fd323e878cf877a985cce9780f4.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || NEF || Mercedes-Benz E-Klasse || Deutsches Rotes Kreuz || ILS Böblingen || 2/82-1&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 180 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:42px;width:81px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/2dd32e175480efb348c7e04b9332442d.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || NEF || Mercedes-Benz Vito || Deutsches Rotes Kreuz || ILS Rems-Murr || 1/82-1&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 10 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:38px;width:79px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/2f63d0db79d2b013bdb5122c3ff430b4.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || NEF || Škoda Octavia || Arbeiter-Samariter-Bund ||  || Bayern-NEF&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 109 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:43px;width:138px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/b2cf782571f745da1b5e34979f4890f2.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTH || Airbus Helicopters BK 117 || DRF Luftrettung ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 111 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:41px;width:119px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/bbe2d424c9aa5f759a6d78463a32ca8d.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTH || Airbus Helicopters EC 135 || ADAC Luftrettung ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 112 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:42px;width:109px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/e656fbe3f021034cafbdf4948640e9e7.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTH || Airbus Helicopters EC 135 || Bundesministerium des Innern ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 113 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:43px;width:121px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/d513a1452ae102a15a7fb2f8f23d1edb.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTH || Airbus Helicopters EC 135 || DRF Luftrettung ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 114 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:38px;width:108px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/31ca89ed472e3685ffa8be914a8c8f7d.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTH || Airbus Helicopters EC 145 || ADAC Luftrettung ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 115 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:38px;width:108px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/2100440c725e5e0641db2047a3261fe4.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTH || Airbus Helicopters EC 145 || DRF Luftrettung ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 110 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:39px;width:110px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/df37b73398efe1b3e85e580b3ef2cba4.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTH || Airbus Helicopters SA 365 N || Johanniter-Unfall-Hilfe || ZLSt Frankfurt || Christoph Hessen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 107 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:37px;width:131px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/5b75c3d4afc43688e132ae2c1a3bf1a6.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTH || Bell Helicopter Bell 412 || DRF Luftrettung ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 116 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:38px;width:117px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/cd854ceaa0d45097798598a3c12d2815.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTH || Sikorsky Aircraft S-61 ||  ||  || Sea King&amp;lt;br&amp;gt;SAR-Hubschrauber der Deutschen Marine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 149 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:44px;width:90px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/68929950e8ca0fb3eba2cc6fb8f7bebb.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Iveco Daily || Arbeiter-Samariter-Bund || ILS Ludwigsburg || 5/83-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 23 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:40px;width:85px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/5b4bc831a2e6d8cf9da81e663b24bb12.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Arbeiter-Samariter-Bund ||  || Bayern-RTW G3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 27 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:40px;width:85px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/6197c56b1715416e1f9b8ac7656f9dab.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Arbeiter-Samariter-Bund ||  || Bayern-RTW G4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 53 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:40px;width:85px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/c045bd2557c3d6ea5ba1c549663a1033.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Arbeiter-Samariter-Bund ||  || Bayern-RTW G5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 361 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:44px;width:80px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/33a38325969275330102c6f8dce37412.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Arbeiter-Samariter-Bund ||  || ILS Lüneburg&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 162 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:42px;width:82px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/3eb077105899605053ec9b2186ba54ec.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Privat || ILSt München || WF Krauss-Maffei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 392 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:42px;width:88px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/67abdfb969c3dc6cbc8dee537eb52359.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Sprinter || Werkfeuerwehr || ILSt München || Werkfeuerwehr MTU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 286 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:44px;width:75px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/8bc080ff1bc610d982237c212d8b73b0.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Mercedes-Benz Vario || Österreichisches Rotes Kreuz ||  || Leitstelle Steiermark&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 49 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:40px;width:83px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/a5b2d218441818836d922c4bfc8becc7.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Volkswagen Crafter || Arbeiter-Samariter-Bund ||  || Bayern-RTW G3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 126 ||  ||  ||  ||  || &amp;lt;div style=&amp;quot;height:45px;width:90px;overflow:hidden&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lstsim.de/gfx/lst/3ed941d4044f5f65dc17cdf1488efd85.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; || RTW || Volkswagen Crafter || Malteser Hilfsdienst || FEZ Hamburg || Tigis RTW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14873</id>
		<title>Fahrzeuggrafik einsenden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14873"/>
				<updated>2014-12-27T17:09:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: Ja, es sind mit Absicht keine Links gesetzt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Fahrzeuggrafiken''' können auf LstSim.de im Konto-Bereich eingesendet werden. Sie müssen in einem bestimmten Dateiformat vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhaltliche Bedingungen ==&lt;br /&gt;
Der '''allgemeine Stil''' sollte sich an den bereits vorhandenen Fahrzeuggrafiken orientieren. Es sollten die Blaulichter aus der [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei] verwendet werden. Im [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=34 Fahrzeuggrafikforum] kann man einen ungefähren Eindruck erhalten, wie die Einsendungen aussehen müssen. Dies sind wichtige Aspekte, die beachtet werden müssen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss nachgezeichnet sein (kein Foto).&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss aus der '''Seitenansicht''' (keine Perspektive) zu sehen sein und '''nach rechts''' zeigen.&lt;br /&gt;
* Der Farbverlauf der Scheiben muss mit dem bisher verwendeten Verlauf übereinstimmen (von oben hell nach unten dunkel).&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafik muss sich von bereits vorhandenen Fahrzeugen in der Datenbank '''sichtbar unterscheiden''' (ersichtlich über den [[Leitstellenbaukasten]]). Nur ein geänderter Aufdruck eines Funkrufnamens erzeugt beispielsweise bei der in LstSim verwendeten Grafikgröße keine sichtbaren Unterschiede.&lt;br /&gt;
* Der '''höchste Punkt''' auf der eingebetteten Fahrzeuggrafik '''muss''' das Blaulicht oder das Fahrgestell sein.&lt;br /&gt;
* Keine langen Dachantennen. Dies verursacht sonst, dass die Fahrzeuggrafik später zu klein wird. Sollte eine Fahrzeugantenne auf der Grafik vorhanden sein, diese bitte entfernen, da sie in der späteren, kleinen Grafik ohnehin nicht zu sehen sein wird.&lt;br /&gt;
* Die Grafik muss randlos sein, d. h. die Fahrzeugabbildung (inkl. aller Blaulichter)&lt;br /&gt;
# darf den Rand der Zeichenfläche '''nicht überschreiten''' und&lt;br /&gt;
# muss alle vier Kanten der Zeichenfläche mindestens einmal '''berühren'''. In [https://inkscape.org/ Inkscape] gibt es z. B. die Möglichkeit, die Zeichenfläche auf die Abbildung automatisch passend zuzuschneiden.&lt;br /&gt;
* Der Hintergrund muss transparent sein.&lt;br /&gt;
* Es muss ein Fahrzeugtyp sein, der im Spiel vorkommt. Insbesondere bei Feuerwehrfahrzeugen ist zu überprüfen, ob diese in einer Leitstelle bei LstSim überhaupt Verwendung finden. In der Regel ist das nur bei First-Responder-Fahrzeugen der Fall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technisches Vorgehen ==&lt;br /&gt;
=== SVG-Dateien ===&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafiken müssen im [[wikipedia:Scalable_Vector_Graphics|SVG-Format]] eingesendet werden. In SVG-Dateien haben einzelne Objekte (z. B. Fahrzeuggrafiken an sich oder Blaulichter) IDs. Die Fahrzeuggrafik muss die ID &amp;lt;code&amp;gt;car&amp;lt;/code&amp;gt; haben, da anhand dessen &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;- und &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;-Attribute die endgültige Größe der Grafik im Spiel berechnet wird. Die &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;- und &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;-Werte müssen in der Einheit Pixel angegeben sein. In Inkscape z. B. kann man das unter File -&amp;gt; Document Properties -&amp;gt; Units einstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blaulichter in der SVG-Datei können beliebige IDs haben, jedoch dürfen nur die Zeichen A-Z, a-z, 0-9, -, _ und . verwendet werden. Falls andere Zeichen verwendet werden, werden die Objekte bei der Frameauswahl nicht angezeigt. In der Auswahl werden nur die SVG-Elemente &amp;lt;code&amp;gt;circle&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;image&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;line&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;path&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;polygon&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;polyline&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;rect&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;text&amp;lt;/code&amp;gt; angezeigt, andere Elemente werden nicht angezeigt oder modifiziert. Es empfiehlt sich, bei den Objekt-IDs (vor allem bei den Blaulichtern) aussagekräftige Bezeichnungen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafik in der SVG-Datei muss eine eingebettete [[wikipedia:Portable_Network_Graphics|PNG-Datei]] sein (keine JPG-Dateien und keine externen Bildverknüpfungen) und sollte eine hohe Auflösung (mind. 800 Pixel in Höhe und Breite) haben. Die SVG-Datei darf höchstens 5 MB groß sein. Eine genaue Erklärung der Arbeitsweise bietet das [[Tutorial zur Erstellung der SVG-Dateien]]. Es gibt eine [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei], in der die Verwendung der Objekt-IDs demonstriert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frames ===&lt;br /&gt;
Eine Grafikanimation besteht aus [[wikipedia:Einzelbild_(Film)|einzelnen Bildern]], sogenannten '''Frames'''. Im Grafikformular gibt man für jedes Frame an, welche Objekte in der Grafik – identifiziert durch die Objekt-IDs – sichtbar sein sollen. Das Spiel verwendet das '''erste Frame''', um das Fahrzeug anzuzeigen, wenn es ohne Sondersignal fährt oder steht. Für die Sondersignal-Animation werden die Frames Nr. 2 bis zum letzten Frame mit sichtbaren Objekten verwendet. Der zeitliche Abstand zwischen zwei animierten Frames beträgt stets 250 ms und ist nicht veränderbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blaulichtanimation ===&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge und Auswahl der Blaulichter in den einzelnen Frames sollte dem allgemeinen LstSim-Stil folgen. Es sollte nur im Ausnahmefall, z. B. bei einer ungewöhnlichen Blaulichtanzahl und -position davon abgewichen werden. Bedenkt auch, dass eine größere Anzahl von Frames am Ende auch die Dateigröße der Grafik am Ende wachsen lässt. Hier ist eine Übersicht der verwendeten Stile bei LstSim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fahrzeuge mit zwei Blaulichtern auf dem Dach ====&lt;br /&gt;
* 1. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
* 2. Frame: Beide Blaulichter auf dem Dach sichtbar.&lt;br /&gt;
* 3. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fahrzeuge mit zwei Blaulichtern auf dem Dach sowie Frontblitzern ====&lt;br /&gt;
* 1. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
* 2. Frame: Beide Blaulichter auf dem Dach sichtbar. Frontblitzer nicht sichtbar.&lt;br /&gt;
* 3. Frame: Blaulichter auf dem Dach nicht sichtbar. Frontblitzer sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sonstige Blaulichtkonfigurationen ====&lt;br /&gt;
Sie sollten sich ungefähr an den beiden genannten Stilen orientieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generierung der Vorschau ===&lt;br /&gt;
Das Umwandeln der SVG-Dateien in das spielgerechte Format dauert ca. 1 Sekunde pro Frame. Wenn man das Formular absendet, wird im System der Generierungsprozess in Auftrag gegeben. Das heißt, man muss nach einigen Sekunden die Seite neu laden (z. B. mit F5), um eventuelle Änderungen an den Frames zu sehen. Es steht oben im Formular ein Hinweis, solange die Grafik noch nicht fertig generiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hellen und dunklen Hintergründe bei der animierten Vorschau erleichtern die Kontrolle, ob die Grafik einen sauberen, transparenten Hintergrund hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Angabe der Fahrzeuginformationen ===&lt;br /&gt;
* Es sollten sowohl Fahrzeughöhe als auch -länge eingegeben werden. Es ist aber auch möglich, dass man nur eine der beiden Maße eingibt. Wenn beide angegeben werden, wird nur die Höhe zur Berechnung der Grafikgröße genommen, d. h. die Grafik wird vom System unter keinen Umständen verzerrt.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeughöhe bezieht sich auf den Abstand zwischen Boden und dem höchsten Punkt der Grafik (i. d. R. Blaulicht oder Fahrgestell).&lt;br /&gt;
* Ist die Grafik in einem der drei &amp;quot;[[Fahrzeuggrafiken#Ma.C3.9Fst.C3.A4be|Standard-Maßstäbe]]&amp;quot; ausgeführt, lassen sich Länge und Höhe aus den Abmessungen der Bilddatei berechnen. Dazu wird die Breite bzw. Höhe der Grafik in Pixel durch 500 (Lkw), 600 (Sprinter) bzw. 1000 (Pkw) dividiert. Falls man nicht sicher ist, ob die Grafik einem der Einheitsmaßstäbe entspricht, am besten den Zeichner oder Blanko-Ersteller fragen.&lt;br /&gt;
* Im Leitstellenauswahlfeld sind spielbare offizielle und empfohlene Leitstellen auswählbar. Andere Leitstellen können im Feld für Zusatzinformationen angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bundesland/Staat wird beim Abspeichern automatisch gesetzt, wenn eine Leitstelle ausgewählt wird.&lt;br /&gt;
* Zusätzlich vorhandene Informationen (z. B. Fahrzeugaufbau oder Baujahr), die in den vorhandenen Auswahlfeldern nicht auswählbar sind, bitte in das Freitextfeld &amp;quot;Zusatzinformationen&amp;quot; dazuschreiben. Wenn das Fahrzeug beispielsweise ein Fahrzeugmodell verwendet, das noch nicht in der Liste ist, wird das dann vom Team manuell nachträglich hinzugefügt.&lt;br /&gt;
** Bei fehlenden Fahrzeug- oder Aufbaumodellen bitte Hersteller- und Modellnamen im Freitextfeld angeben. Wenn vorhanden mit Link zu der Produkt-Website des Herstellers. Vielen Dank!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisatorisches ==&lt;br /&gt;
=== Einsendungsstatus ===&lt;br /&gt;
* '''Neu''': In diesem Status können noch beliebige Bearbeitungen an der Grafik vorgenommen oder auch unten auf der Bearbeitungsseite wieder gelöscht werden.&lt;br /&gt;
* '''Warten auf Bearbeitung''': Nachdem man &amp;quot;Grafik zur Überprüfung einsenden&amp;quot; angehakt und das Formular abgesendet hat, kann die Fahrzeuggrafik nicht mehr bearbeitet werden und erscheint beim Team zur Überprüfung.&lt;br /&gt;
* '''Angenommen''': Die Grafik wurde ins Spiel eingefügt.&lt;br /&gt;
* '''Abgelehnt''': Die Grafik wurde abgelehnt. Es sollte eine Begründung des Teams dabeistehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team kann auch eine eingesendete Grafik zurück in den Neu-Status setzen, falls zusätzliche Bearbeitungen vorgenommen werden sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen selber erstellt worden sein. Für eventuell verwendete (Foto-)Vorlagen muss die Erlaubnis der Urheber vorliegen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen dem LstSim-Betreiber unter der [https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de CC-BY-4.0-Lizenz] lizenziert werden.&lt;br /&gt;
* Alle Einsendungen werden, bevor sie im Leitstelleneditor zur Verfügung stehen, vom Team geprüft. Wir behalten es uns vor, eingesendete Fahrzeuggrafiken aus stilistischen oder anderen Gründen nicht einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vielen Dank an alle Einsender!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erklärung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14759</id>
		<title>Fahrzeuggrafik einsenden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14759"/>
				<updated>2014-12-24T17:13:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* SVG-Dateien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Fahrzeuggrafiken''' können auf LstSim.de im Konto-Bereich eingesendet werden. Sie müssen in einem bestimmten Dateiformat vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhaltliche Bedingungen ==&lt;br /&gt;
Der '''allgemeine Stil''' sollte sich an den bereits vorhandenen Fahrzeuggrafiken orientieren. Es sollten die Blaulichter aus der [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei] verwendet werden. Im [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=34 Fahrzeuggrafikforum] kann man einen ungefähren Eindruck erhalten, wie die Einsendungen aussehen müssen. Dies sind wichtige Aspekte, die beachtet werden müssen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss nachgezeichnet sein (kein Foto).&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss aus der '''Seitenansicht''' (keine Perspektive) zu sehen sein und '''nach rechts''' zeigen.&lt;br /&gt;
* Der Farbverlauf der Scheiben muss mit dem bisher verwendeten Verlauf übereinstimmen (von oben hell nach unten dunkel).&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafik muss sich von bereits vorhandenen Fahrzeugen in der Datenbank '''sichtbar unterscheiden''' (ersichtlich über den [[Leitstellenbaukasten]]). Nur ein geänderter Aufdruck eines Funkrufnamens erzeugt beispielsweise bei der in LstSim verwendeten Grafikgröße keine sichtbaren Unterschiede.&lt;br /&gt;
* Der '''höchste Punkt''' auf der eingebetteten Fahrzeuggrafik '''muss''' das Blaulicht oder das Fahrgestell sein.&lt;br /&gt;
* Keine langen Dachantennen. Dies verursacht sonst, dass die Fahrzeuggrafik später zu klein wird. Sollte eine Fahrzeugantenne auf der Grafik vorhanden sein, diese bitte entfernen, da sie in der späteren, kleinen Grafik ohnehin nicht zu sehen sein wird.&lt;br /&gt;
* Die Grafik muss randlos sein, d. h. die Fahrzeugabbildung (inkl. aller Blaulichter)&lt;br /&gt;
# darf den Rand der Zeichenfläche '''nicht überschreiten''' und&lt;br /&gt;
# muss alle vier Kanten der Zeichenfläche mindestens einmal '''berühren'''. In [https://inkscape.org/ Inkscape] gibt es z. B. die Möglichkeit, die Zeichenfläche auf die Abbildung automatisch passend zuzuschneiden.&lt;br /&gt;
* Der Hintergrund muss transparent sein.&lt;br /&gt;
* Es muss ein Fahrzeugtyp sein, der im Spiel vorkommt. Insbesondere bei Feuerwehrfahrzeugen ist zu überprüfen, ob diese in einer Leitstelle bei LstSim überhaupt Verwendung finden. In der Regel ist das nur bei First-Responder-Fahrzeugen der Fall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technisches Vorgehen ==&lt;br /&gt;
=== SVG-Dateien ===&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafiken müssen im [[wikipedia:Scalable_Vector_Graphics|SVG-Format]] eingesendet werden. In SVG-Dateien haben einzelne Objekte (z. B. Fahrzeuggrafiken an sich oder Blaulichter) IDs. Die Fahrzeuggrafik muss die ID &amp;lt;code&amp;gt;car&amp;lt;/code&amp;gt; haben, da anhand dessen &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;- und &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;-Attribute die endgültige Größe der Grafik im Spiel berechnet wird. Die &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;- und &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;-Werte müssen in der Einheit Pixel angegeben sein. In Inkscape z. B. kann man das unter File -&amp;gt; Document Properties -&amp;gt; Units einstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blaulichter in der SVG-Datei können beliebige IDs haben, jedoch dürfen nur die Zeichen A-Z, a-z, 0-9, -, _ und . verwendet werden. Falls andere Zeichen verwendet werden, werden die Objekte bei der Frameauswahl nicht angezeigt. In der Auswahl werden nur die SVG-Elemente &amp;lt;code&amp;gt;circle&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;image&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;line&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;path&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;polygon&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;polyline&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;rect&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;text&amp;lt;/code&amp;gt; angezeigt, andere Elemente werden nicht angezeigt oder modifiziert. Es empfiehlt sich, bei den Objekt-IDs (vor allem bei den Blaulichtern) aussagekräftige Bezeichnungen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafik in der SVG-Datei muss eine eingebettete [[wikipedia:Portable_Network_Graphics|PNG-Datei]] sein (keine JPG-Dateien und keine externen Bildverknüpfungen) und sollte eine hohe Auflösung (mind. 800 Pixel in Höhe und Breite) haben. Die SVG-Datei darf höchstens 5 MB groß sein. Eine genaue Erklärung der Arbeitsweise bietet das [[Tutorial zur Erstellung der SVG-Dateien]]. Es gibt eine [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei], in der die Verwendung der Objekt-IDs demonstriert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frames ===&lt;br /&gt;
Eine Grafikanimation besteht aus [[wikipedia:Einzelbild_(Film)|einzelnen Bildern]], sogenannten '''Frames'''. Im Grafikformular gibt man für jedes Frame an, welche Objekte in der Grafik – identifiziert durch die Objekt-IDs – sichtbar sein sollen. Das Spiel verwendet das '''erste Frame''', um das Fahrzeug anzuzeigen, wenn es ohne Sondersignal fährt oder steht. Für die Sondersignal-Animation werden die Frames Nr. 2 bis zum letzten Frame mit sichtbaren Objekten verwendet. Der zeitliche Abstand zwischen zwei animierten Frames beträgt stets 250 ms und ist nicht veränderbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blaulichtanimation ===&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge und Auswahl der Blaulichter in den einzelnen Frames sollte dem allgemeinen LstSim-Stil folgen. Es sollte nur im Ausnahmefall, z. B. bei einer ungewöhnlichen Blaulichtanzahl und -position davon abgewichen werden. Bedenkt auch, dass eine größere Anzahl von Frames am Ende auch die Dateigröße der Grafik am Ende wachsen lässt. Hier ist eine Übersicht der verwendeten Stile bei LstSim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fahrzeuge mit zwei Blaulichtern auf dem Dach ====&lt;br /&gt;
* 1. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
* 2. Frame: Beide Blaulichter auf dem Dach sichtbar.&lt;br /&gt;
* 3. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fahrzeuge mit zwei Blaulichtern auf dem Dach sowie Frontblitzern ====&lt;br /&gt;
* 1. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
* 2. Frame: Beide Blaulichter auf dem Dach sichtbar. Frontblitzer nicht sichtbar.&lt;br /&gt;
* 3. Frame: Blaulichter auf dem Dach nicht sichtbar. Frontblitzer sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sonstige Blaulichtkonfigurationen ====&lt;br /&gt;
Sie sollten sich ungefähr an den beiden genannten Stilen orientieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generierung der Vorschau ===&lt;br /&gt;
Das Umwandeln der SVG-Dateien in das spielgerechte Format dauert ca. 1 Sekunde pro Frame. Wenn man das Formular absendet, wird im System der Generierungsprozess in Auftrag gegeben. Das heißt, man muss nach einigen Sekunden die Seite neu laden (z. B. mit F5), um eventuelle Änderungen an den Frames zu sehen. Es steht oben im Formular ein Hinweis, solange die Grafik noch nicht fertig generiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hellen und dunklen Hintergründe bei der animierten Vorschau erleichtern die Kontrolle, ob die Grafik einen sauberen, transparenten Hintergrund hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Angabe der Fahrzeuginformationen ===&lt;br /&gt;
* Es sollten sowohl Fahrzeughöhe als auch -länge eingegeben werden. Es ist aber auch möglich, dass man nur eine der beiden Maße eingibt. Wenn beide angegeben werden, wird nur die Höhe zur Berechnung der Grafikgröße genommen, d. h. die Grafik wird vom System unter keinen Umständen verzerrt.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeughöhe bezieht sich auf den Abstand zwischen Boden und dem höchsten Punkt der Grafik (i. d. R. Blaulicht oder Fahrgestell).&lt;br /&gt;
* Ist die Grafik in einem der drei &amp;quot;[[Fahrzeuggrafiken#Ma.C3.9Fst.C3.A4be|Standard-Maßstäbe]]&amp;quot; ausgeführt, lassen sich Länge und Höhe aus den Abmessungen der Bilddatei berechnen. Dazu wird die Breite bzw. Höhe der Grafik in Pixel durch 500 (Lkw), 600 (Sprinter) bzw. 1000 (Pkw) dividiert. Falls man nicht sicher ist, ob die Grafik einem der Einheitsmaßstäbe entspricht, am besten den Zeichner oder Blanko-Ersteller fragen.&lt;br /&gt;
* Im Leitstellenauswahlfeld sind spielbare offizielle und empfohlene Leitstellen auswählbar. Andere Leitstellen können im Feld für Zusatzinformationen angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bundesland/Staat wird beim Abspeichern automatisch gesetzt, wenn eine Leitstelle ausgewählt wird.&lt;br /&gt;
* Zusätzlich vorhandene Informationen (z. B. Fahrzeugaufbau oder Baujahr), die in den vorhandenen Auswahlfeldern nicht auswählbar sind, bitte in das Freitextfeld &amp;quot;Zusatzinformationen&amp;quot; dazuschreiben. Wenn das Fahrzeug beispielsweise ein Fahrzeugmodell verwendet, das noch nicht in der Liste ist, wird das dann vom Team manuell nachträglich hinzugefügt.&lt;br /&gt;
** Bei fehlenden Fahrzeug- oder Aufbaumodellen bitte Hersteller- und Modellnamen im Freitextfeld angeben. Wenn vorhanden mit Link zu der Produkt-Website des Herstellers. Vielen Dank!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisatorisches ==&lt;br /&gt;
=== Einsendungsstatus ===&lt;br /&gt;
* '''Neu''': In diesem Status können noch beliebige Bearbeitungen an der Grafik vorgenommen oder auch unten auf der Bearbeitungsseite wieder gelöscht werden.&lt;br /&gt;
* '''Warten auf Bearbeitung''': Nachdem man &amp;quot;Grafik zur Überprüfung einsenden&amp;quot; angehakt und das Formular abgesendet hat, kann die Fahrzeuggrafik nicht mehr bearbeitet werden und erscheint beim Team zur Überprüfung.&lt;br /&gt;
* '''Angenommen''': Die Grafik wurde ins Spiel eingefügt.&lt;br /&gt;
* '''Abgelehnt''': Die Grafik wurde abgelehnt. Es sollte eine Begründung des Teams dabeistehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team kann auch eine eingesendete Grafik zurück in den Neu-Status setzen, falls zusätzliche Bearbeitungen vorgenommen werden sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen selber erstellt worden sein. Für eventuell verwendete (Foto-)Vorlagen muss die Erlaubnis der Urheber vorliegen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen dem LstSim-Betreiber unter der [https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de CC-BY-4.0-Lizenz] lizenziert werden.&lt;br /&gt;
* Alle Einsendungen werden, bevor sie im Leitstelleneditor zur Verfügung stehen, vom Team geprüft. Wir behalten es uns vor, eingesendete Fahrzeuggrafiken aus stilistischen oder anderen Gründen nicht einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vielen Dank an alle Einsender!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14758</id>
		<title>Fahrzeuggrafik einsenden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14758"/>
				<updated>2014-12-24T17:00:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* SVG-Dateien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Fahrzeuggrafiken''' können auf LstSim.de im Konto-Bereich eingesendet werden. Sie müssen in einem bestimmten Dateiformat vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhaltliche Bedingungen ==&lt;br /&gt;
Der '''allgemeine Stil''' sollte sich an den bereits vorhandenen Fahrzeuggrafiken orientieren. Es sollten die Blaulichter aus der [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei] verwendet werden. Im [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=34 Fahrzeuggrafikforum] kann man einen ungefähren Eindruck erhalten, wie die Einsendungen aussehen müssen. Dies sind wichtige Aspekte, die beachtet werden müssen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss nachgezeichnet sein (kein Foto).&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss aus der '''Seitenansicht''' (keine Perspektive) zu sehen sein und '''nach rechts''' zeigen.&lt;br /&gt;
* Der Farbverlauf der Scheiben muss mit dem bisher verwendeten Verlauf übereinstimmen (von oben hell nach unten dunkel).&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafik muss sich von bereits vorhandenen Fahrzeugen in der Datenbank '''sichtbar unterscheiden''' (ersichtlich über den [[Leitstellenbaukasten]]). Nur ein geänderter Aufdruck eines Funkrufnamens erzeugt beispielsweise bei der in LstSim verwendeten Grafikgröße keine sichtbaren Unterschiede.&lt;br /&gt;
* Der '''höchste Punkt''' auf der eingebetteten Fahrzeuggrafik '''muss''' das Blaulicht oder das Fahrgestell sein.&lt;br /&gt;
* Keine langen Dachantennen. Dies verursacht sonst, dass die Fahrzeuggrafik später zu klein wird. Sollte eine Fahrzeugantenne auf der Grafik vorhanden sein, diese bitte entfernen, da sie in der späteren, kleinen Grafik ohnehin nicht zu sehen sein wird.&lt;br /&gt;
* Die Grafik muss randlos sein, d. h. die Fahrzeugabbildung (inkl. aller Blaulichter)&lt;br /&gt;
# darf den Rand der Zeichenfläche '''nicht überschreiten''' und&lt;br /&gt;
# muss alle vier Kanten der Zeichenfläche mindestens einmal '''berühren'''. In [https://inkscape.org/ Inkscape] gibt es z. B. die Möglichkeit, die Zeichenfläche auf die Abbildung automatisch passend zuzuschneiden.&lt;br /&gt;
* Der Hintergrund muss transparent sein.&lt;br /&gt;
* Es muss ein Fahrzeugtyp sein, der im Spiel vorkommt. Insbesondere bei Feuerwehrfahrzeugen ist zu überprüfen, ob diese in einer Leitstelle bei LstSim überhaupt Verwendung finden. In der Regel ist das nur bei First-Responder-Fahrzeugen der Fall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technisches Vorgehen ==&lt;br /&gt;
=== SVG-Dateien ===&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafiken müssen im [[wikipedia:Scalable_Vector_Graphics|SVG-Format]] eingesendet werden. In SVG-Dateien haben einzelne Objekte (z. B. Fahrzeuggrafiken an sich oder Blaulichter) IDs. Die Fahrzeuggrafik muss die ID &amp;lt;code&amp;gt;car&amp;lt;/code&amp;gt; haben, da anhand dessen &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;- und &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;-Attribute die endgültige Größe der Grafik im Spiel berechnet wird. Die &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;- und &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;-Werte müssen in der Einheit Pixel angegeben sein. In Inkscape z. B. kann man das unter File -&amp;gt; Document Properties -&amp;gt; Units einstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blaulichter in der SVG-Datei können beliebige IDs haben, jedoch dürfen nur die Zeichen A-Z, a-z, 0-9, -, _ und . verwendet werden. Falls andere Zeichen verwendet werden, werden die Objekte bei der Frameauswahl nicht angezeigt. In der Auswahl werden nur die SVG-Elemente &amp;lt;code&amp;gt;circle&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;image&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;line&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;path&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;polygon&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;polyline&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;rect&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;text&amp;lt;/code&amp;gt; angezeigt, andere Elemente werden nicht modifiziert. Es empfiehlt sich, bei den Objekt-IDs (vor allem bei den Blaulichtern) aussagekräftige Bezeichnungen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafik in der SVG-Datei muss eine eingebettete [[wikipedia:Portable_Network_Graphics|PNG-Datei]] sein (keine JPG-Dateien und keine externen Bildverknüpfungen) und sollte eine hohe Auflösung (mind. 800 Pixel in Höhe und Breite) haben. Die SVG-Datei darf höchstens 5 MB groß sein. Eine genaue Erklärung der Arbeitsweise bietet das [[Tutorial zur Erstellung der SVG-Dateien]]. Es gibt eine [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei], in der die Verwendung der Objekt-IDs demonstriert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frames ===&lt;br /&gt;
Eine Grafikanimation besteht aus [[wikipedia:Einzelbild_(Film)|einzelnen Bildern]], sogenannten '''Frames'''. Im Grafikformular gibt man für jedes Frame an, welche Objekte in der Grafik – identifiziert durch die Objekt-IDs – sichtbar sein sollen. Das Spiel verwendet das '''erste Frame''', um das Fahrzeug anzuzeigen, wenn es ohne Sondersignal fährt oder steht. Für die Sondersignal-Animation werden die Frames Nr. 2 bis zum letzten Frame mit sichtbaren Objekten verwendet. Der zeitliche Abstand zwischen zwei animierten Frames beträgt stets 250 ms und ist nicht veränderbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blaulichtanimation ===&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge und Auswahl der Blaulichter in den einzelnen Frames sollte dem allgemeinen LstSim-Stil folgen. Es sollte nur im Ausnahmefall, z. B. bei einer ungewöhnlichen Blaulichtanzahl und -position davon abgewichen werden. Bedenkt auch, dass eine größere Anzahl von Frames am Ende auch die Dateigröße der Grafik am Ende wachsen lässt. Hier ist eine Übersicht der verwendeten Stile bei LstSim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fahrzeuge mit zwei Blaulichtern auf dem Dach ====&lt;br /&gt;
* 1. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
* 2. Frame: Beide Blaulichter auf dem Dach sichtbar.&lt;br /&gt;
* 3. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fahrzeuge mit zwei Blaulichtern auf dem Dach sowie Frontblitzern ====&lt;br /&gt;
* 1. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
* 2. Frame: Beide Blaulichter auf dem Dach sichtbar. Frontblitzer nicht sichtbar.&lt;br /&gt;
* 3. Frame: Blaulichter auf dem Dach nicht sichtbar. Frontblitzer sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sonstige Blaulichtkonfigurationen ====&lt;br /&gt;
Sie sollten sich ungefähr an den beiden genannten Stilen orientieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generierung der Vorschau ===&lt;br /&gt;
Das Umwandeln der SVG-Dateien in das spielgerechte Format dauert ca. 1 Sekunde pro Frame. Wenn man das Formular absendet, wird im System der Generierungsprozess in Auftrag gegeben. Das heißt, man muss nach einigen Sekunden die Seite neu laden (z. B. mit F5), um eventuelle Änderungen an den Frames zu sehen. Es steht oben im Formular ein Hinweis, solange die Grafik noch nicht fertig generiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hellen und dunklen Hintergründe bei der animierten Vorschau erleichtern die Kontrolle, ob die Grafik einen sauberen, transparenten Hintergrund hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Angabe der Fahrzeuginformationen ===&lt;br /&gt;
* Es sollten sowohl Fahrzeughöhe als auch -länge eingegeben werden. Es ist aber auch möglich, dass man nur eine der beiden Maße eingibt. Wenn beide angegeben werden, wird nur die Höhe zur Berechnung der Grafikgröße genommen, d. h. die Grafik wird vom System unter keinen Umständen verzerrt.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeughöhe bezieht sich auf den Abstand zwischen Boden und dem höchsten Punkt der Grafik (i. d. R. Blaulicht oder Fahrgestell).&lt;br /&gt;
* Ist die Grafik in einem der drei &amp;quot;[[Fahrzeuggrafiken#Ma.C3.9Fst.C3.A4be|Standard-Maßstäbe]]&amp;quot; ausgeführt, lassen sich Länge und Höhe aus den Abmessungen der Bilddatei berechnen. Dazu wird die Breite bzw. Höhe der Grafik in Pixel durch 500 (Lkw), 600 (Sprinter) bzw. 1000 (Pkw) dividiert. Falls man nicht sicher ist, ob die Grafik einem der Einheitsmaßstäbe entspricht, am besten den Zeichner oder Blanko-Ersteller fragen.&lt;br /&gt;
* Im Leitstellenauswahlfeld sind spielbare offizielle und empfohlene Leitstellen auswählbar. Andere Leitstellen können im Feld für Zusatzinformationen angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bundesland/Staat wird beim Abspeichern automatisch gesetzt, wenn eine Leitstelle ausgewählt wird.&lt;br /&gt;
* Zusätzlich vorhandene Informationen (z. B. Fahrzeugaufbau oder Baujahr), die in den vorhandenen Auswahlfeldern nicht auswählbar sind, bitte in das Freitextfeld &amp;quot;Zusatzinformationen&amp;quot; dazuschreiben. Wenn das Fahrzeug beispielsweise ein Fahrzeugmodell verwendet, das noch nicht in der Liste ist, wird das dann vom Team manuell nachträglich hinzugefügt.&lt;br /&gt;
** Bei fehlenden Fahrzeug- oder Aufbaumodellen bitte Hersteller- und Modellnamen im Freitextfeld angeben. Wenn vorhanden mit Link zu der Produkt-Website des Herstellers. Vielen Dank!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisatorisches ==&lt;br /&gt;
=== Einsendungsstatus ===&lt;br /&gt;
* '''Neu''': In diesem Status können noch beliebige Bearbeitungen an der Grafik vorgenommen oder auch unten auf der Bearbeitungsseite wieder gelöscht werden.&lt;br /&gt;
* '''Warten auf Bearbeitung''': Nachdem man &amp;quot;Grafik zur Überprüfung einsenden&amp;quot; angehakt und das Formular abgesendet hat, kann die Fahrzeuggrafik nicht mehr bearbeitet werden und erscheint beim Team zur Überprüfung.&lt;br /&gt;
* '''Angenommen''': Die Grafik wurde ins Spiel eingefügt.&lt;br /&gt;
* '''Abgelehnt''': Die Grafik wurde abgelehnt. Es sollte eine Begründung des Teams dabeistehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team kann auch eine eingesendete Grafik zurück in den Neu-Status setzen, falls zusätzliche Bearbeitungen vorgenommen werden sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen selber erstellt worden sein. Für eventuell verwendete (Foto-)Vorlagen muss die Erlaubnis der Urheber vorliegen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen dem LstSim-Betreiber unter der [https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de CC-BY-4.0-Lizenz] lizenziert werden.&lt;br /&gt;
* Alle Einsendungen werden, bevor sie im Leitstelleneditor zur Verfügung stehen, vom Team geprüft. Wir behalten es uns vor, eingesendete Fahrzeuggrafiken aus stilistischen oder anderen Gründen nicht einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vielen Dank an alle Einsender!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14752</id>
		<title>Fahrzeuggrafik einsenden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14752"/>
				<updated>2014-12-24T14:50:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* SVG-Dateien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Fahrzeuggrafiken''' können auf LstSim.de im Konto-Bereich eingesendet werden. Sie müssen in einem bestimmten Dateiformat vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhaltliche Bedingungen ==&lt;br /&gt;
Der '''allgemeine Stil''' sollte sich an den bereits vorhandenen Fahrzeuggrafiken orientieren. Es sollten die Blaulichter aus der [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei] verwendet werden. Im [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=34 Fahrzeuggrafikforum] kann man einen ungefähren Eindruck erhalten, wie die Einsendungen aussehen müssen. Dies sind wichtige Aspekte, die beachtet werden müssen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss nachgezeichnet sein (kein Foto).&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss aus der '''Seitenansicht''' (keine Perspektive) zu sehen sein und '''nach rechts''' zeigen.&lt;br /&gt;
* Der Farbverlauf der Scheiben muss mit dem bisher verwendeten Verlauf übereinstimmen (von oben hell nach unten dunkel).&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafik muss sich von bereits vorhandenen Fahrzeugen in der Datenbank '''sichtbar unterscheiden''' (ersichtlich über den [[Leitstellenbaukasten]]). Nur ein geänderter Aufdruck eines Funkrufnamens erzeugt beispielsweise bei der in LstSim verwendeten Grafikgröße keine sichtbaren Unterschiede.&lt;br /&gt;
* Der '''höchste Punkt''' auf der eingebetteten Fahrzeuggrafik '''muss''' das Blaulicht oder das Fahrgestell sein.&lt;br /&gt;
* Keine langen Dachantennen. Dies verursacht sonst, dass die Fahrzeuggrafik später zu klein wird. Sollte eine Fahrzeugantenne auf der Grafik vorhanden sein, diese bitte entfernen, da sie in der späteren, kleinen Grafik ohnehin nicht zu sehen sein wird.&lt;br /&gt;
* Die Grafik muss randlos sein, d. h. die Fahrzeugabbildung (inkl. aller Blaulichter)&lt;br /&gt;
# darf den Rand der Zeichenfläche '''nicht überschreiten''' und&lt;br /&gt;
# muss alle vier Kanten der Zeichenfläche mindestens einmal '''berühren'''. In [https://inkscape.org/ Inkscape] gibt es z. B. die Möglichkeit, die Zeichenfläche auf die Abbildung automatisch passend zuzuschneiden.&lt;br /&gt;
* Der Hintergrund muss transparent sein.&lt;br /&gt;
* Es muss ein Fahrzeugtyp sein, der im Spiel vorkommt. Insbesondere bei Feuerwehrfahrzeugen ist zu überprüfen, ob diese in einer Leitstelle bei LstSim überhaupt Verwendung finden. In der Regel ist das nur bei First-Responder-Fahrzeugen der Fall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technisches Vorgehen ==&lt;br /&gt;
=== SVG-Dateien ===&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafiken müssen im [[wikipedia:Scalable_Vector_Graphics|SVG-Format]] eingesendet werden. In SVG-Dateien haben einzelne Objekte (z. B. Fahrzeuggrafiken an sich oder Blaulichter) IDs. Die Fahrzeuggrafik muss die ID &amp;lt;code&amp;gt;car&amp;lt;/code&amp;gt; haben, da anhand dessen &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;- und &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;-Attribute die endgültige Größe der Grafik im Spiel berechnet wird. Die &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;- und &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;-Werte müssen in der Einheit Pixel angegeben sein. In Inkscape z. B. kann man das unter File -&amp;gt; Document Properties -&amp;gt; Units einstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blaulichter in der SVG-Datei können beliebige IDs haben, jedoch dürfen nur die Zeichen A-Z, a-z, 0-9, -, _ und . verwendet werden. Falls andere Zeichen verwendet werden, werden die Objekte bei der Frameauswahl nicht angezeigt. Es empfiehlt sich, bei den Objekt-IDs (vor allem bei den Blaulichtern) aussagekräftige Bezeichnungen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafik in der SVG-Datei muss eine eingebettete [[wikipedia:Portable_Network_Graphics|PNG-Datei]] sein (keine JPG-Dateien und keine externen Bildverknüpfungen) und sollte eine hohe Auflösung (mind. 800 Pixel in Höhe und Breite) haben. Die SVG-Datei darf höchstens 5 MB groß sein. Der LstSim-Benutzer Westfale hat im Forum ein [https://lstsim.de/forum/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=70458#post70458 Tutorial zur Erstellung der SVG-Dateien] geschrieben. Es gibt eine [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei], in der die Verwendung der Objekt-IDs demonstriert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frames ===&lt;br /&gt;
Eine Grafikanimation besteht aus [[wikipedia:Einzelbild_(Film)|einzelnen Bildern]], sogenannten '''Frames'''. Im Grafikformular gibt man für jedes Frame an, welche Objekte in der Grafik – identifiziert durch die Objekt-IDs – sichtbar sein sollen. Das Spiel verwendet das '''erste Frame''', um das Fahrzeug anzuzeigen, wenn es ohne Sondersignal fährt oder steht. Für die Sondersignal-Animation werden die Frames Nr. 2 bis zum letzten Frame mit sichtbaren Objekten verwendet. Der zeitliche Abstand zwischen zwei animierten Frames beträgt stets 250 ms und ist nicht veränderbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blaulichtanimation ===&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge und Auswahl der Blaulichter in den einzelnen Frames sollte dem allgemeinen LstSim-Stil folgen. Es sollte nur im Ausnahmefall, z. B. bei einer ungewöhnlichen Blaulichtanzahl und -position davon abgewichen werden. Bedenkt auch, dass eine größere Anzahl von Frames am Ende auch die Dateigröße der Grafik am Ende wachsen lässt. Hier ist eine Übersicht der verwendeten Stile bei LstSim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fahrzeuge mit zwei Blaulichtern auf dem Dach ====&lt;br /&gt;
* 1. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
* 2. Frame: Beide Blaulichter auf dem Dach sichtbar.&lt;br /&gt;
* 3. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fahrzeuge mit zwei Blaulichtern auf dem Dach sowie Frontblitzern ====&lt;br /&gt;
* 1. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
* 2. Frame: Beide Blaulichter auf dem Dach sichtbar. Frontblitzer nicht sichtbar.&lt;br /&gt;
* 3. Frame: Blaulichter auf dem Dach nicht sichtbar. Frontblitzer sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sonstige Blaulichtkonfigurationen ====&lt;br /&gt;
Sie sollten sich ungefähr an den beiden genannten Stilen orientieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generierung der Vorschau ===&lt;br /&gt;
Das Umwandeln der SVG-Dateien in das spielgerechte Format dauert ca. 1 Sekunde pro Frame. Wenn man das Formular absendet, wird im System der Generierungsprozess in Auftrag gegeben. Das heißt, man muss nach einigen Sekunden die Seite neu laden (z. B. mit F5), um eventuelle Änderungen an den Frames zu sehen. Es steht oben im Formular ein Hinweis, solange die Grafik noch nicht fertig generiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hellen und dunklen Hintergründe bei der animierten Vorschau erleichtern die Kontrolle, ob die Grafik einen sauberen, transparenten Hintergrund hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Angabe der Fahrzeuginformationen ===&lt;br /&gt;
* Es sollten sowohl Fahrzeughöhe als auch -länge eingegeben werden. Es ist aber auch möglich, dass man nur eine der beiden Maße eingibt. Wenn beide angegeben werden, wird nur die Höhe zur Berechnung der Grafikgröße genommen, d. h. die Grafik wird vom System unter keinen Umständen verzerrt.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeughöhe bezieht sich auf den Abstand zwischen Boden und dem höchsten Punkt der Grafik (i. d. R. Blaulicht oder Fahrgestell).&lt;br /&gt;
* Ist die Grafik in einem der drei &amp;quot;[[Fahrzeuggrafiken#Ma.C3.9Fst.C3.A4be|Standard-Maßstäbe]]&amp;quot; ausgeführt, lassen sich Länge und Höhe aus den Abmessungen der Bilddatei berechnen. Dazu wird die Breite bzw. Höhe der Grafik in Pixel durch 500 (Lkw), 600 (Sprinter) bzw. 1000 (Pkw) dividiert. Falls man nicht sicher ist, ob die Grafik einem der Einheitsmaßstäbe entspricht, am besten den Zeichner oder Blanko-Ersteller fragen.&lt;br /&gt;
* Im Leitstellenauswahlfeld sind spielbare offizielle und empfohlene Leitstellen auswählbar. Andere Leitstellen können im Feld für Zusatzinformationen angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bundesland/Staat wird beim Abspeichern automatisch gesetzt, wenn eine Leitstelle ausgewählt wird.&lt;br /&gt;
* Zusätzlich vorhandene Informationen (z. B. Fahrzeugaufbau oder Baujahr), die in den vorhandenen Auswahlfeldern nicht auswählbar sind, bitte in das Freitextfeld &amp;quot;Zusatzinformationen&amp;quot; dazuschreiben. Wenn das Fahrzeug beispielsweise ein Fahrzeugmodell verwendet, das noch nicht in der Liste ist, wird das dann vom Team manuell nachträglich hinzugefügt.&lt;br /&gt;
** Bei fehlenden Fahrzeug- oder Aufbaumodellen bitte Hersteller- und Modellnamen im Freitextfeld angeben. Wenn vorhanden mit Link zu der Produkt-Website des Herstellers. Vielen Dank!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisatorisches ==&lt;br /&gt;
=== Einsendungsstatus ===&lt;br /&gt;
* '''Neu''': In diesem Status können noch beliebige Bearbeitungen an der Grafik vorgenommen oder auch unten auf der Bearbeitungsseite wieder gelöscht werden.&lt;br /&gt;
* '''Warten auf Bearbeitung''': Nachdem man &amp;quot;Grafik zur Überprüfung einsenden&amp;quot; angehakt und das Formular abgesendet hat, kann die Fahrzeuggrafik nicht mehr bearbeitet werden und erscheint beim Team zur Überprüfung.&lt;br /&gt;
* '''Angenommen''': Die Grafik wurde ins Spiel eingefügt.&lt;br /&gt;
* '''Abgelehnt''': Die Grafik wurde abgelehnt. Es sollte eine Begründung des Teams dabeistehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team kann auch eine eingesendete Grafik zurück in den Neu-Status setzen, falls zusätzliche Bearbeitungen vorgenommen werden sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen selber erstellt worden sein. Für eventuell verwendete (Foto-)Vorlagen muss die Erlaubnis der Urheber vorliegen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen dem LstSim-Betreiber unter der [https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de CC-BY-4.0-Lizenz] lizenziert werden.&lt;br /&gt;
* Alle Einsendungen werden, bevor sie im Leitstelleneditor zur Verfügung stehen, vom Team geprüft. Wir behalten es uns vor, eingesendete Fahrzeuggrafiken aus stilistischen oder anderen Gründen nicht einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vielen Dank an alle Einsender!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14751</id>
		<title>Fahrzeuggrafik einsenden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14751"/>
				<updated>2014-12-24T14:50:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* SVG-Dateien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Fahrzeuggrafiken''' können auf LstSim.de im Konto-Bereich eingesendet werden. Sie müssen in einem bestimmten Dateiformat vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhaltliche Bedingungen ==&lt;br /&gt;
Der '''allgemeine Stil''' sollte sich an den bereits vorhandenen Fahrzeuggrafiken orientieren. Es sollten die Blaulichter aus der [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei] verwendet werden. Im [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=34 Fahrzeuggrafikforum] kann man einen ungefähren Eindruck erhalten, wie die Einsendungen aussehen müssen. Dies sind wichtige Aspekte, die beachtet werden müssen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss nachgezeichnet sein (kein Foto).&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss aus der '''Seitenansicht''' (keine Perspektive) zu sehen sein und '''nach rechts''' zeigen.&lt;br /&gt;
* Der Farbverlauf der Scheiben muss mit dem bisher verwendeten Verlauf übereinstimmen (von oben hell nach unten dunkel).&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafik muss sich von bereits vorhandenen Fahrzeugen in der Datenbank '''sichtbar unterscheiden''' (ersichtlich über den [[Leitstellenbaukasten]]). Nur ein geänderter Aufdruck eines Funkrufnamens erzeugt beispielsweise bei der in LstSim verwendeten Grafikgröße keine sichtbaren Unterschiede.&lt;br /&gt;
* Der '''höchste Punkt''' auf der eingebetteten Fahrzeuggrafik '''muss''' das Blaulicht oder das Fahrgestell sein.&lt;br /&gt;
* Keine langen Dachantennen. Dies verursacht sonst, dass die Fahrzeuggrafik später zu klein wird. Sollte eine Fahrzeugantenne auf der Grafik vorhanden sein, diese bitte entfernen, da sie in der späteren, kleinen Grafik ohnehin nicht zu sehen sein wird.&lt;br /&gt;
* Die Grafik muss randlos sein, d. h. die Fahrzeugabbildung (inkl. aller Blaulichter)&lt;br /&gt;
# darf den Rand der Zeichenfläche '''nicht überschreiten''' und&lt;br /&gt;
# muss alle vier Kanten der Zeichenfläche mindestens einmal '''berühren'''. In [https://inkscape.org/ Inkscape] gibt es z. B. die Möglichkeit, die Zeichenfläche auf die Abbildung automatisch passend zuzuschneiden.&lt;br /&gt;
* Der Hintergrund muss transparent sein.&lt;br /&gt;
* Es muss ein Fahrzeugtyp sein, der im Spiel vorkommt. Insbesondere bei Feuerwehrfahrzeugen ist zu überprüfen, ob diese in einer Leitstelle bei LstSim überhaupt Verwendung finden. In der Regel ist das nur bei First-Responder-Fahrzeugen der Fall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technisches Vorgehen ==&lt;br /&gt;
=== SVG-Dateien ===&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafiken müssen im [[wikipedia:Scalable_Vector_Graphics|SVG-Format]] eingesendet werden. In SVG-Dateien haben einzelne Objekte (z. B. Fahrzeuggrafiken an sich oder Blaulichter) IDs. Die Fahrzeuggrafik muss die ID &amp;lt;code&amp;gt;car&amp;lt;/code&amp;gt; haben, da anhand dessen &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;- und &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;-Attribute die endgültige Größe der Grafik im Spiel berechnet wird. Die height- und width-Attribute müssen in der Einheit Pixel angegeben sein. In Inkscape z. B. kann man das unter File -&amp;gt; Document Properties -&amp;gt; Units einstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blaulichter in der SVG-Datei können beliebige IDs haben, jedoch dürfen nur die Zeichen A-Z, a-z, 0-9, -, _ und . verwendet werden. Falls andere Zeichen verwendet werden, werden die Objekte bei der Frameauswahl nicht angezeigt. Es empfiehlt sich, bei den Objekt-IDs (vor allem bei den Blaulichtern) aussagekräftige Bezeichnungen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafik in der SVG-Datei muss eine eingebettete [[wikipedia:Portable_Network_Graphics|PNG-Datei]] sein (keine JPG-Dateien und keine externen Bildverknüpfungen) und sollte eine hohe Auflösung (mind. 800 Pixel in Höhe und Breite) haben. Die SVG-Datei darf höchstens 5 MB groß sein. Der LstSim-Benutzer Westfale hat im Forum ein [https://lstsim.de/forum/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=70458#post70458 Tutorial zur Erstellung der SVG-Dateien] geschrieben. Es gibt eine [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei], in der die Verwendung der Objekt-IDs demonstriert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frames ===&lt;br /&gt;
Eine Grafikanimation besteht aus [[wikipedia:Einzelbild_(Film)|einzelnen Bildern]], sogenannten '''Frames'''. Im Grafikformular gibt man für jedes Frame an, welche Objekte in der Grafik – identifiziert durch die Objekt-IDs – sichtbar sein sollen. Das Spiel verwendet das '''erste Frame''', um das Fahrzeug anzuzeigen, wenn es ohne Sondersignal fährt oder steht. Für die Sondersignal-Animation werden die Frames Nr. 2 bis zum letzten Frame mit sichtbaren Objekten verwendet. Der zeitliche Abstand zwischen zwei animierten Frames beträgt stets 250 ms und ist nicht veränderbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blaulichtanimation ===&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge und Auswahl der Blaulichter in den einzelnen Frames sollte dem allgemeinen LstSim-Stil folgen. Es sollte nur im Ausnahmefall, z. B. bei einer ungewöhnlichen Blaulichtanzahl und -position davon abgewichen werden. Bedenkt auch, dass eine größere Anzahl von Frames am Ende auch die Dateigröße der Grafik am Ende wachsen lässt. Hier ist eine Übersicht der verwendeten Stile bei LstSim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fahrzeuge mit zwei Blaulichtern auf dem Dach ====&lt;br /&gt;
* 1. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
* 2. Frame: Beide Blaulichter auf dem Dach sichtbar.&lt;br /&gt;
* 3. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fahrzeuge mit zwei Blaulichtern auf dem Dach sowie Frontblitzern ====&lt;br /&gt;
* 1. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
* 2. Frame: Beide Blaulichter auf dem Dach sichtbar. Frontblitzer nicht sichtbar.&lt;br /&gt;
* 3. Frame: Blaulichter auf dem Dach nicht sichtbar. Frontblitzer sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sonstige Blaulichtkonfigurationen ====&lt;br /&gt;
Sie sollten sich ungefähr an den beiden genannten Stilen orientieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generierung der Vorschau ===&lt;br /&gt;
Das Umwandeln der SVG-Dateien in das spielgerechte Format dauert ca. 1 Sekunde pro Frame. Wenn man das Formular absendet, wird im System der Generierungsprozess in Auftrag gegeben. Das heißt, man muss nach einigen Sekunden die Seite neu laden (z. B. mit F5), um eventuelle Änderungen an den Frames zu sehen. Es steht oben im Formular ein Hinweis, solange die Grafik noch nicht fertig generiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hellen und dunklen Hintergründe bei der animierten Vorschau erleichtern die Kontrolle, ob die Grafik einen sauberen, transparenten Hintergrund hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Angabe der Fahrzeuginformationen ===&lt;br /&gt;
* Es sollten sowohl Fahrzeughöhe als auch -länge eingegeben werden. Es ist aber auch möglich, dass man nur eine der beiden Maße eingibt. Wenn beide angegeben werden, wird nur die Höhe zur Berechnung der Grafikgröße genommen, d. h. die Grafik wird vom System unter keinen Umständen verzerrt.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeughöhe bezieht sich auf den Abstand zwischen Boden und dem höchsten Punkt der Grafik (i. d. R. Blaulicht oder Fahrgestell).&lt;br /&gt;
* Ist die Grafik in einem der drei &amp;quot;[[Fahrzeuggrafiken#Ma.C3.9Fst.C3.A4be|Standard-Maßstäbe]]&amp;quot; ausgeführt, lassen sich Länge und Höhe aus den Abmessungen der Bilddatei berechnen. Dazu wird die Breite bzw. Höhe der Grafik in Pixel durch 500 (Lkw), 600 (Sprinter) bzw. 1000 (Pkw) dividiert. Falls man nicht sicher ist, ob die Grafik einem der Einheitsmaßstäbe entspricht, am besten den Zeichner oder Blanko-Ersteller fragen.&lt;br /&gt;
* Im Leitstellenauswahlfeld sind spielbare offizielle und empfohlene Leitstellen auswählbar. Andere Leitstellen können im Feld für Zusatzinformationen angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bundesland/Staat wird beim Abspeichern automatisch gesetzt, wenn eine Leitstelle ausgewählt wird.&lt;br /&gt;
* Zusätzlich vorhandene Informationen (z. B. Fahrzeugaufbau oder Baujahr), die in den vorhandenen Auswahlfeldern nicht auswählbar sind, bitte in das Freitextfeld &amp;quot;Zusatzinformationen&amp;quot; dazuschreiben. Wenn das Fahrzeug beispielsweise ein Fahrzeugmodell verwendet, das noch nicht in der Liste ist, wird das dann vom Team manuell nachträglich hinzugefügt.&lt;br /&gt;
** Bei fehlenden Fahrzeug- oder Aufbaumodellen bitte Hersteller- und Modellnamen im Freitextfeld angeben. Wenn vorhanden mit Link zu der Produkt-Website des Herstellers. Vielen Dank!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisatorisches ==&lt;br /&gt;
=== Einsendungsstatus ===&lt;br /&gt;
* '''Neu''': In diesem Status können noch beliebige Bearbeitungen an der Grafik vorgenommen oder auch unten auf der Bearbeitungsseite wieder gelöscht werden.&lt;br /&gt;
* '''Warten auf Bearbeitung''': Nachdem man &amp;quot;Grafik zur Überprüfung einsenden&amp;quot; angehakt und das Formular abgesendet hat, kann die Fahrzeuggrafik nicht mehr bearbeitet werden und erscheint beim Team zur Überprüfung.&lt;br /&gt;
* '''Angenommen''': Die Grafik wurde ins Spiel eingefügt.&lt;br /&gt;
* '''Abgelehnt''': Die Grafik wurde abgelehnt. Es sollte eine Begründung des Teams dabeistehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team kann auch eine eingesendete Grafik zurück in den Neu-Status setzen, falls zusätzliche Bearbeitungen vorgenommen werden sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen selber erstellt worden sein. Für eventuell verwendete (Foto-)Vorlagen muss die Erlaubnis der Urheber vorliegen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen dem LstSim-Betreiber unter der [https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de CC-BY-4.0-Lizenz] lizenziert werden.&lt;br /&gt;
* Alle Einsendungen werden, bevor sie im Leitstelleneditor zur Verfügung stehen, vom Team geprüft. Wir behalten es uns vor, eingesendete Fahrzeuggrafiken aus stilistischen oder anderen Gründen nicht einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vielen Dank an alle Einsender!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim:Team&amp;diff=14728</id>
		<title>LstSim:Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim:Team&amp;diff=14728"/>
				<updated>2014-12-23T20:37:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;An der aufwändigen Entwicklung von LstSim sind und waren folgende Personen beteiligt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #B9FFC5&amp;quot; | Aktuelles Team&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Bereiche !! Bemerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=1 Serhan] || Programmierung, Organisation ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=54706 D5B] ''(alias FWDB)'' || [[Benutzer:D5B|Wiki]] || Wiki-Beauftragter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=8623 F. Köhler] || Einsätze, Datenbank, Forum ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=888 Lumidor] || Einsätze, Forum ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=342 TA] ''(alias LHA688)'' || Datenbank, Forum, Einsätze || Bayerische Leitstellen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #B9FFC5&amp;quot; | Weitere Unterstützer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Bereiche !! Bemerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=26080 Chr2] || [[Benutzer:Chr2|Wiki]], Fahrzeuggrafiken || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=18355 Iglheaz] || [[Benutzer:Iglheaz|Wiki]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=20993 Sprockhövler] || [[Benutzer:Sprockhövler|Wiki]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #d3d7cf&amp;quot;| Inaktive Teammitglieder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Bereiche !! Bemerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heiko Eckstein || Einsätze ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.facebook.com/profile.php?id=100000174849262 Jan Tschorsnig] – [http://nahdran.wordpress.com/ Blog] || Grafiken ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=8958 Jakkal] || Einsätze, Datenbank, Forum ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=603 Jolan] || Forum, Einsätze ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=1165 Kalle] || Einsätze || BOS-Fahrzeuge.info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=437 Nicklas Homann] || Grafiken || BOS-Fahrzeuge.info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=998 Patrik Kalinowski] || Forum || BOS-Fahrzeuge.info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=2 Steffen] || Programmierung ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=6 tansamalaja] || Einsätze, Leitstelle Nord || BOS-Fahrzeuge.info&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14724</id>
		<title>Fahrzeuggrafik einsenden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14724"/>
				<updated>2014-12-23T19:48:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* Inhaltliche Bedingungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Fahrzeuggrafiken''' können auf LstSim.de im Konto-Bereich eingesendet werden. Sie müssen in einem bestimmten Dateiformat vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhaltliche Bedingungen ==&lt;br /&gt;
Der '''allgemeine Stil''' sollte sich an den bereits vorhandenen Fahrzeuggrafiken orientieren. Es sollten die Blaulichter aus der [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei] verwendet werden. Im [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=34 Fahrzeuggrafikforum] kann man einen ungefähren Eindruck erhalten, wie die Einsendungen aussehen müssen. Dies sind wichtige Aspekte, die beachtet werden müssen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss nachgezeichnet sein (kein Foto).&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss aus der '''Seitenansicht''' (keine Perspektive) zu sehen sein und '''nach rechts''' zeigen.&lt;br /&gt;
* Der Farbverlauf der Scheiben muss mit dem bisher verwendeten Verlauf übereinstimmen (von oben hell nach unten dunkel).&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafik muss sich von bereits vorhandenen Fahrzeugen in der Datenbank '''sichtbar unterscheiden''' (ersichtlich über den [[Leitstellenbaukasten]]). Nur ein geänderter Aufdruck eines Funkrufnamens erzeugt beispielsweise bei der in LstSim verwendeten Grafikgröße keine sichtbaren Unterschiede.&lt;br /&gt;
* Der '''höchste Punkt''' auf der eingebetteten Fahrzeuggrafik '''muss''' das Blaulicht oder das Fahrgestell sein.&lt;br /&gt;
* Keine langen Dachantennen. Dies verursacht sonst, dass die Fahrzeuggrafik später zu klein wird. Sollte eine Fahrzeugantenne auf der Grafik vorhanden sein, diese bitte entfernen, da sie in der späteren, kleinen Grafik ohnehin nicht zu sehen sein wird.&lt;br /&gt;
* Die Grafik muss randlos sein, d. h. die Fahrzeugabbildung (inkl. aller Blaulichter)&lt;br /&gt;
# darf den Rand der Zeichenfläche '''nicht überschreiten''' und&lt;br /&gt;
# muss alle vier Kanten der Zeichenfläche mindestens einmal '''berühren'''. In [https://inkscape.org/ Inkscape] gibt es z. B. die Möglichkeit, die Zeichenfläche auf die Abbildung automatisch passend zuzuschneiden.&lt;br /&gt;
* Der Hintergrund muss transparent sein.&lt;br /&gt;
* Es muss ein Fahrzeugtyp sein, der im Spiel vorkommt. Insbesondere bei Feuerwehrfahrzeugen ist zu überprüfen, ob diese in einer Leitstelle bei LstSim überhaupt Verwendung finden. In der Regel ist das nur bei First-Responder-Fahrzeugen der Fall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technisches Vorgehen ==&lt;br /&gt;
=== SVG-Dateien ===&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafiken müssen im [[wikipedia:Scalable_Vector_Graphics|SVG-Format]] eingesendet werden. In SVG-Dateien haben einzelne Objekte (z. B. Fahrzeuggrafiken an sich oder Blaulichter) IDs. Die Fahrzeuggrafik muss die ID &amp;lt;code&amp;gt;car&amp;lt;/code&amp;gt; haben, da anhand dessen &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;- und &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;-Attribute die endgültige Größe der Grafik im Spiel berechnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blaulichter in der SVG-Datei können beliebige IDs haben, jedoch dürfen nur die Zeichen A-Z, a-z, 0-9, -, _ und . verwendet werden. Falls andere Zeichen verwendet werden, werden die Objekte bei der Frameauswahl nicht angezeigt. Es empfiehlt sich, bei den Objekt-IDs (vor allem bei den Blaulichtern) aussagekräftige Bezeichnungen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafik in der SVG-Datei muss eine eingebettete [[wikipedia:Portable_Network_Graphics|PNG-Datei]] sein (keine JPG-Dateien und keine externen Bildverknüpfungen) und sollte eine hohe Auflösung (mind. 800 Pixel in Höhe und Breite) haben. Die SVG-Datei darf höchstens 5 MB groß sein. Der LstSim-Benutzer Westfale hat im Forum ein [https://lstsim.de/forum/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=70458#post70458 Tutorial zur Erstellung der SVG-Dateien] geschrieben. Es gibt eine [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei], in der die Verwendung der Objekt-IDs demonstriert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frames ===&lt;br /&gt;
Eine Grafikanimation besteht aus [[wikipedia:Einzelbild_(Film)|einzelnen Bildern]], sogenannten '''Frames'''. Im Grafikformular gibt man für jedes Frame an, welche Objekte in der Grafik – identifiziert durch die Objekt-IDs – sichtbar sein sollen. Das Spiel verwendet das '''erste Frame''', um das Fahrzeug anzuzeigen, wenn es ohne Sondersignal fährt oder steht. Für die Sondersignal-Animation werden die Frames Nr. 2 bis zum letzten Frame mit sichtbaren Objekten verwendet. Der zeitliche Abstand zwischen zwei animierten Frames beträgt stets 250 ms und ist nicht veränderbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blaulichtanimation ===&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge und Auswahl der Blaulichter in den einzelnen Frames sollte dem allgemeinen LstSim-Stil folgen. Es sollte nur im Ausnahmefall, z. B. bei einer ungewöhnlichen Blaulichtanzahl und -position davon abgewichen werden. Bedenkt auch, dass eine größere Anzahl von Frames am Ende auch die Dateigröße der Grafik am Ende wachsen lässt. Hier ist eine Übersicht der verwendeten Stile bei LstSim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fahrzeuge mit zwei Blaulichtern auf dem Dach ====&lt;br /&gt;
* 1. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
* 2. Frame: Beide Blaulichter auf dem Dach sichtbar.&lt;br /&gt;
* 3. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fahrzeuge mit zwei Blaulichtern auf dem Dach sowie Frontblitzern ====&lt;br /&gt;
* 1. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
* 2. Frame: Beide Blaulichter auf dem Dach sichtbar. Frontblitzer nicht sichtbar.&lt;br /&gt;
* 3. Frame: Blaulichter auf dem Dach nicht sichtbar. Frontblitzer sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sonstige Blaulichtkonfigurationen ====&lt;br /&gt;
Sie sollten sich ungefähr an den beiden genannten Stilen orientieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generierung der Vorschau ===&lt;br /&gt;
Das Umwandeln der SVG-Dateien in das spielgerechte Format dauert ca. 1 Sekunde pro Frame. Wenn man das Formular absendet, wird im System der Generierungsprozess in Auftrag gegeben. Das heißt, man muss nach einigen Sekunden die Seite neu laden (z. B. mit F5), um eventuelle Änderungen an den Frames zu sehen. Es steht oben im Formular ein Hinweis, solange die Grafik noch nicht fertig generiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hellen und dunklen Hintergründe bei der animierten Vorschau erleichtern die Kontrolle, ob die Grafik einen sauberen, transparenten Hintergrund hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Angabe der Fahrzeuginformationen ===&lt;br /&gt;
* Es sollten sowohl Fahrzeughöhe als auch -länge eingegeben werden. Es ist aber auch möglich, dass man nur eine der beiden Maße eingibt. Wenn beide angegeben werden, wird nur die Höhe zur Berechnung der Grafikgröße genommen, d. h. die Grafik wird vom System unter keinen Umständen verzerrt.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeughöhe bezieht sich auf den Abstand zwischen Boden und dem höchsten Punkt der Grafik (i. d. R. Blaulicht oder Fahrgestell).&lt;br /&gt;
* Ist die Grafik in einem der drei &amp;quot;[[Fahrzeuggrafiken#Ma.C3.9Fst.C3.A4be|Standard-Maßstäbe]]&amp;quot; ausgeführt, lassen sich Länge und Höhe aus den Abmessungen der Bilddatei berechnen. Dazu wird die Breite bzw. Höhe der Grafik in Pixel durch 500 (Lkw), 600 (Sprinter) bzw. 1000 (Pkw) dividiert. Falls man nicht sicher ist, ob die Grafik einem der Einheitsmaßstäbe entspricht, am besten den Zeichner oder Blanko-Ersteller fragen.&lt;br /&gt;
* Im Leitstellenauswahlfeld sind spielbare offizielle und empfohlene Leitstellen auswählbar. Andere Leitstellen können im Feld für Zusatzinformationen angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bundesland/Staat wird beim Abspeichern automatisch gesetzt, wenn eine Leitstelle ausgewählt wird.&lt;br /&gt;
* Zusätzlich vorhandene Informationen (z. B. Fahrzeugaufbau oder Baujahr), die in den vorhandenen Auswahlfeldern nicht auswählbar sind, bitte in das Freitextfeld &amp;quot;Zusatzinformationen&amp;quot; dazuschreiben. Wenn das Fahrzeug beispielsweise ein Fahrzeugmodell verwendet, das noch nicht in der Liste ist, wird das dann vom Team manuell nachträglich hinzugefügt.&lt;br /&gt;
** Bei fehlenden Fahrzeug- oder Aufbaumodellen bitte Hersteller- und Modellnamen im Freitextfeld angeben. Wenn vorhanden mit Link zu der Produkt-Website des Herstellers. Vielen Dank!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisatorisches ==&lt;br /&gt;
=== Einsendungsstatus ===&lt;br /&gt;
* '''Neu''': In diesem Status können noch beliebige Bearbeitungen an der Grafik vorgenommen oder auch unten auf der Bearbeitungsseite wieder gelöscht werden.&lt;br /&gt;
* '''Warten auf Bearbeitung''': Nachdem man &amp;quot;Grafik zur Überprüfung einsenden&amp;quot; angehakt und das Formular abgesendet hat, kann die Fahrzeuggrafik nicht mehr bearbeitet werden und erscheint beim Team zur Überprüfung.&lt;br /&gt;
* '''Angenommen''': Die Grafik wurde ins Spiel eingefügt.&lt;br /&gt;
* '''Abgelehnt''': Die Grafik wurde abgelehnt. Es sollte eine Begründung des Teams dabeistehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team kann auch eine eingesendete Grafik zurück in den Neu-Status setzen, falls zusätzliche Bearbeitungen vorgenommen werden sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen selber erstellt worden sein. Für eventuell verwendete (Foto-)Vorlagen muss die Erlaubnis der Urheber vorliegen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen dem LstSim-Betreiber unter der [https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de CC-BY-4.0-Lizenz] lizenziert werden.&lt;br /&gt;
* Alle Einsendungen werden, bevor sie im Leitstelleneditor zur Verfügung stehen, vom Team geprüft. Wir behalten es uns vor, eingesendete Fahrzeuggrafiken aus stilistischen oder anderen Gründen nicht einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vielen Dank an alle Einsender!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim:Team&amp;diff=14712</id>
		<title>LstSim:Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim:Team&amp;diff=14712"/>
				<updated>2014-12-23T17:23:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;An der aufwändigen Entwicklung von LstSim sind und waren folgende Personen beteiligt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #B9FFC5&amp;quot; | Aktuelles Team&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Bereiche !! Bemerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=1 Serhan] || Programmierung, Organisation ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=54706 D5B] ''(alias FWDB)'' || [[Benutzer:D5B|Wiki]] || Wiki-Beauftragter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=8623 F. Köhler] || Einsätze, Datenbank, Forum ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://lstsim.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=888 Lumidor] || Einsätze, Forum ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim:Team&amp;diff=14702</id>
		<title>LstSim:Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim:Team&amp;diff=14702"/>
				<updated>2014-12-22T23:22:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;An der aufwändigen Entwicklung von LstSim sind und waren folgende Personen beteiligt:&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14701</id>
		<title>Fahrzeuggrafik einsenden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14701"/>
				<updated>2014-12-22T23:04:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* Angabe der Fahrzeuginformationen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Fahrzeuggrafiken''' können auf LstSim.de im Konto-Bereich eingesendet werden. Sie müssen in einem bestimmten Dateiformat vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhaltliche Bedingungen ==&lt;br /&gt;
* Der '''allgemeine Stil''' sollte sich an den bereits vorhandenen Fahrzeuggrafiken orientieren. Es sollten die Blaulichter aus der [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei] verwendet werden. Im [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=34 Fahrzeuggrafikforum] kann man einen ungefähren Eindruck erhalten, wie die Einsendungen aussehen müssen.&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss aus der '''Seitenansicht''' zu sehen sein und '''nach rechts''' zeigen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafik muss sich von bereits vorhandenen Fahrzeugen in der Datenbank '''sichtbar unterscheiden''' (ersichtlich über den [[Leitstellenbaukasten]]). Nur ein geänderter Aufdruck eines Funkrufnamens erzeugt beispielsweise bei der in LstSim verwendeten Grafikgröße keine sichtbaren Unterschiede.&lt;br /&gt;
* Der '''höchste Punkt''' auf der eingebetteten Fahrzeuggrafik '''muss''' das Blaulicht oder das Fahrgestell sein.&lt;br /&gt;
* Keine langen Dachantennen. Dies verursacht sonst, dass die Fahrzeuggrafik später zu klein wird. Sollte eine Fahrzeugantenne auf der Grafik vorhanden sein, diese bitte entfernen, da sie in der späteren, kleinen Grafik ohnehin nicht zu sehen sein wird.&lt;br /&gt;
* Die Grafik muss randlos sein, d. h. die Fahrzeugabbildung (inkl. aller Blaulichter)&lt;br /&gt;
# darf den Rand der Zeichenfläche '''nicht überschreiten''' und&lt;br /&gt;
# muss alle vier Kanten der Zeichenfläche mindestens einmal '''berühren'''. In [https://inkscape.org/ Inkscape] gibt es z. B. die Möglichkeit, die Zeichenfläche auf die Abbildung automatisch passend zuzuschneiden.&lt;br /&gt;
* Der Hintergrund muss transparent sein.&lt;br /&gt;
* Es muss ein Fahrzeugtyp sein, der im Spiel vorkommt. Insbesondere bei Feuerwehrfahrzeugen ist zu überprüfen, ob diese in einer Leitstelle bei LstSim überhaupt Verwendung finden. In der Regel ist das nur bei First-Responder-Fahrzeugen der Fall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technisches Vorgehen ==&lt;br /&gt;
=== SVG-Dateien ===&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafiken müssen im [[wikipedia:Scalable_Vector_Graphics|SVG-Format]] eingesendet werden. In SVG-Dateien haben einzelne Objekte (z. B. Fahrzeuggrafiken an sich oder Blaulichter) IDs. Die Fahrzeuggrafik muss die ID &amp;lt;code&amp;gt;car&amp;lt;/code&amp;gt; haben, da anhand dessen &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;- und &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;-Attribute die endgültige Größe der Grafik im Spiel berechnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blaulichter in der SVG-Datei können beliebige IDs haben, jedoch dürfen nur die Zeichen A-Z, a-z, 0-9, -, _ und . verwendet werden. Falls andere Zeichen verwendet werden, werden die Objekte bei der Frameauswahl nicht angezeigt. Es empfiehlt sich, bei den Objekt-IDs (vor allem bei den Blaulichtern) aussagekräftige Bezeichnungen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafik in der SVG-Datei muss eine eingebettete [[wikipedia:Portable_Network_Graphics|PNG-Datei]] sein (keine JPG-Dateien und keine externen Bildverknüpfungen) und sollte eine hohe Auflösung (mind. 800 Pixel in Höhe und Breite) haben. Die SVG-Datei darf höchstens 5 MB groß sein. Der LstSim-Benutzer Westfale hat im Forum ein [https://lstsim.de/forum/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=70458#post70458 Tutorial zur Erstellung der SVG-Dateien] geschrieben. Es gibt eine [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei], in der die Verwendung der Objekt-IDs demonstriert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frames ===&lt;br /&gt;
Eine Grafikanimation besteht aus [[wikipedia:Einzelbild_(Film)|einzelnen Bildern]], sogenannten '''Frames'''. Im Grafikformular gibt man für jedes Frame an, welche Objekte in der Grafik – identifiziert durch die Objekt-IDs – sichtbar sein sollen. Das Spiel verwendet das '''erste Frame''', um das Fahrzeug anzuzeigen, wenn es ohne Sondersignal fährt oder steht. Für die Sondersignal-Animation werden die Frames Nr. 2 bis zum letzten Frame mit sichtbaren Objekten verwendet. Der zeitliche Abstand zwischen zwei animierten Frames beträgt stets 250 ms und ist nicht veränderbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blaulichtanimation ===&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge und Auswahl der Blaulichter in den einzelnen Frames sollte dem allgemeinen LstSim-Stil folgen. Es sollte nur im Ausnahmefall, z. B. bei einer ungewöhnlichen Blaulichtanzahl und -position davon abgewichen werden. Bedenkt auch, dass eine größere Anzahl von Frames am Ende auch die Dateigröße der Grafik am Ende wachsen lässt. Hier ist eine Übersicht der verwendeten Stile bei LstSim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fahrzeuge mit zwei Blaulichtern auf dem Dach ====&lt;br /&gt;
* 1. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
* 2. Frame: Beide Blaulichter auf dem Dach sichtbar.&lt;br /&gt;
* 3. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fahrzeuge mit zwei Blaulichtern auf dem Dach sowie Frontblitzern ====&lt;br /&gt;
* 1. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
* 2. Frame: Beide Blaulichter auf dem Dach sichtbar. Frontblitzer nicht sichtbar.&lt;br /&gt;
* 3. Frame: Blaulichter auf dem Dach nicht sichtbar. Frontblitzer sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sonstige Blaulichtkonfigurationen ====&lt;br /&gt;
Sie sollten sich ungefähr an den beiden genannten Stilen orientieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generierung der Vorschau ===&lt;br /&gt;
Das Umwandeln der SVG-Dateien in das spielgerechte Format dauert ca. 1 Sekunde pro Frame. Wenn man das Formular absendet, wird im System der Generierungsprozess in Auftrag gegeben. Das heißt, man muss nach einigen Sekunden die Seite neu laden (z. B. mit F5), um eventuelle Änderungen an den Frames zu sehen. Es steht oben im Formular ein Hinweis, solange die Grafik noch nicht fertig generiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hellen und dunklen Hintergründe bei der animierten Vorschau erleichtern die Kontrolle, ob die Grafik einen sauberen, transparenten Hintergrund hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Angabe der Fahrzeuginformationen ===&lt;br /&gt;
* Es sollten sowohl Fahrzeughöhe als auch -länge eingegeben werden. Es ist aber auch möglich, dass man nur eine der beiden Maße eingibt. Wenn beide angegeben werden, wird nur die Höhe zur Berechnung der Grafikgröße genommen, d. h. die Grafik wird vom System unter keinen Umständen verzerrt.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeughöhe bezieht sich auf den Abstand zwischen Boden und dem höchsten Punkt der Grafik (i. d. R. Blaulicht oder Fahrgestell).&lt;br /&gt;
* Ist die Grafik in einem der drei &amp;quot;[[Fahrzeuggrafiken#Ma.C3.9Fst.C3.A4be|Standard-Maßstäbe]]&amp;quot; ausgeführt, lassen sich Länge und Höhe aus den Abmessungen der Bilddatei berechnen. Dazu wird die Breite bzw. Höhe der Grafik in Pixel durch 500 (Lkw), 600 (Sprinter) bzw. 1000 (Pkw) dividiert. Falls man nicht sicher ist, ob die Grafik einem der Einheitsmaßstäbe entspricht, am besten den Zeichner oder Blanko-Ersteller fragen.&lt;br /&gt;
* Im Leitstellenauswahlfeld sind spielbare offizielle und empfohlene Leitstellen auswählbar. Andere Leitstellen können im Feld für Zusatzinformationen angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bundesland/Staat wird beim Abspeichern automatisch gesetzt, wenn eine Leitstelle ausgewählt wird.&lt;br /&gt;
* Zusätzlich vorhandene Informationen (z. B. Fahrzeugaufbau oder Baujahr), die in den vorhandenen Auswahlfeldern nicht auswählbar sind, bitte in das Freitextfeld &amp;quot;Zusatzinformationen&amp;quot; dazuschreiben. Wenn das Fahrzeug beispielsweise ein Fahrzeugmodell verwendet, das noch nicht in der Liste ist, wird das dann vom Team manuell nachträglich hinzugefügt.&lt;br /&gt;
** Bei fehlenden Fahrzeug- oder Aufbaumodellen bitte Hersteller- und Modellnamen im Freitextfeld angeben. Wenn vorhanden mit Link zu der Produkt-Website des Herstellers. Vielen Dank!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisatorisches ==&lt;br /&gt;
=== Einsendungsstatus ===&lt;br /&gt;
* '''Neu''': In diesem Status können noch beliebige Bearbeitungen an der Grafik vorgenommen oder auch unten auf der Bearbeitungsseite wieder gelöscht werden.&lt;br /&gt;
* '''Warten auf Bearbeitung''': Nachdem man &amp;quot;Grafik zur Überprüfung einsenden&amp;quot; angehakt und das Formular abgesendet hat, kann die Fahrzeuggrafik nicht mehr bearbeitet werden und erscheint beim Team zur Überprüfung.&lt;br /&gt;
* '''Angenommen''': Die Grafik wurde ins Spiel eingefügt.&lt;br /&gt;
* '''Abgelehnt''': Die Grafik wurde abgelehnt. Es sollte eine Begründung des Teams dabeistehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team kann auch eine eingesendete Grafik zurück in den Neu-Status setzen, falls zusätzliche Bearbeitungen vorgenommen werden sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen selber erstellt worden sein. Für eventuell verwendete (Foto-)Vorlagen muss die Erlaubnis der Urheber vorliegen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen dem LstSim-Betreiber unter der [https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de CC-BY-4.0-Lizenz] lizenziert werden.&lt;br /&gt;
* Alle Einsendungen werden, bevor sie im Leitstelleneditor zur Verfügung stehen, vom Team geprüft. Wir behalten es uns vor, eingesendete Fahrzeuggrafiken aus stilistischen oder anderen Gründen nicht einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vielen Dank an alle Einsender!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim:Team&amp;diff=14700</id>
		<title>LstSim:Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim:Team&amp;diff=14700"/>
				<updated>2014-12-22T21:41:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;An der aufwändigen Entwicklung von LstSim sind und waren folgende Personen beteiligt:&lt;br /&gt;
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		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim:Team&amp;diff=14699</id>
		<title>LstSim:Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim:Team&amp;diff=14699"/>
				<updated>2014-12-22T21:18:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: &lt;/p&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim:Team&amp;diff=14698</id>
		<title>LstSim:Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=LstSim:Team&amp;diff=14698"/>
				<updated>2014-12-22T21:16:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;An der aufwändigen Entwicklung von LstSim sind und waren folgende Personen beteiligt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14688</id>
		<title>Fahrzeuggrafik einsenden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14688"/>
				<updated>2014-12-22T10:39:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Fahrzeuggrafiken''' können auf LstSim.de im Konto-Bereich eingesendet werden. Sie müssen in einem bestimmten Dateiformat vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhaltliche Bedingungen ==&lt;br /&gt;
* Der '''allgemeine Stil''' sollte sich an den bereits vorhandenen Fahrzeuggrafiken orientieren. Es sollten die Blaulichter aus der [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei] verwendet werden. Im [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=34 Fahrzeuggrafikforum] kann man einen ungefähren Eindruck erhalten, wie die Einsendungen aussehen müssen.&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss aus der '''Seitenansicht''' zu sehen sein und '''nach rechts''' zeigen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafik muss sich von bereits vorhandenen Fahrzeugen in der Datenbank '''sichtbar unterscheiden''' (ersichtlich über den [[Leitstellenbaukasten]]). Nur ein geänderter Aufdruck eines Funkrufnamens erzeugt beispielsweise bei der in LstSim verwendeten Grafikgröße keine sichtbaren Unterschiede.&lt;br /&gt;
* Der '''höchste Punkt''' auf der eingebetteten Fahrzeuggrafik '''muss''' das Blaulicht oder das Fahrgestell sein.&lt;br /&gt;
* Keine langen Dachantennen. Dies verursacht sonst, dass die Fahrzeuggrafik später zu klein wird. Sollte eine Fahrzeugantenne auf der Grafik vorhanden sein, diese bitte entfernen, da sie in der späteren, kleinen Grafik ohnehin nicht zu sehen sein wird.&lt;br /&gt;
* Die Grafik muss randlos sein, d. h. die Fahrzeugabbildung (inkl. aller Blaulichter)&lt;br /&gt;
# darf den Rand der Zeichenfläche '''nicht überschreiten''' und&lt;br /&gt;
# muss alle vier Kanten der Zeichenfläche mindestens einmal '''berühren'''. In [https://inkscape.org/ Inkscape] gibt es z. B. die Möglichkeit, die Zeichenfläche auf die Abbildung automatisch passend zuzuschneiden.&lt;br /&gt;
* Der Hintergrund muss transparent sein.&lt;br /&gt;
* Es muss ein Fahrzeugtyp sein, der im Spiel vorkommt. Insbesondere bei Feuerwehrfahrzeugen ist zu überprüfen, ob diese in einer Leitstelle bei LstSim überhaupt Verwendung finden. In der Regel ist das nur bei First-Responder-Fahrzeugen der Fall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technisches Vorgehen ==&lt;br /&gt;
=== SVG-Dateien ===&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafiken müssen im [[wikipedia:Scalable_Vector_Graphics|SVG-Format]] eingesendet werden. In SVG-Dateien haben einzelne Objekte (z. B. Fahrzeuggrafiken an sich oder Blaulichter) IDs. Die Fahrzeuggrafik muss die ID &amp;lt;code&amp;gt;car&amp;lt;/code&amp;gt; haben, da anhand dessen &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;- und &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;-Attribute die endgültige Größe der Grafik im Spiel berechnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blaulichter in der SVG-Datei können beliebige IDs haben, jedoch dürfen nur die Zeichen A-Z, a-z, 0-9, -, _ und . verwendet werden. Falls andere Zeichen verwendet werden, werden die Objekte bei der Frameauswahl nicht angezeigt. Es empfiehlt sich, bei den Objekt-IDs (vor allem bei den Blaulichtern) aussagekräftige Bezeichnungen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafik in der SVG-Datei muss eine eingebettete [[wikipedia:Portable_Network_Graphics|PNG-Datei]] sein (keine JPG-Dateien und keine externen Bildverknüpfungen) und sollte eine hohe Auflösung (mind. 800 Pixel in Höhe und Breite) haben. Die SVG-Datei darf höchstens 5 MB groß sein. Der LstSim-Benutzer Westfale hat im Forum ein [https://lstsim.de/forum/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=70458#post70458 Tutorial zur Erstellung der SVG-Dateien] geschrieben. Es gibt eine [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei], in der die Verwendung der Objekt-IDs demonstriert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frames ===&lt;br /&gt;
Eine Grafikanimation besteht aus [[wikipedia:Einzelbild_(Film)|einzelnen Bildern]], sogenannten '''Frames'''. Im Grafikformular gibt man für jedes Frame an, welche Objekte in der Grafik – identifiziert durch die Objekt-IDs – sichtbar sein sollen. Das Spiel verwendet das '''erste Frame''', um das Fahrzeug anzuzeigen, wenn es ohne Sondersignal fährt oder steht. Für die Sondersignal-Animation werden die Frames Nr. 2 bis zum letzten Frame mit sichtbaren Objekten verwendet. Der zeitliche Abstand zwischen zwei animierten Frames beträgt stets 250 ms und ist nicht veränderbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blaulichtanimation ===&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge und Auswahl der Blaulichter in den einzelnen Frames sollte dem allgemeinen LstSim-Stil folgen. Es sollte nur im Ausnahmefall, z. B. bei einer ungewöhnlichen Blaulichtanzahl und -position davon abgewichen werden. Bedenkt auch, dass eine größere Anzahl von Frames am Ende auch die Dateigröße der Grafik am Ende wachsen lässt. Hier ist eine Übersicht der verwendeten Stile bei LstSim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fahrzeuge mit zwei Blaulichtern auf dem Dach ====&lt;br /&gt;
* 1. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
* 2. Frame: Beide Blaulichter auf dem Dach sichtbar.&lt;br /&gt;
* 3. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fahrzeuge mit zwei Blaulichtern auf dem Dach sowie Frontblitzern ====&lt;br /&gt;
* 1. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
* 2. Frame: Beide Blaulichter auf dem Dach sichtbar. Frontblitzer nicht sichtbar.&lt;br /&gt;
* 3. Frame: Blaulichter auf dem Dach sichtbar. Frontblitzer sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sonstige Blaulichtkonfigurationen ====&lt;br /&gt;
Sie sollten sich ungefähr an den beiden genannten Stilen orientieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generierung der Vorschau ===&lt;br /&gt;
Das Umwandeln der SVG-Dateien in das spielgerechte Format dauert ca. 1 Sekunde pro Frame. Wenn man das Formular absendet, wird im System der Generierungsprozess in Auftrag gegeben. Das heißt, man muss nach einigen Sekunden die Seite neu laden (z. B. mit F5), um eventuelle Änderungen an den Frames zu sehen. Es steht oben im Formular ein Hinweis, solange die Grafik noch nicht fertig generiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hellen und dunklen Hintergründe bei der animierten Vorschau erleichtern die Kontrolle, ob die Grafik einen sauberen, transparenten Hintergrund hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Angabe der Fahrzeuginformationen ===&lt;br /&gt;
* Es sollten sowohl Fahrzeughöhe als auch -länge eingegeben werden. Es ist aber auch möglich, dass man nur eine der beiden Maße eingibt. Wenn beide angegeben werden, wird nur die Höhe zur Berechnung der Grafikgröße genommen, d. h. die Grafik wird vom System unter keinen Umständen verzerrt.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeughöhe bezieht sich auf den Abstand zwischen Boden und dem höchsten Punkt der Grafik (i. d. R. Blaulicht oder Fahrgestell).&lt;br /&gt;
* Im Leitstellenauswahlfeld sind spielbare offizielle und empfohlene Leitstellen auswählbar. Andere Leitstellen können im Feld für Zusatzinformationen angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bundesland/Staat wird beim Abspeichern automatisch gesetzt, wenn eine Leitstelle ausgewählt wird.&lt;br /&gt;
* Zusätzlich vorhandene Informationen (z. B. Fahrzeugaufbau oder Baujahr), die in den vorhandenen Auswahlfeldern nicht auswählbar sind, bitte in das Freitextfeld &amp;quot;Zusatzinformationen&amp;quot; dazuschreiben. Wenn das Fahrzeug beispielsweise ein Fahrzeugmodell verwendet, das noch nicht in der Liste ist, wird das dann vom Team manuell nachträglich hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisatorisches ==&lt;br /&gt;
=== Einsendungsstatus ===&lt;br /&gt;
* '''Neu''': In diesem Status können noch beliebige Bearbeitungen an der Grafik vorgenommen oder auch unten auf der Bearbeitungsseite wieder gelöscht werden.&lt;br /&gt;
* '''Warten auf Bearbeitung''': Nachdem man &amp;quot;Grafik zur Überprüfung einsenden&amp;quot; angehakt und das Formular abgesendet hat, kann die Fahrzeuggrafik nicht mehr bearbeitet werden und erscheint beim Team zur Überprüfung.&lt;br /&gt;
* '''Angenommen''': Die Grafik wurde ins Spiel eingefügt.&lt;br /&gt;
* '''Abgelehnt''': Die Grafik wurde abgelehnt. Es sollte eine Begründung des Teams dabeistehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team kann auch eine eingesendete Grafik zurück in den Neu-Status setzen, falls zusätzliche Bearbeitungen vorgenommen werden sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen selber erstellt worden sein. Für eventuell verwendete (Foto-)Vorlagen muss die Erlaubnis der Urheber vorliegen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen dem LstSim-Betreiber unter der [https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de CC-BY-4.0-Lizenz] lizenziert werden.&lt;br /&gt;
* Alle Einsendungen werden, bevor sie im Leitstelleneditor zur Verfügung stehen, vom Team geprüft. Wir behalten es uns vor, eingesendete Fahrzeuggrafiken aus stilistischen oder anderen Gründen nicht einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vielen Dank an alle Einsender!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14687</id>
		<title>Fahrzeuggrafik einsenden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14687"/>
				<updated>2014-12-22T10:37:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* Inhaltliche Bedingungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Fahrzeuggrafiken''' können auf LstSim.de im Konto-Bereich eingesendet werden. Sie müssen in einem bestimmten Dateiformat vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhaltliche Bedingungen ==&lt;br /&gt;
=== Allgemein ===&lt;br /&gt;
* Der '''allgemeine Stil''' sollte sich an den bereits vorhandenen Fahrzeuggrafiken orientieren. Es sollten die Blaulichter aus der [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei] verwendet werden. Im [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=34 Fahrzeuggrafikforum] kann man einen ungefähren Eindruck erhalten, wie die Einsendungen aussehen müssen.&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss aus der '''Seitenansicht''' zu sehen sein und '''nach rechts''' zeigen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafik muss sich von bereits vorhandenen Fahrzeugen in der Datenbank '''sichtbar unterscheiden''' (ersichtlich über den [[Leitstellenbaukasten]]). Nur ein geänderter Aufdruck eines Funkrufnamens erzeugt beispielsweise bei der in LstSim verwendeten Grafikgröße keine sichtbaren Unterschiede.&lt;br /&gt;
* Der '''höchste Punkt''' auf der eingebetteten Fahrzeuggrafik '''muss''' das Blaulicht oder das Fahrgestell sein.&lt;br /&gt;
* Keine langen Dachantennen. Dies verursacht sonst, dass die Fahrzeuggrafik später zu klein wird. Sollte eine Fahrzeugantenne auf der Grafik vorhanden sein, diese bitte entfernen, da sie in der späteren, kleinen Grafik ohnehin nicht zu sehen sein wird.&lt;br /&gt;
* Die Grafik muss randlos sein, d. h. die Fahrzeugabbildung (inkl. aller Blaulichter)&lt;br /&gt;
# darf den Rand der Zeichenfläche '''nicht überschreiten''' und&lt;br /&gt;
# muss alle vier Kanten der Zeichenfläche mindestens einmal '''berühren'''. In [https://inkscape.org/ Inkscape] gibt es z. B. die Möglichkeit, die Zeichenfläche auf die Abbildung automatisch passend zuzuschneiden.&lt;br /&gt;
* Der Hintergrund muss transparent sein.&lt;br /&gt;
* Es muss ein Fahrzeugtyp sein, der im Spiel vorkommt. Insbesondere bei Feuerwehrfahrzeugen ist zu überprüfen, ob diese in einer Leitstelle bei LstSim überhaupt Verwendung finden. In der Regel ist das nur bei First-Responder-Fahrzeugen der Fall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blaulichtanimation ===&lt;br /&gt;
Die Reihenfolge und Auswahl der Blaulichter in den einzelnen Frames sollte dem allgemeinen LstSim-Stil folgen. Es sollte nur im Ausnahmefall, z. B. bei einer ungewöhnlichen Blaulichtanzahl und -position davon abgewichen werden. Bedenkt auch, dass eine größere Anzahl von Frames am Ende auch die Dateigröße der Grafik am Ende wachsen lässt. Hier ist eine Übersicht der verwendeten Stile bei LstSim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fahrzeuge mit zwei Blaulichtern auf dem Dach ====&lt;br /&gt;
* 1. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
* 2. Frame: Beide Blaulichter auf dem Dach sichtbar.&lt;br /&gt;
* 3. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fahrzeuge mit zwei Blaulichtern auf dem Dach sowie Frontblitzern ====&lt;br /&gt;
* 1. Frame: Keine Blaulichter sichtbar.&lt;br /&gt;
* 2. Frame: Beide Blaulichter auf dem Dach sichtbar. Frontblitzer nicht sichtbar.&lt;br /&gt;
* 3. Frame: Blaulichter auf dem Dach sichtbar. Frontblitzer sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sonstige Blaulichtkonfigurationen ====&lt;br /&gt;
Sie sollten sich ungefähr an den beiden genannten Stilen orientieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technisches Vorgehen ==&lt;br /&gt;
=== SVG-Dateien ===&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafiken müssen im [[wikipedia:Scalable_Vector_Graphics|SVG-Format]] eingesendet werden. In SVG-Dateien haben einzelne Objekte (z. B. Fahrzeuggrafiken an sich oder Blaulichter) IDs. Die Fahrzeuggrafik muss die ID &amp;lt;code&amp;gt;car&amp;lt;/code&amp;gt; haben, da anhand dessen &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;- und &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;-Attribute die endgültige Größe der Grafik im Spiel berechnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blaulichter in der SVG-Datei können beliebige IDs haben, jedoch dürfen nur die Zeichen A-Z, a-z, 0-9, -, _ und . verwendet werden. Falls andere Zeichen verwendet werden, werden die Objekte bei der Frameauswahl nicht angezeigt. Es empfiehlt sich, bei den Objekt-IDs (vor allem bei den Blaulichtern) aussagekräftige Bezeichnungen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafik in der SVG-Datei muss eine eingebettete [[wikipedia:Portable_Network_Graphics|PNG-Datei]] sein (keine JPG-Dateien und keine externen Bildverknüpfungen) und sollte eine hohe Auflösung (mind. 800 Pixel in Höhe und Breite) haben. Die SVG-Datei darf höchstens 5 MB groß sein. Der LstSim-Benutzer Westfale hat im Forum ein [https://lstsim.de/forum/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=70458#post70458 Tutorial zur Erstellung der SVG-Dateien] geschrieben. Es gibt eine [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei], in der die Verwendung der Objekt-IDs demonstriert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frames ===&lt;br /&gt;
Eine Grafikanimation besteht aus [[wikipedia:Einzelbild_(Film)|einzelnen Bildern]], sogenannten '''Frames'''. Im Grafikformular gibt man für jedes Frame an, welche Objekte in der Grafik – identifiziert durch die Objekt-IDs – sichtbar sein sollen. Das Spiel verwendet das '''erste Frame''', um das Fahrzeug anzuzeigen, wenn es ohne Sondersignal fährt oder steht. Für die Sondersignal-Animation werden die Frames Nr. 2 bis zum letzten Frame mit sichtbaren Objekten verwendet. Der zeitliche Abstand zwischen zwei animierten Frames beträgt stets 250 ms und ist nicht veränderbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generierung der Vorschau ===&lt;br /&gt;
Das Umwandeln der SVG-Dateien in das spielgerechte Format dauert ca. 1 Sekunde pro Frame. Wenn man das Formular absendet, wird im System der Generierungsprozess in Auftrag gegeben. Das heißt, man muss nach einigen Sekunden die Seite neu laden (z. B. mit F5), um eventuelle Änderungen an den Frames zu sehen. Es steht oben im Formular ein Hinweis, solange die Grafik noch nicht fertig generiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hellen und dunklen Hintergründe bei der animierten Vorschau erleichtern die Kontrolle, ob die Grafik einen sauberen, transparenten Hintergrund hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Angabe der Fahrzeuginformationen ===&lt;br /&gt;
* Es sollten sowohl Fahrzeughöhe als auch -länge eingegeben werden. Es ist aber auch möglich, dass man nur eine der beiden Maße eingibt. Wenn beide angegeben werden, wird nur die Höhe zur Berechnung der Grafikgröße genommen, d. h. die Grafik wird vom System unter keinen Umständen verzerrt.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeughöhe bezieht sich auf den Abstand zwischen Boden und dem höchsten Punkt der Grafik (i. d. R. Blaulicht oder Fahrgestell).&lt;br /&gt;
* Im Leitstellenauswahlfeld sind spielbare offizielle und empfohlene Leitstellen auswählbar. Andere Leitstellen können im Feld für Zusatzinformationen angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bundesland/Staat wird beim Abspeichern automatisch gesetzt, wenn eine Leitstelle ausgewählt wird.&lt;br /&gt;
* Zusätzlich vorhandene Informationen (z. B. Fahrzeugaufbau oder Baujahr), die in den vorhandenen Auswahlfeldern nicht auswählbar sind, bitte in das Freitextfeld &amp;quot;Zusatzinformationen&amp;quot; dazuschreiben. Wenn das Fahrzeug beispielsweise ein Fahrzeugmodell verwendet, das noch nicht in der Liste ist, wird das dann vom Team manuell nachträglich hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisatorisches ==&lt;br /&gt;
=== Einsendungsstatus ===&lt;br /&gt;
* '''Neu''': In diesem Status können noch beliebige Bearbeitungen an der Grafik vorgenommen oder auch unten auf der Bearbeitungsseite wieder gelöscht werden.&lt;br /&gt;
* '''Warten auf Bearbeitung''': Nachdem man &amp;quot;Grafik zur Überprüfung einsenden&amp;quot; angehakt und das Formular abgesendet hat, kann die Fahrzeuggrafik nicht mehr bearbeitet werden und erscheint beim Team zur Überprüfung.&lt;br /&gt;
* '''Angenommen''': Die Grafik wurde ins Spiel eingefügt.&lt;br /&gt;
* '''Abgelehnt''': Die Grafik wurde abgelehnt. Es sollte eine Begründung des Teams dabeistehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team kann auch eine eingesendete Grafik zurück in den Neu-Status setzen, falls zusätzliche Bearbeitungen vorgenommen werden sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen selber erstellt worden sein. Für eventuell verwendete (Foto-)Vorlagen muss die Erlaubnis der Urheber vorliegen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen dem LstSim-Betreiber unter der [https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de CC-BY-4.0-Lizenz] lizenziert werden.&lt;br /&gt;
* Alle Einsendungen werden, bevor sie im Leitstelleneditor zur Verfügung stehen, vom Team geprüft. Wir behalten es uns vor, eingesendete Fahrzeuggrafiken aus stilistischen oder anderen Gründen nicht einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vielen Dank an alle Einsender!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14686</id>
		<title>Fahrzeuggrafik einsenden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14686"/>
				<updated>2014-12-22T10:27:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* Einsendungsstatus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Fahrzeuggrafiken''' können auf LstSim.de im Konto-Bereich eingesendet werden. Sie müssen in einem bestimmten Dateiformat vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhaltliche Bedingungen ==&lt;br /&gt;
* Der '''allgemeine Stil''' sollte sich an den bereits vorhandenen Fahrzeuggrafiken orientieren. Es sollten die Blaulichter aus der [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei] verwendet werden. Im [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=34 Fahrzeuggrafikforum] kann man einen ungefähren Eindruck erhalten, wie die Einsendungen aussehen müssen.&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss aus der '''Seitenansicht''' zu sehen sein und '''nach rechts''' zeigen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafik muss sich von bereits vorhandenen Fahrzeugen in der Datenbank '''sichtbar unterscheiden''' (ersichtlich über den [[Leitstellenbaukasten]]). Nur ein geänderter Aufdruck eines Funkrufnamens erzeugt beispielsweise bei der in LstSim verwendeten Grafikgröße keine sichtbaren Unterschiede.&lt;br /&gt;
* Der '''höchste Punkt''' auf der eingebetteten Fahrzeuggrafik '''muss''' das Blaulicht oder das Fahrgestell sein.&lt;br /&gt;
* Keine langen Dachantennen. Dies verursacht sonst, dass die Fahrzeuggrafik später zu klein wird. Sollte eine Fahrzeugantenne auf der Grafik vorhanden sein, diese bitte entfernen, da sie in der späteren, kleinen Grafik ohnehin nicht zu sehen sein wird.&lt;br /&gt;
* Die Grafik muss randlos sein, d. h. die Fahrzeugabbildung (inkl. aller Blaulichter)&lt;br /&gt;
# darf den Rand der Zeichenfläche '''nicht überschreiten''' und&lt;br /&gt;
# muss alle vier Kanten der Zeichenfläche mindestens einmal '''berühren'''. In [https://inkscape.org/ Inkscape] gibt es z. B. die Möglichkeit, die Zeichenfläche auf die Abbildung automatisch passend zuzuschneiden.&lt;br /&gt;
* Der Hintergrund muss transparent sein.&lt;br /&gt;
* Es muss ein Fahrzeugtyp sein, der im Spiel vorkommt. Insbesondere bei Feuerwehrfahrzeugen ist zu überprüfen, ob diese in einer Leitstelle bei LstSim überhaupt Verwendung finden. In der Regel ist das nur bei First-Responder-Fahrzeugen der Fall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technisches Vorgehen ==&lt;br /&gt;
=== SVG-Dateien ===&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafiken müssen im [[wikipedia:Scalable_Vector_Graphics|SVG-Format]] eingesendet werden. In SVG-Dateien haben einzelne Objekte (z. B. Fahrzeuggrafiken an sich oder Blaulichter) IDs. Die Fahrzeuggrafik muss die ID &amp;lt;code&amp;gt;car&amp;lt;/code&amp;gt; haben, da anhand dessen &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;- und &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;-Attribute die endgültige Größe der Grafik im Spiel berechnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blaulichter in der SVG-Datei können beliebige IDs haben, jedoch dürfen nur die Zeichen A-Z, a-z, 0-9, -, _ und . verwendet werden. Falls andere Zeichen verwendet werden, werden die Objekte bei der Frameauswahl nicht angezeigt. Es empfiehlt sich, bei den Objekt-IDs (vor allem bei den Blaulichtern) aussagekräftige Bezeichnungen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafik in der SVG-Datei muss eine eingebettete [[wikipedia:Portable_Network_Graphics|PNG-Datei]] sein (keine JPG-Dateien und keine externen Bildverknüpfungen) und sollte eine hohe Auflösung (mind. 800 Pixel in Höhe und Breite) haben. Die SVG-Datei darf höchstens 5 MB groß sein. Der LstSim-Benutzer Westfale hat im Forum ein [https://lstsim.de/forum/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=70458#post70458 Tutorial zur Erstellung der SVG-Dateien] geschrieben. Es gibt eine [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei], in der die Verwendung der Objekt-IDs demonstriert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frames ===&lt;br /&gt;
Eine Grafikanimation besteht aus [[wikipedia:Einzelbild_(Film)|einzelnen Bildern]], sogenannten '''Frames'''. Im Grafikformular gibt man für jedes Frame an, welche Objekte in der Grafik – identifiziert durch die Objekt-IDs – sichtbar sein sollen. Das Spiel verwendet das '''erste Frame''', um das Fahrzeug anzuzeigen, wenn es ohne Sondersignal fährt oder steht. Für die Sondersignal-Animation werden die Frames Nr. 2 bis zum letzten Frame mit sichtbaren Objekten verwendet. Der zeitliche Abstand zwischen zwei animierten Frames beträgt stets 250 ms und ist nicht veränderbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generierung der Vorschau ===&lt;br /&gt;
Das Umwandeln der SVG-Dateien in das spielgerechte Format dauert ca. 1 Sekunde pro Frame. Wenn man das Formular absendet, wird im System der Generierungsprozess in Auftrag gegeben. Das heißt, man muss nach einigen Sekunden die Seite neu laden (z. B. mit F5), um eventuelle Änderungen an den Frames zu sehen. Es steht oben im Formular ein Hinweis, solange die Grafik noch nicht fertig generiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hellen und dunklen Hintergründe bei der animierten Vorschau erleichtern die Kontrolle, ob die Grafik einen sauberen, transparenten Hintergrund hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Angabe der Fahrzeuginformationen ===&lt;br /&gt;
* Es sollten sowohl Fahrzeughöhe als auch -länge eingegeben werden. Es ist aber auch möglich, dass man nur eine der beiden Maße eingibt. Wenn beide angegeben werden, wird nur die Höhe zur Berechnung der Grafikgröße genommen, d. h. die Grafik wird vom System unter keinen Umständen verzerrt.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeughöhe bezieht sich auf den Abstand zwischen Boden und dem höchsten Punkt der Grafik (i. d. R. Blaulicht oder Fahrgestell).&lt;br /&gt;
* Im Leitstellenauswahlfeld sind spielbare offizielle und empfohlene Leitstellen auswählbar. Andere Leitstellen können im Feld für Zusatzinformationen angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bundesland/Staat wird beim Abspeichern automatisch gesetzt, wenn eine Leitstelle ausgewählt wird.&lt;br /&gt;
* Zusätzlich vorhandene Informationen (z. B. Fahrzeugaufbau oder Baujahr), die in den vorhandenen Auswahlfeldern nicht auswählbar sind, bitte in das Freitextfeld &amp;quot;Zusatzinformationen&amp;quot; dazuschreiben. Wenn das Fahrzeug beispielsweise ein Fahrzeugmodell verwendet, das noch nicht in der Liste ist, wird das dann vom Team manuell nachträglich hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisatorisches ==&lt;br /&gt;
=== Einsendungsstatus ===&lt;br /&gt;
* '''Neu''': In diesem Status können noch beliebige Bearbeitungen an der Grafik vorgenommen oder auch unten auf der Bearbeitungsseite wieder gelöscht werden.&lt;br /&gt;
* '''Warten auf Bearbeitung''': Nachdem man &amp;quot;Grafik zur Überprüfung einsenden&amp;quot; angehakt und das Formular abgesendet hat, kann die Fahrzeuggrafik nicht mehr bearbeitet werden und erscheint beim Team zur Überprüfung.&lt;br /&gt;
* '''Angenommen''': Die Grafik wurde ins Spiel eingefügt.&lt;br /&gt;
* '''Abgelehnt''': Die Grafik wurde abgelehnt. Es sollte eine Begründung des Teams dabeistehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team kann auch eine eingesendete Grafik zurück in den Neu-Status setzen, falls zusätzliche Bearbeitungen vorgenommen werden sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen selber erstellt worden sein. Für eventuell verwendete (Foto-)Vorlagen muss die Erlaubnis der Urheber vorliegen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen dem LstSim-Betreiber unter der [https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de CC-BY-4.0-Lizenz] lizenziert werden.&lt;br /&gt;
* Alle Einsendungen werden, bevor sie im Leitstelleneditor zur Verfügung stehen, vom Team geprüft. Wir behalten es uns vor, eingesendete Fahrzeuggrafiken aus stilistischen oder anderen Gründen nicht einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vielen Dank an alle Einsender!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14684</id>
		<title>Fahrzeuggrafik einsenden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14684"/>
				<updated>2014-12-21T19:41:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* Inhaltliche Bedingungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Fahrzeuggrafiken''' können auf LstSim.de im Konto-Bereich eingesendet werden. Sie müssen in einem bestimmten Dateiformat vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhaltliche Bedingungen ==&lt;br /&gt;
* Der '''allgemeine Stil''' sollte sich an den bereits vorhandenen Fahrzeuggrafiken orientieren. Es sollten die Blaulichter aus der [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei] verwendet werden. Im [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=34 Fahrzeuggrafikforum] kann man einen ungefähren Eindruck erhalten, wie die Einsendungen aussehen müssen.&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss aus der '''Seitenansicht''' zu sehen sein und '''nach rechts''' zeigen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafik muss sich von bereits vorhandenen Fahrzeugen in der Datenbank '''sichtbar unterscheiden''' (ersichtlich über den [[Leitstellenbaukasten]]). Nur ein geänderter Aufdruck eines Funkrufnamens erzeugt beispielsweise bei der in LstSim verwendeten Grafikgröße keine sichtbaren Unterschiede.&lt;br /&gt;
* Der '''höchste Punkt''' auf der eingebetteten Fahrzeuggrafik '''muss''' das Blaulicht oder das Fahrgestell sein.&lt;br /&gt;
* Keine langen Dachantennen. Dies verursacht sonst, dass die Fahrzeuggrafik später zu klein wird. Sollte eine Fahrzeugantenne auf der Grafik vorhanden sein, diese bitte entfernen, da sie in der späteren, kleinen Grafik ohnehin nicht zu sehen sein wird.&lt;br /&gt;
* Die Grafik muss randlos sein, d. h. die Fahrzeugabbildung (inkl. aller Blaulichter)&lt;br /&gt;
# darf den Rand der Zeichenfläche '''nicht überschreiten''' und&lt;br /&gt;
# muss alle vier Kanten der Zeichenfläche mindestens einmal '''berühren'''. In [https://inkscape.org/ Inkscape] gibt es z. B. die Möglichkeit, die Zeichenfläche auf die Abbildung automatisch passend zuzuschneiden.&lt;br /&gt;
* Der Hintergrund muss transparent sein.&lt;br /&gt;
* Es muss ein Fahrzeugtyp sein, der im Spiel vorkommt. Insbesondere bei Feuerwehrfahrzeugen ist zu überprüfen, ob diese in einer Leitstelle bei LstSim überhaupt Verwendung finden. In der Regel ist das nur bei First-Responder-Fahrzeugen der Fall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technisches Vorgehen ==&lt;br /&gt;
=== SVG-Dateien ===&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafiken müssen im [[wikipedia:Scalable_Vector_Graphics|SVG-Format]] eingesendet werden. In SVG-Dateien haben einzelne Objekte (z. B. Fahrzeuggrafiken an sich oder Blaulichter) IDs. Die Fahrzeuggrafik muss die ID &amp;lt;code&amp;gt;car&amp;lt;/code&amp;gt; haben, da anhand dessen &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;- und &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;-Attribute die endgültige Größe der Grafik im Spiel berechnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blaulichter in der SVG-Datei können beliebige IDs haben, jedoch dürfen nur die Zeichen A-Z, a-z, 0-9, -, _ und . verwendet werden. Falls andere Zeichen verwendet werden, werden die Objekte bei der Frameauswahl nicht angezeigt. Es empfiehlt sich, bei den Objekt-IDs (vor allem bei den Blaulichtern) aussagekräftige Bezeichnungen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafik in der SVG-Datei muss eine eingebettete [[wikipedia:Portable_Network_Graphics|PNG-Datei]] sein (keine JPG-Dateien und keine externen Bildverknüpfungen) und sollte eine hohe Auflösung (mind. 800 Pixel in Höhe und Breite) haben. Die SVG-Datei darf höchstens 5 MB groß sein. Der LstSim-Benutzer Westfale hat im Forum ein [https://lstsim.de/forum/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=70458#post70458 Tutorial zur Erstellung der SVG-Dateien] geschrieben. Es gibt eine [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei], in der die Verwendung der Objekt-IDs demonstriert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frames ===&lt;br /&gt;
Eine Grafikanimation besteht aus [[wikipedia:Einzelbild_(Film)|einzelnen Bildern]], sogenannten '''Frames'''. Im Grafikformular gibt man für jedes Frame an, welche Objekte in der Grafik – identifiziert durch die Objekt-IDs – sichtbar sein sollen. Das Spiel verwendet das '''erste Frame''', um das Fahrzeug anzuzeigen, wenn es ohne Sondersignal fährt oder steht. Für die Sondersignal-Animation werden die Frames Nr. 2 bis zum letzten Frame mit sichtbaren Objekten verwendet. Der zeitliche Abstand zwischen zwei animierten Frames beträgt stets 250 ms und ist nicht veränderbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generierung der Vorschau ===&lt;br /&gt;
Das Umwandeln der SVG-Dateien in das spielgerechte Format dauert ca. 1 Sekunde pro Frame. Wenn man das Formular absendet, wird im System der Generierungsprozess in Auftrag gegeben. Das heißt, man muss nach einigen Sekunden die Seite neu laden (z. B. mit F5), um eventuelle Änderungen an den Frames zu sehen. Es steht oben im Formular ein Hinweis, solange die Grafik noch nicht fertig generiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hellen und dunklen Hintergründe bei der animierten Vorschau erleichtern die Kontrolle, ob die Grafik einen sauberen, transparenten Hintergrund hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Angabe der Fahrzeuginformationen ===&lt;br /&gt;
* Es sollten sowohl Fahrzeughöhe als auch -länge eingegeben werden. Es ist aber auch möglich, dass man nur eine der beiden Maße eingibt. Wenn beide angegeben werden, wird nur die Höhe zur Berechnung der Grafikgröße genommen, d. h. die Grafik wird vom System unter keinen Umständen verzerrt.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeughöhe bezieht sich auf den Abstand zwischen Boden und dem höchsten Punkt der Grafik (i. d. R. Blaulicht oder Fahrgestell).&lt;br /&gt;
* Im Leitstellenauswahlfeld sind spielbare offizielle und empfohlene Leitstellen auswählbar. Andere Leitstellen können im Feld für Zusatzinformationen angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bundesland/Staat wird beim Abspeichern automatisch gesetzt, wenn eine Leitstelle ausgewählt wird.&lt;br /&gt;
* Zusätzlich vorhandene Informationen (z. B. Fahrzeugaufbau oder Baujahr), die in den vorhandenen Auswahlfeldern nicht auswählbar sind, bitte in das Freitextfeld &amp;quot;Zusatzinformationen&amp;quot; dazuschreiben. Wenn das Fahrzeug beispielsweise ein Fahrzeugmodell verwendet, das noch nicht in der Liste ist, wird das dann vom Team manuell nachträglich hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisatorisches ==&lt;br /&gt;
=== Einsendungsstatus ===&lt;br /&gt;
* '''Neu''': In diesem Status können noch beliebige Bearbeitungen an der Grafik vorgenommen oder auch unten auf der Bearbeitungsseite wieder gelöscht werden.&lt;br /&gt;
* '''Warten auf Bearbeitung''': Nachdem man &amp;quot;Grafik zur Überprüfung einsenden&amp;quot; angehakt und das Formular abgesendet hat, kann die Fahrzeuggrafik nicht mehr bearbeitet werden und erscheint beim Team zur Überprüfung.&lt;br /&gt;
* '''Angenommen''': Die Grafik wurde ins Spiel eingefügt.&lt;br /&gt;
* '''Abgelehnt''': Die Grafik wurde abgelehnt. Es sollte eine Begründung des Teams dabeistehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team kann auch eine eingesendete Grafik zurück in den Neu-Status setzen, falls zusätzliche Bearbeitungen vorgenommen werden sollen. Beachtet jedoch, dass die hochgeladene SVG-Datei nicht bearbeitet werden kann, sondern es ist notwendig in einer neuen Einsendung die bearbeitete SVG-Datei neu hochzuladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen selber erstellt worden sein. Für eventuell verwendete (Foto-)Vorlagen muss die Erlaubnis der Urheber vorliegen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen dem LstSim-Betreiber unter der [https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de CC-BY-4.0-Lizenz] lizenziert werden.&lt;br /&gt;
* Alle Einsendungen werden, bevor sie im Leitstelleneditor zur Verfügung stehen, vom Team geprüft. Wir behalten es uns vor, eingesendete Fahrzeuggrafiken aus stilistischen oder anderen Gründen nicht einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vielen Dank an alle Einsender!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14683</id>
		<title>Fahrzeuggrafik einsenden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14683"/>
				<updated>2014-12-21T16:33:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Fahrzeuggrafiken''' können auf LstSim.de im Konto-Bereich eingesendet werden. Sie müssen in einem bestimmten Dateiformat vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhaltliche Bedingungen ==&lt;br /&gt;
* Der '''allgemeine Stil''' sollte sich an den bereits vorhandenen Fahrzeuggrafiken orientieren. Es sollten die Blaulichter aus der [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei] verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss aus der '''Seitenansicht''' zu sehen sein und '''nach rechts''' zeigen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafik muss sich von bereits vorhandenen Fahrzeugen in der Datenbank '''sichtbar unterscheiden''' (ersichtlich über den [[Leitstellenbaukasten]]). Nur ein geänderter Aufdruck eines Funkrufnamens erzeugt beispielsweise bei der in LstSim verwendeten Grafikgröße keine sichtbaren Unterschiede.&lt;br /&gt;
* Der '''höchste Punkt''' auf der eingebetteten Fahrzeuggrafik '''muss''' das Blaulicht oder das Fahrgestell sein.&lt;br /&gt;
* Keine langen Dachantennen. Dies verursacht sonst, dass die Fahrzeuggrafik später zu klein wird. Sollte eine Fahrzeugantenne auf der Grafik vorhanden sein, diese bitte entfernen, da sie in der späteren, kleinen Grafik ohnehin nicht zu sehen sein wird.&lt;br /&gt;
* Die Grafik muss randlos sein, d. h. die Fahrzeugabbildung (inkl. aller Blaulichter)&lt;br /&gt;
# darf den Rand der Zeichenfläche '''nicht überschreiten''' und&lt;br /&gt;
# muss alle vier Kanten der Zeichenfläche mindestens einmal '''berühren'''. In [https://inkscape.org/ Inkscape] gibt es z. B. die Möglichkeit, die Zeichenfläche auf die Abbildung automatisch passend zuzuschneiden.&lt;br /&gt;
* Der Hintergrund muss transparent sein.&lt;br /&gt;
* Im [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=34 Fahrzeuggrafikforum] kann man einen ungefähren Eindruck erhalten, wie die Einsendungen aussehen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technisches Vorgehen ==&lt;br /&gt;
=== SVG-Dateien ===&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafiken müssen im [[wikipedia:Scalable_Vector_Graphics|SVG-Format]] eingesendet werden. In SVG-Dateien haben einzelne Objekte (z. B. Fahrzeuggrafiken an sich oder Blaulichter) IDs. Die Fahrzeuggrafik muss die ID &amp;lt;code&amp;gt;car&amp;lt;/code&amp;gt; haben, da anhand dessen &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;- und &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;-Attribute die endgültige Größe der Grafik im Spiel berechnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blaulichter in der SVG-Datei können beliebige IDs haben, jedoch dürfen nur die Zeichen A-Z, a-z, 0-9, -, _ und . verwendet werden. Falls andere Zeichen verwendet werden, werden die Objekte bei der Frameauswahl nicht angezeigt. Es empfiehlt sich, bei den Objekt-IDs (vor allem bei den Blaulichtern) aussagekräftige Bezeichnungen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafik in der SVG-Datei muss eine eingebettete [[wikipedia:Portable_Network_Graphics|PNG-Datei]] sein (keine JPG-Dateien und keine externen Bildverknüpfungen) und sollte eine hohe Auflösung (mind. 800 Pixel in Höhe und Breite) haben. Die SVG-Datei darf höchstens 5 MB groß sein. Der LstSim-Benutzer Westfale hat im Forum ein [https://lstsim.de/forum/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=70458#post70458 Tutorial zur Erstellung der SVG-Dateien] geschrieben. Es gibt eine [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei], in der die Verwendung der Objekt-IDs demonstriert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frames ===&lt;br /&gt;
Eine Grafikanimation besteht aus [[wikipedia:Einzelbild_(Film)|einzelnen Bildern]], sogenannten '''Frames'''. Im Grafikformular gibt man für jedes Frame an, welche Objekte in der Grafik – identifiziert durch die Objekt-IDs – sichtbar sein sollen. Das Spiel verwendet das '''erste Frame''', um das Fahrzeug anzuzeigen, wenn es ohne Sondersignal fährt oder steht. Für die Sondersignal-Animation werden die Frames Nr. 2 bis zum letzten Frame mit sichtbaren Objekten verwendet. Der zeitliche Abstand zwischen zwei animierten Frames beträgt stets 250 ms und ist nicht veränderbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generierung der Vorschau ===&lt;br /&gt;
Das Umwandeln der SVG-Dateien in das spielgerechte Format dauert ca. 1 Sekunde pro Frame. Wenn man das Formular absendet, wird im System der Generierungsprozess in Auftrag gegeben. Das heißt, man muss nach einigen Sekunden die Seite neu laden (z. B. mit F5), um eventuelle Änderungen an den Frames zu sehen. Es steht oben im Formular ein Hinweis, solange die Grafik noch nicht fertig generiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hellen und dunklen Hintergründe bei der animierten Vorschau erleichtern die Kontrolle, ob die Grafik einen sauberen, transparenten Hintergrund hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Angabe der Fahrzeuginformationen ===&lt;br /&gt;
* Es sollten sowohl Fahrzeughöhe als auch -länge eingegeben werden. Es ist aber auch möglich, dass man nur eine der beiden Maße eingibt. Wenn beide angegeben werden, wird nur die Höhe zur Berechnung der Grafikgröße genommen, d. h. die Grafik wird vom System unter keinen Umständen verzerrt.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeughöhe bezieht sich auf den Abstand zwischen Boden und dem höchsten Punkt der Grafik (i. d. R. Blaulicht oder Fahrgestell).&lt;br /&gt;
* Im Leitstellenauswahlfeld sind spielbare offizielle und empfohlene Leitstellen auswählbar. Andere Leitstellen können im Feld für Zusatzinformationen angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bundesland/Staat wird beim Abspeichern automatisch gesetzt, wenn eine Leitstelle ausgewählt wird.&lt;br /&gt;
* Zusätzlich vorhandene Informationen (z. B. Fahrzeugaufbau oder Baujahr), die in den vorhandenen Auswahlfeldern nicht auswählbar sind, bitte in das Freitextfeld &amp;quot;Zusatzinformationen&amp;quot; dazuschreiben. Wenn das Fahrzeug beispielsweise ein Fahrzeugmodell verwendet, das noch nicht in der Liste ist, wird das dann vom Team manuell nachträglich hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisatorisches ==&lt;br /&gt;
=== Einsendungsstatus ===&lt;br /&gt;
* '''Neu''': In diesem Status können noch beliebige Bearbeitungen an der Grafik vorgenommen oder auch unten auf der Bearbeitungsseite wieder gelöscht werden.&lt;br /&gt;
* '''Warten auf Bearbeitung''': Nachdem man &amp;quot;Grafik zur Überprüfung einsenden&amp;quot; angehakt und das Formular abgesendet hat, kann die Fahrzeuggrafik nicht mehr bearbeitet werden und erscheint beim Team zur Überprüfung.&lt;br /&gt;
* '''Angenommen''': Die Grafik wurde ins Spiel eingefügt.&lt;br /&gt;
* '''Abgelehnt''': Die Grafik wurde abgelehnt. Es sollte eine Begründung des Teams dabeistehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team kann auch eine eingesendete Grafik zurück in den Neu-Status setzen, falls zusätzliche Bearbeitungen vorgenommen werden sollen. Beachtet jedoch, dass die hochgeladene SVG-Datei nicht bearbeitet werden kann, sondern es ist notwendig in einer neuen Einsendung die bearbeitete SVG-Datei neu hochzuladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen selber erstellt worden sein. Für eventuell verwendete (Foto-)Vorlagen muss die Erlaubnis der Urheber vorliegen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen dem LstSim-Betreiber unter der [https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de CC-BY-4.0-Lizenz] lizenziert werden.&lt;br /&gt;
* Alle Einsendungen werden, bevor sie im Leitstelleneditor zur Verfügung stehen, vom Team geprüft. Wir behalten es uns vor, eingesendete Fahrzeuggrafiken aus stilistischen oder anderen Gründen nicht einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vielen Dank an alle Einsender!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14675</id>
		<title>Fahrzeuggrafik einsenden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14675"/>
				<updated>2014-12-21T12:32:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* Angabe der Fahrzeuginformationen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Fahrzeuggrafiken''' können auf LstSim.de im Konto-Bereich eingesendet werden. Sie müssen in einem bestimmten Dateiformat vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhaltliche Bedingungen ==&lt;br /&gt;
* Der '''allgemeine Stil''' sollte sich an den bereits vorhandenen Fahrzeuggrafiken orientieren. Es sollten die Blaulichter aus der [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei] verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss aus der '''Seitenansicht''' zu sehen sein und '''nach rechts''' zeigen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafik muss sich von bereits vorhandenen Fahrzeugen in der Datenbank '''sichtbar unterscheiden''' (ersichtlich über den [[Leitstellenbaukasten]]). Nur ein geänderter Aufdruck eines Funkrufnamens erzeugt beispielsweise bei der in LstSim verwendeten Grafikgröße keine sichtbaren Unterschiede.&lt;br /&gt;
* Der '''höchste Punkt''' auf der eingebetteten Fahrzeuggrafik '''muss''' das Blaulicht oder das Fahrgestell sein.&lt;br /&gt;
* Keine langen Dachantennen. Dies verursacht sonst, dass die Fahrzeuggrafik später zu klein wird. Sollte eine Fahrzeugantenne auf der Grafik vorhanden sein, diese bitte entfernen, da sie in der späteren, kleinen Grafik ohnehin nicht zu sehen sein wird.&lt;br /&gt;
* Die Grafik muss randlos sein, d. h. die Fahrzeugabbildung (inkl. aller Blaulichter)&lt;br /&gt;
# darf den Rand der Zeichenfläche '''nicht überschreiten''' und&lt;br /&gt;
# muss alle vier Kanten der Zeichenfläche mindestens einmal '''berühren'''. In [https://inkscape.org/ Inkscape] gibt es z. B. die Möglichkeit, die Zeichenfläche auf die Abbildung automatisch passend zuzuschneiden.&lt;br /&gt;
* Der Hintergrund muss transparent sein.&lt;br /&gt;
* Im [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=34 Fahrzeuggrafikforum] kann man einen ungefähren Eindruck erhalten, wie die Einsendungen aussehenen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technisches Vorgehen ==&lt;br /&gt;
=== SVG-Dateien ===&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafiken müssen im [[wikipedia:Scalable_Vector_Graphics|SVG-Format]] eingesendet werden. In SVG-Dateien haben einzelne Objekte (z. B. Fahrzeuggrafiken an sich oder Blaulichter) IDs. Die Fahrzeuggrafik muss die ID &amp;lt;code&amp;gt;car&amp;lt;/code&amp;gt; haben, da anhand dessen &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;- und &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;-Attribute die endgültige Größe der Grafik im Spiel berechnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blaulichter in der SVG-Datei können beliebige IDs haben, jedoch dürfen nur die Zeichen A-Z, a-z, 0-9, -, _ und . verwendet werden. Falls andere Zeichen verwendet werden, werden die Objekte bei der Frameauswahl nicht angezeigt. Es empfiehlt sich, für Blaulichter aussagekräftige Bezeichnungen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafik in der SVG-Datei muss eine eingebettete [[wikipedia:Portable_Network_Graphics|PNG-Datei]] sein (keine JPG-Dateien und keine externen SVG-Verknüpfungen) und sollte eine hohe Auflösung (mind. 800 Pixel in Höhe und Breite) haben. Die SVG-Datei darf höchstens 5 MB groß sein. Der LstSim-Benutzer Westfale hat im Forum ein [https://lstsim.de/forum/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=70458#post70458 Tutorial zur Erstellung der SVG-Dateien] geschrieben. Es gibt eine [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei], in der die Verwendung der Objekt-IDs demonstriert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frames ===&lt;br /&gt;
Eine Grafikanimation besteht aus [[wikipedia:Einzelbild_(Film)|einzelnen Bildern]], sogenannten '''Frames'''. Im Grafikformular gibt man für jedes Frame an, welche Objekte in der Grafik – identifiziert durch die Objekt-IDs – sichtbar sein sollen. Das Spiel verwendet das '''erste Frame''', um das Fahrzeug anzuzeigen, wenn es ohne Sondersignal fährt oder steht. Für die Sondersignal-Animation werden die Frames Nr. 2 bis zum letzten Frame mit sichtbaren Objekten verwendet. Der zeitliche Abstand zwischen zwei animierten Frames beträgt stets 250 ms und ist nicht veränderbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generierung der Vorschau ===&lt;br /&gt;
Das Umwandeln der SVG-Dateien in das spielgerechte Format dauert ca. 1 Sekunde pro Frame. Wenn man das Formular absendet, wird im System der Generierungsprozess in Auftrag gegeben. Das heißt, man muss nach einigen Sekunden die Seite neu laden (z. B. mit F5), um eventuelle Änderungen an den Frames zu sehen. Es steht oben im Formular ein Hinweis, solange die Grafik noch nicht fertig generiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hellen und dunklen Hintergründe bei der animierten Vorschau erleichtern die Kontrolle, ob die Grafik einen sauberen, transparenten Hintergrund hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Angabe der Fahrzeuginformationen ===&lt;br /&gt;
* Es sollten sowohl Fahrzeughöhe als auch -länge eingegeben werden. Es ist aber auch möglich, dass man nur eine der beiden Maße eingibt. Wenn beide angegeben werden, wird nur die Höhe zur Berechnung der Grafikgröße genommen, d. h. die Grafik wird vom System unter keinen Umständen verzerrt.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeughöhe bezieht sich auf den Abstand zwischen Boden und dem höchsten Punkt der Grafik (i. d. R. Blaulicht oder Fahrgestell).&lt;br /&gt;
* Im Leitstellenauswahlfeld sind spielbare offizielle und empfohlene Leitstellen auswählbar. Andere Leitstellen können im Feld für Zusatzinformationen angegeben werden.&lt;br /&gt;
* Bundesland/Staat wird beim Abspeichern automatisch gesetzt, wenn eine Leitstelle ausgewählt wird.&lt;br /&gt;
* Zusätzlich vorhandene Informationen (z. B. Fahrzeugaufbau oder Baujahr), die in den vorhandenen Auswahlfeldern nicht auswählbar sind, bitte in das Freitextfeld &amp;quot;Zusatzinformationen&amp;quot; dazuschreiben. Wenn das Fahrzeug beispielsweise ein Fahrzeugmodell verwendet, das noch nicht in der Liste ist, wird das dann vom Team manuell nachträglich hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisatorisches ==&lt;br /&gt;
=== Einsendungsstatus ===&lt;br /&gt;
* '''Neu''': In diesem Status können noch beliebige Bearbeitungen an der Grafik vorgenommen oder auch unten auf der Bearbeitungsseite wieder gelöscht werden.&lt;br /&gt;
* '''Warten auf Bearbeitung''': Nachdem man &amp;quot;Grafik zur Überprüfung einsenden&amp;quot; angehakt und das Formular abgesendet hat, kann die Fahrzeuggrafik nicht mehr bearbeitet werden und erscheint beim Team zur Überprüfung.&lt;br /&gt;
* '''Angenommen''': Die Grafik wurde ins Spiel eingefügt.&lt;br /&gt;
* '''Abgelehnt''': Die Grafik wurde abgelehnt. Es sollte eine Begründung des Teams dabeistehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team kann auch eine eingesendete Grafik zurück in den Neu-Status setzen, falls zusätzliche Bearbeitungen vorgenommen werden sollen. Beachtet jedoch, dass die hochgeladene SVG-Datei nicht bearbeitet werden kann, sondern es ist notwendig in einer neuen Einsendung die bearbeitete SVG-Datei neu hochzuladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen selber erstellt worden sein. Für eventuell verwendete (Foto-)Vorlagen muss die Erlaubnis der Urheber vorliegen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen dem LstSim-Betreiber unter der [https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de CC-BY-4.0-Lizenz] lizenziert werden.&lt;br /&gt;
* Alle Einsendungen werden, bevor sie im Leitstelleneditor zur Verfügung stehen, vom Team geprüft. Wir behalten es uns vor, eingesendete Fahrzeuggrafiken aus stilistischen oder anderen Gründen nicht einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vielen Dank an alle Einsender!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14674</id>
		<title>Fahrzeuggrafik einsenden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14674"/>
				<updated>2014-12-21T10:13:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* Sonstiges */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Fahrzeuggrafiken''' können auf LstSim.de im Konto-Bereich eingesendet werden. Sie müssen in einem bestimmten Dateiformat vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhaltliche Bedingungen ==&lt;br /&gt;
* Der '''allgemeine Stil''' sollte sich an den bereits vorhandenen Fahrzeuggrafiken orientieren. Es sollten die Blaulichter aus der [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei] verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss aus der '''Seitenansicht''' zu sehen sein und '''nach rechts''' zeigen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafik muss sich von bereits vorhandenen Fahrzeugen in der Datenbank '''sichtbar unterscheiden''' (ersichtlich über den [[Leitstellenbaukasten]]). Nur ein geänderter Aufdruck eines Funkrufnamens erzeugt beispielsweise bei der in LstSim verwendeten Grafikgröße keine sichtbaren Unterschiede.&lt;br /&gt;
* Der '''höchste Punkt''' auf der eingebetteten Fahrzeuggrafik '''muss''' das Blaulicht oder das Fahrgestell sein.&lt;br /&gt;
* Keine langen Dachantennen. Dies verursacht sonst, dass die Fahrzeuggrafik später zu klein wird. Sollte eine Fahrzeugantenne auf der Grafik vorhanden sein, diese bitte entfernen, da sie in der späteren, kleinen Grafik ohnehin nicht zu sehen sein wird.&lt;br /&gt;
* Die Grafik muss randlos sein, d. h. die Fahrzeugabbildung (inkl. aller Blaulichter)&lt;br /&gt;
# darf den Rand der Zeichenfläche '''nicht überschreiten''' und&lt;br /&gt;
# muss alle vier Kanten der Zeichenfläche mindestens einmal '''berühren'''. In [https://inkscape.org/ Inkscape] gibt es z. B. die Möglichkeit, die Zeichenfläche auf die Abbildung automatisch passend zuzuschneiden.&lt;br /&gt;
* Der Hintergrund muss transparent sein.&lt;br /&gt;
* Im [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=34 Fahrzeuggrafikforum] kann man einen ungefähren Eindruck erhalten, wie die Einsendungen aussehenen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technisches Vorgehen ==&lt;br /&gt;
=== SVG-Dateien ===&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafiken müssen im [[wikipedia:Scalable_Vector_Graphics|SVG-Format]] eingesendet werden. In SVG-Dateien haben einzelne Objekte (z. B. Fahrzeuggrafiken an sich oder Blaulichter) IDs. Die Fahrzeuggrafik muss die ID &amp;lt;code&amp;gt;car&amp;lt;/code&amp;gt; haben, da anhand dessen &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;- und &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;-Attribute die endgültige Größe der Grafik im Spiel berechnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blaulichter in der SVG-Datei können beliebige IDs haben, jedoch dürfen nur die Zeichen A-Z, a-z, 0-9, -, _ und . verwendet werden. Falls andere Zeichen verwendet werden, werden die Objekte bei der Frameauswahl nicht angezeigt. Es empfiehlt sich, für Blaulichter aussagekräftige Bezeichnungen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafik in der SVG-Datei muss eine eingebettete [[wikipedia:Portable_Network_Graphics|PNG-Datei]] sein (keine JPG-Dateien und keine externen SVG-Verknüpfungen) und sollte eine hohe Auflösung (mind. 800 Pixel in Höhe und Breite) haben. Die SVG-Datei darf höchstens 5 MB groß sein. Der LstSim-Benutzer Westfale hat im Forum ein [https://lstsim.de/forum/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=70458#post70458 Tutorial zur Erstellung der SVG-Dateien] geschrieben. Es gibt eine [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei], in der die Verwendung der Objekt-IDs demonstriert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frames ===&lt;br /&gt;
Eine Grafikanimation besteht aus [[wikipedia:Einzelbild_(Film)|einzelnen Bildern]], sogenannten '''Frames'''. Im Grafikformular gibt man für jedes Frame an, welche Objekte in der Grafik – identifiziert durch die Objekt-IDs – sichtbar sein sollen. Das Spiel verwendet das '''erste Frame''', um das Fahrzeug anzuzeigen, wenn es ohne Sondersignal fährt oder steht. Für die Sondersignal-Animation werden die Frames Nr. 2 bis zum letzten Frame mit sichtbaren Objekten verwendet. Der zeitliche Abstand zwischen zwei animierten Frames beträgt stets 250 ms und ist nicht veränderbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generierung der Vorschau ===&lt;br /&gt;
Das Umwandeln der SVG-Dateien in das spielgerechte Format dauert ca. 1 Sekunde pro Frame. Wenn man das Formular absendet, wird im System der Generierungsprozess in Auftrag gegeben. Das heißt, man muss nach einigen Sekunden die Seite neu laden (z. B. mit F5), um eventuelle Änderungen an den Frames zu sehen. Es steht oben im Formular ein Hinweis, solange die Grafik noch nicht fertig generiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hellen und dunklen Hintergründe bei der animierten Vorschau erleichtern die Kontrolle, ob die Grafik einen sauberen, transparenten Hintergrund hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Angabe der Fahrzeuginformationen ===&lt;br /&gt;
* Es sollten sowohl Fahrzeughöhe als auch -länge eingegeben werden. Es ist aber auch möglich, dass man nur eine der beiden Maße eingibt. Wenn beide angegeben werden, wird nur die Höhe zur Berechnung der Grafikgröße genommen, d. h. die Grafik wird vom System unter keinen Umständen verzerrt.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeughöhe bezieht sich auf den Abstand zwischen Boden und dem höchsten Punkt der Grafik (i. d. R. Blaulicht oder Fahrgestell).&lt;br /&gt;
* Bundesland/Staat wird beim Abspeichern automatisch gesetzt, wenn eine Leitstelle ausgewählt wird.&lt;br /&gt;
* Zusätzlich vorhandene Informationen (z. B. Fahrzeugaufbau oder Baujahr), die in den vorhandenen Auswahlfeldern nicht auswählbar sind, bitte in das Freitextfeld &amp;quot;Zusatzinformationen&amp;quot; dazuschreiben. Wenn das Fahrzeug beispielsweise ein Fahrzeugmodell verwendet, das noch nicht in der Liste ist, wird das dann vom Team manuell nachträglich hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisatorisches ==&lt;br /&gt;
=== Einsendungsstatus ===&lt;br /&gt;
* '''Neu''': In diesem Status können noch beliebige Bearbeitungen an der Grafik vorgenommen oder auch unten auf der Bearbeitungsseite wieder gelöscht werden.&lt;br /&gt;
* '''Warten auf Bearbeitung''': Nachdem man &amp;quot;Grafik zur Überprüfung einsenden&amp;quot; angehakt und das Formular abgesendet hat, kann die Fahrzeuggrafik nicht mehr bearbeitet werden und erscheint beim Team zur Überprüfung.&lt;br /&gt;
* '''Angenommen''': Die Grafik wurde ins Spiel eingefügt.&lt;br /&gt;
* '''Abgelehnt''': Die Grafik wurde abgelehnt. Es sollte eine Begründung des Teams dabeistehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team kann auch eine eingesendete Grafik zurück in den Neu-Status setzen, falls zusätzliche Bearbeitungen vorgenommen werden sollen. Beachtet jedoch, dass die hochgeladene SVG-Datei nicht bearbeitet werden kann, sondern es ist notwendig in einer neuen Einsendung die bearbeitete SVG-Datei neu hochzuladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen selber erstellt worden sein. Für eventuell verwendete (Foto-)Vorlagen muss die Erlaubnis der Urheber vorliegen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen dem LstSim-Betreiber unter der [https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de CC-BY-4.0-Lizenz] lizenziert werden.&lt;br /&gt;
* Alle Einsendungen werden, bevor sie im Leitstelleneditor zur Verfügung stehen, vom Team geprüft. Wir behalten es uns vor, eingesendete Fahrzeuggrafiken aus stilistischen oder anderen Gründen nicht einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vielen Dank an alle Einsender!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14673</id>
		<title>Fahrzeuggrafik einsenden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14673"/>
				<updated>2014-12-21T10:05:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* Einsendungsstatus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Fahrzeuggrafiken''' können auf LstSim.de im Konto-Bereich eingesendet werden. Sie müssen in einem bestimmten Dateiformat vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhaltliche Bedingungen ==&lt;br /&gt;
* Der '''allgemeine Stil''' sollte sich an den bereits vorhandenen Fahrzeuggrafiken orientieren. Es sollten die Blaulichter aus der [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei] verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss aus der '''Seitenansicht''' zu sehen sein und '''nach rechts''' zeigen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafik muss sich von bereits vorhandenen Fahrzeugen in der Datenbank '''sichtbar unterscheiden''' (ersichtlich über den [[Leitstellenbaukasten]]). Nur ein geänderter Aufdruck eines Funkrufnamens erzeugt beispielsweise bei der in LstSim verwendeten Grafikgröße keine sichtbaren Unterschiede.&lt;br /&gt;
* Der '''höchste Punkt''' auf der eingebetteten Fahrzeuggrafik '''muss''' das Blaulicht oder das Fahrgestell sein.&lt;br /&gt;
* Keine langen Dachantennen. Dies verursacht sonst, dass die Fahrzeuggrafik später zu klein wird. Sollte eine Fahrzeugantenne auf der Grafik vorhanden sein, diese bitte entfernen, da sie in der späteren, kleinen Grafik ohnehin nicht zu sehen sein wird.&lt;br /&gt;
* Die Grafik muss randlos sein, d. h. die Fahrzeugabbildung (inkl. aller Blaulichter)&lt;br /&gt;
# darf den Rand der Zeichenfläche '''nicht überschreiten''' und&lt;br /&gt;
# muss alle vier Kanten der Zeichenfläche mindestens einmal '''berühren'''. In [https://inkscape.org/ Inkscape] gibt es z. B. die Möglichkeit, die Zeichenfläche auf die Abbildung automatisch passend zuzuschneiden.&lt;br /&gt;
* Der Hintergrund muss transparent sein.&lt;br /&gt;
* Im [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=34 Fahrzeuggrafikforum] kann man einen ungefähren Eindruck erhalten, wie die Einsendungen aussehenen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technisches Vorgehen ==&lt;br /&gt;
=== SVG-Dateien ===&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafiken müssen im [[wikipedia:Scalable_Vector_Graphics|SVG-Format]] eingesendet werden. In SVG-Dateien haben einzelne Objekte (z. B. Fahrzeuggrafiken an sich oder Blaulichter) IDs. Die Fahrzeuggrafik muss die ID &amp;lt;code&amp;gt;car&amp;lt;/code&amp;gt; haben, da anhand dessen &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;- und &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;-Attribute die endgültige Größe der Grafik im Spiel berechnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blaulichter in der SVG-Datei können beliebige IDs haben, jedoch dürfen nur die Zeichen A-Z, a-z, 0-9, -, _ und . verwendet werden. Falls andere Zeichen verwendet werden, werden die Objekte bei der Frameauswahl nicht angezeigt. Es empfiehlt sich, für Blaulichter aussagekräftige Bezeichnungen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafik in der SVG-Datei muss eine eingebettete [[wikipedia:Portable_Network_Graphics|PNG-Datei]] sein (keine JPG-Dateien und keine externen SVG-Verknüpfungen) und sollte eine hohe Auflösung (mind. 800 Pixel in Höhe und Breite) haben. Die SVG-Datei darf höchstens 5 MB groß sein. Der LstSim-Benutzer Westfale hat im Forum ein [https://lstsim.de/forum/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=70458#post70458 Tutorial zur Erstellung der SVG-Dateien] geschrieben. Es gibt eine [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei], in der die Verwendung der Objekt-IDs demonstriert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frames ===&lt;br /&gt;
Eine Grafikanimation besteht aus [[wikipedia:Einzelbild_(Film)|einzelnen Bildern]], sogenannten '''Frames'''. Im Grafikformular gibt man für jedes Frame an, welche Objekte in der Grafik – identifiziert durch die Objekt-IDs – sichtbar sein sollen. Das Spiel verwendet das '''erste Frame''', um das Fahrzeug anzuzeigen, wenn es ohne Sondersignal fährt oder steht. Für die Sondersignal-Animation werden die Frames Nr. 2 bis zum letzten Frame mit sichtbaren Objekten verwendet. Der zeitliche Abstand zwischen zwei animierten Frames beträgt stets 250 ms und ist nicht veränderbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generierung der Vorschau ===&lt;br /&gt;
Das Umwandeln der SVG-Dateien in das spielgerechte Format dauert ca. 1 Sekunde pro Frame. Wenn man das Formular absendet, wird im System der Generierungsprozess in Auftrag gegeben. Das heißt, man muss nach einigen Sekunden die Seite neu laden (z. B. mit F5), um eventuelle Änderungen an den Frames zu sehen. Es steht oben im Formular ein Hinweis, solange die Grafik noch nicht fertig generiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hellen und dunklen Hintergründe bei der animierten Vorschau erleichtern die Kontrolle, ob die Grafik einen sauberen, transparenten Hintergrund hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Angabe der Fahrzeuginformationen ===&lt;br /&gt;
* Es sollten sowohl Fahrzeughöhe als auch -länge eingegeben werden. Es ist aber auch möglich, dass man nur eine der beiden Maße eingibt. Wenn beide angegeben werden, wird nur die Höhe zur Berechnung der Grafikgröße genommen, d. h. die Grafik wird vom System unter keinen Umständen verzerrt.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeughöhe bezieht sich auf den Abstand zwischen Boden und dem höchsten Punkt der Grafik (i. d. R. Blaulicht oder Fahrgestell).&lt;br /&gt;
* Bundesland/Staat wird beim Abspeichern automatisch gesetzt, wenn eine Leitstelle ausgewählt wird.&lt;br /&gt;
* Zusätzlich vorhandene Informationen (z. B. Fahrzeugaufbau oder Baujahr), die in den vorhandenen Auswahlfeldern nicht auswählbar sind, bitte in das Freitextfeld &amp;quot;Zusatzinformationen&amp;quot; dazuschreiben. Wenn das Fahrzeug beispielsweise ein Fahrzeugmodell verwendet, das noch nicht in der Liste ist, wird das dann vom Team manuell nachträglich hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisatorisches ==&lt;br /&gt;
=== Einsendungsstatus ===&lt;br /&gt;
* '''Neu''': In diesem Status können noch beliebige Bearbeitungen an der Grafik vorgenommen oder auch unten auf der Bearbeitungsseite wieder gelöscht werden.&lt;br /&gt;
* '''Warten auf Bearbeitung''': Nachdem man &amp;quot;Grafik zur Überprüfung einsenden&amp;quot; angehakt und das Formular abgesendet hat, kann die Fahrzeuggrafik nicht mehr bearbeitet werden und erscheint beim Team zur Überprüfung.&lt;br /&gt;
* '''Angenommen''': Die Grafik wurde ins Spiel eingefügt.&lt;br /&gt;
* '''Abgelehnt''': Die Grafik wurde abgelehnt. Es sollte eine Begründung des Teams dabeistehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team kann auch eine eingesendete Grafik zurück in den Neu-Status setzen, falls zusätzliche Bearbeitungen vorgenommen werden sollen. Beachtet jedoch, dass die hochgeladene SVG-Datei nicht bearbeitet werden kann, sondern es ist notwendig in einer neuen Einsendung die bearbeitete SVG-Datei neu hochzuladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen selber erstellt worden sein. Für eventuell verwendete (Foto-)Vorlagen muss die Erlaubnis der Urheber vorliegen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen dem LstSim-Betreiber unter [https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de der CC-BY-4.0-Lizenz] lizenziert werden.&lt;br /&gt;
* Alle Einsendungen werden, bevor sie im Leitstelleneditor zur Verfügung stehen, vom Team geprüft. Wir behalten es uns vor, eingesendete Fahrzeuggrafiken aus stilistischen oder anderen Gründen nicht einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vielen Dank an alle Einsender!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14672</id>
		<title>Fahrzeuggrafik einsenden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14672"/>
				<updated>2014-12-21T09:57:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* Generierung der Vorschau */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Fahrzeuggrafiken''' können auf LstSim.de im Konto-Bereich eingesendet werden. Sie müssen in einem bestimmten Dateiformat vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhaltliche Bedingungen ==&lt;br /&gt;
* Der '''allgemeine Stil''' sollte sich an den bereits vorhandenen Fahrzeuggrafiken orientieren. Es sollten die Blaulichter aus der [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei] verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss aus der '''Seitenansicht''' zu sehen sein und '''nach rechts''' zeigen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafik muss sich von bereits vorhandenen Fahrzeugen in der Datenbank '''sichtbar unterscheiden''' (ersichtlich über den [[Leitstellenbaukasten]]). Nur ein geänderter Aufdruck eines Funkrufnamens erzeugt beispielsweise bei der in LstSim verwendeten Grafikgröße keine sichtbaren Unterschiede.&lt;br /&gt;
* Der '''höchste Punkt''' auf der eingebetteten Fahrzeuggrafik '''muss''' das Blaulicht oder das Fahrgestell sein.&lt;br /&gt;
* Keine langen Dachantennen. Dies verursacht sonst, dass die Fahrzeuggrafik später zu klein wird. Sollte eine Fahrzeugantenne auf der Grafik vorhanden sein, diese bitte entfernen, da sie in der späteren, kleinen Grafik ohnehin nicht zu sehen sein wird.&lt;br /&gt;
* Die Grafik muss randlos sein, d. h. die Fahrzeugabbildung (inkl. aller Blaulichter)&lt;br /&gt;
# darf den Rand der Zeichenfläche '''nicht überschreiten''' und&lt;br /&gt;
# muss alle vier Kanten der Zeichenfläche mindestens einmal '''berühren'''. In [https://inkscape.org/ Inkscape] gibt es z. B. die Möglichkeit, die Zeichenfläche auf die Abbildung automatisch passend zuzuschneiden.&lt;br /&gt;
* Der Hintergrund muss transparent sein.&lt;br /&gt;
* Im [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=34 Fahrzeuggrafikforum] kann man einen ungefähren Eindruck erhalten, wie die Einsendungen aussehenen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technisches Vorgehen ==&lt;br /&gt;
=== SVG-Dateien ===&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafiken müssen im [[wikipedia:Scalable_Vector_Graphics|SVG-Format]] eingesendet werden. In SVG-Dateien haben einzelne Objekte (z. B. Fahrzeuggrafiken an sich oder Blaulichter) IDs. Die Fahrzeuggrafik muss die ID &amp;lt;code&amp;gt;car&amp;lt;/code&amp;gt; haben, da anhand dessen &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;- und &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;-Attribute die endgültige Größe der Grafik im Spiel berechnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blaulichter in der SVG-Datei können beliebige IDs haben, jedoch dürfen nur die Zeichen A-Z, a-z, 0-9, -, _ und . verwendet werden. Falls andere Zeichen verwendet werden, werden die Objekte bei der Frameauswahl nicht angezeigt. Es empfiehlt sich, für Blaulichter aussagekräftige Bezeichnungen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafik in der SVG-Datei muss eine eingebettete [[wikipedia:Portable_Network_Graphics|PNG-Datei]] sein (keine JPG-Dateien und keine externen SVG-Verknüpfungen) und sollte eine hohe Auflösung (mind. 800 Pixel in Höhe und Breite) haben. Die SVG-Datei darf höchstens 5 MB groß sein. Der LstSim-Benutzer Westfale hat im Forum ein [https://lstsim.de/forum/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=70458#post70458 Tutorial zur Erstellung der SVG-Dateien] geschrieben. Es gibt eine [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei], in der die Verwendung der Objekt-IDs demonstriert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frames ===&lt;br /&gt;
Eine Grafikanimation besteht aus [[wikipedia:Einzelbild_(Film)|einzelnen Bildern]], sogenannten '''Frames'''. Im Grafikformular gibt man für jedes Frame an, welche Objekte in der Grafik – identifiziert durch die Objekt-IDs – sichtbar sein sollen. Das Spiel verwendet das '''erste Frame''', um das Fahrzeug anzuzeigen, wenn es ohne Sondersignal fährt oder steht. Für die Sondersignal-Animation werden die Frames Nr. 2 bis zum letzten Frame mit sichtbaren Objekten verwendet. Der zeitliche Abstand zwischen zwei animierten Frames beträgt stets 250 ms und ist nicht veränderbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generierung der Vorschau ===&lt;br /&gt;
Das Umwandeln der SVG-Dateien in das spielgerechte Format dauert ca. 1 Sekunde pro Frame. Wenn man das Formular absendet, wird im System der Generierungsprozess in Auftrag gegeben. Das heißt, man muss nach einigen Sekunden die Seite neu laden (z. B. mit F5), um eventuelle Änderungen an den Frames zu sehen. Es steht oben im Formular ein Hinweis, solange die Grafik noch nicht fertig generiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hellen und dunklen Hintergründe bei der animierten Vorschau erleichtern die Kontrolle, ob die Grafik einen sauberen, transparenten Hintergrund hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Angabe der Fahrzeuginformationen ===&lt;br /&gt;
* Es sollten sowohl Fahrzeughöhe als auch -länge eingegeben werden. Es ist aber auch möglich, dass man nur eine der beiden Maße eingibt. Wenn beide angegeben werden, wird nur die Höhe zur Berechnung der Grafikgröße genommen, d. h. die Grafik wird vom System unter keinen Umständen verzerrt.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeughöhe bezieht sich auf den Abstand zwischen Boden und dem höchsten Punkt der Grafik (i. d. R. Blaulicht oder Fahrgestell).&lt;br /&gt;
* Bundesland/Staat wird beim Abspeichern automatisch gesetzt, wenn eine Leitstelle ausgewählt wird.&lt;br /&gt;
* Zusätzlich vorhandene Informationen (z. B. Fahrzeugaufbau oder Baujahr), die in den vorhandenen Auswahlfeldern nicht auswählbar sind, bitte in das Freitextfeld &amp;quot;Zusatzinformationen&amp;quot; dazuschreiben. Wenn das Fahrzeug beispielsweise ein Fahrzeugmodell verwendet, das noch nicht in der Liste ist, wird das dann vom Team manuell nachträglich hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisatorisches ==&lt;br /&gt;
=== Einsendungsstatus ===&lt;br /&gt;
* '''Neu''': In diesem Status können noch beliebige Bearbeitungen an der Grafik vorgenommen oder auch unten auf der Bearbeitungsseite wieder gelöscht werden.&lt;br /&gt;
* '''Warten auf Bearbeitung''': Nachdem man &amp;quot;Grafik zur Überprüfung einsenden&amp;quot; angehakt und das Formular abgesendet hat, kann man die Fahrzeuggrafik nicht mehr bearbeiten und erscheint beim Team zur Überprüfung.&lt;br /&gt;
* '''Angenommen''': Die Grafik wurde ins Spiel eingefügt.&lt;br /&gt;
* '''Abgelehnt''': Die Grafik wurde abgelehnt. Es sollte eine Begründung des Teams dabeistehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team kann auch eine eingesendete Grafik zurück in den Neu-Status setzen, falls zusätzliche Bearbeitungen vorgenommen werden sollen. Beachtet jedoch, dass die hochgeladene SVG-Datei nicht bearbeitet werden kann, sondern es ist notwendig in einer neuen Einsendung die bearbeitete SVG-Datei neu hochzuladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen selber erstellt worden sein. Für eventuell verwendete (Foto-)Vorlagen muss die Erlaubnis der Urheber vorliegen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen dem LstSim-Betreiber unter [https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de der CC-BY-4.0-Lizenz] lizenziert werden.&lt;br /&gt;
* Alle Einsendungen werden, bevor sie im Leitstelleneditor zur Verfügung stehen, vom Team geprüft. Wir behalten es uns vor, eingesendete Fahrzeuggrafiken aus stilistischen oder anderen Gründen nicht einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vielen Dank an alle Einsender!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14671</id>
		<title>Fahrzeuggrafik einsenden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14671"/>
				<updated>2014-12-21T09:57:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* Generierung der Vorschau */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Fahrzeuggrafiken''' können auf LstSim.de im Konto-Bereich eingesendet werden. Sie müssen in einem bestimmten Dateiformat vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhaltliche Bedingungen ==&lt;br /&gt;
* Der '''allgemeine Stil''' sollte sich an den bereits vorhandenen Fahrzeuggrafiken orientieren. Es sollten die Blaulichter aus der [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei] verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss aus der '''Seitenansicht''' zu sehen sein und '''nach rechts''' zeigen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafik muss sich von bereits vorhandenen Fahrzeugen in der Datenbank '''sichtbar unterscheiden''' (ersichtlich über den [[Leitstellenbaukasten]]). Nur ein geänderter Aufdruck eines Funkrufnamens erzeugt beispielsweise bei der in LstSim verwendeten Grafikgröße keine sichtbaren Unterschiede.&lt;br /&gt;
* Der '''höchste Punkt''' auf der eingebetteten Fahrzeuggrafik '''muss''' das Blaulicht oder das Fahrgestell sein.&lt;br /&gt;
* Keine langen Dachantennen. Dies verursacht sonst, dass die Fahrzeuggrafik später zu klein wird. Sollte eine Fahrzeugantenne auf der Grafik vorhanden sein, diese bitte entfernen, da sie in der späteren, kleinen Grafik ohnehin nicht zu sehen sein wird.&lt;br /&gt;
* Die Grafik muss randlos sein, d. h. die Fahrzeugabbildung (inkl. aller Blaulichter)&lt;br /&gt;
# darf den Rand der Zeichenfläche '''nicht überschreiten''' und&lt;br /&gt;
# muss alle vier Kanten der Zeichenfläche mindestens einmal '''berühren'''. In [https://inkscape.org/ Inkscape] gibt es z. B. die Möglichkeit, die Zeichenfläche auf die Abbildung automatisch passend zuzuschneiden.&lt;br /&gt;
* Der Hintergrund muss transparent sein.&lt;br /&gt;
* Im [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=34 Fahrzeuggrafikforum] kann man einen ungefähren Eindruck erhalten, wie die Einsendungen aussehenen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technisches Vorgehen ==&lt;br /&gt;
=== SVG-Dateien ===&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafiken müssen im [[wikipedia:Scalable_Vector_Graphics|SVG-Format]] eingesendet werden. In SVG-Dateien haben einzelne Objekte (z. B. Fahrzeuggrafiken an sich oder Blaulichter) IDs. Die Fahrzeuggrafik muss die ID &amp;lt;code&amp;gt;car&amp;lt;/code&amp;gt; haben, da anhand dessen &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;- und &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;-Attribute die endgültige Größe der Grafik im Spiel berechnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blaulichter in der SVG-Datei können beliebige IDs haben, jedoch dürfen nur die Zeichen A-Z, a-z, 0-9, -, _ und . verwendet werden. Falls andere Zeichen verwendet werden, werden die Objekte bei der Frameauswahl nicht angezeigt. Es empfiehlt sich, für Blaulichter aussagekräftige Bezeichnungen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafik in der SVG-Datei muss eine eingebettete [[wikipedia:Portable_Network_Graphics|PNG-Datei]] sein (keine JPG-Dateien und keine externen SVG-Verknüpfungen) und sollte eine hohe Auflösung (mind. 800 Pixel in Höhe und Breite) haben. Die SVG-Datei darf höchstens 5 MB groß sein. Der LstSim-Benutzer Westfale hat im Forum ein [https://lstsim.de/forum/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=70458#post70458 Tutorial zur Erstellung der SVG-Dateien] geschrieben. Es gibt eine [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei], in der die Verwendung der Objekt-IDs demonstriert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frames ===&lt;br /&gt;
Eine Grafikanimation besteht aus [[wikipedia:Einzelbild_(Film)|einzelnen Bildern]], sogenannten '''Frames'''. Im Grafikformular gibt man für jedes Frame an, welche Objekte in der Grafik – identifiziert durch die Objekt-IDs – sichtbar sein sollen. Das Spiel verwendet das '''erste Frame''', um das Fahrzeug anzuzeigen, wenn es ohne Sondersignal fährt oder steht. Für die Sondersignal-Animation werden die Frames Nr. 2 bis zum letzten Frame mit sichtbaren Objekten verwendet. Der zeitliche Abstand zwischen zwei animierten Frames beträgt stets 250 ms und ist nicht veränderbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generierung der Vorschau ===&lt;br /&gt;
Das Umwandeln der SVG-Dateien in das spielgerechte Format dauert ca. 1 Sekunde pro Frame. Wenn man das Formular absendet, wird im System der Generierungsprozess in Auftrag gegeben. Das heißt, man muss nach einigen Sekunden die Seite neu laden (z. B. mit F5), um eventuelle Änderungen an den Frames zu sehen. Es steht oben im Formular ein Hinweis, solange die Grafik noch nicht fertig generiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der helle und dunkle Hintergrund bei der animierten Vorschau erleichtert die Kontrolle, ob die Grafik einen sauberen transparenten Hintergrund hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Angabe der Fahrzeuginformationen ===&lt;br /&gt;
* Es sollten sowohl Fahrzeughöhe als auch -länge eingegeben werden. Es ist aber auch möglich, dass man nur eine der beiden Maße eingibt. Wenn beide angegeben werden, wird nur die Höhe zur Berechnung der Grafikgröße genommen, d. h. die Grafik wird vom System unter keinen Umständen verzerrt.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeughöhe bezieht sich auf den Abstand zwischen Boden und dem höchsten Punkt der Grafik (i. d. R. Blaulicht oder Fahrgestell).&lt;br /&gt;
* Bundesland/Staat wird beim Abspeichern automatisch gesetzt, wenn eine Leitstelle ausgewählt wird.&lt;br /&gt;
* Zusätzlich vorhandene Informationen (z. B. Fahrzeugaufbau oder Baujahr), die in den vorhandenen Auswahlfeldern nicht auswählbar sind, bitte in das Freitextfeld &amp;quot;Zusatzinformationen&amp;quot; dazuschreiben. Wenn das Fahrzeug beispielsweise ein Fahrzeugmodell verwendet, das noch nicht in der Liste ist, wird das dann vom Team manuell nachträglich hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisatorisches ==&lt;br /&gt;
=== Einsendungsstatus ===&lt;br /&gt;
* '''Neu''': In diesem Status können noch beliebige Bearbeitungen an der Grafik vorgenommen oder auch unten auf der Bearbeitungsseite wieder gelöscht werden.&lt;br /&gt;
* '''Warten auf Bearbeitung''': Nachdem man &amp;quot;Grafik zur Überprüfung einsenden&amp;quot; angehakt und das Formular abgesendet hat, kann man die Fahrzeuggrafik nicht mehr bearbeiten und erscheint beim Team zur Überprüfung.&lt;br /&gt;
* '''Angenommen''': Die Grafik wurde ins Spiel eingefügt.&lt;br /&gt;
* '''Abgelehnt''': Die Grafik wurde abgelehnt. Es sollte eine Begründung des Teams dabeistehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team kann auch eine eingesendete Grafik zurück in den Neu-Status setzen, falls zusätzliche Bearbeitungen vorgenommen werden sollen. Beachtet jedoch, dass die hochgeladene SVG-Datei nicht bearbeitet werden kann, sondern es ist notwendig in einer neuen Einsendung die bearbeitete SVG-Datei neu hochzuladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen selber erstellt worden sein. Für eventuell verwendete (Foto-)Vorlagen muss die Erlaubnis der Urheber vorliegen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen dem LstSim-Betreiber unter [https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de der CC-BY-4.0-Lizenz] lizenziert werden.&lt;br /&gt;
* Alle Einsendungen werden, bevor sie im Leitstelleneditor zur Verfügung stehen, vom Team geprüft. Wir behalten es uns vor, eingesendete Fahrzeuggrafiken aus stilistischen oder anderen Gründen nicht einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vielen Dank an alle Einsender!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14670</id>
		<title>Fahrzeuggrafik einsenden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14670"/>
				<updated>2014-12-21T09:49:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* SVG-Dateien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Fahrzeuggrafiken''' können auf LstSim.de im Konto-Bereich eingesendet werden. Sie müssen in einem bestimmten Dateiformat vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhaltliche Bedingungen ==&lt;br /&gt;
* Der '''allgemeine Stil''' sollte sich an den bereits vorhandenen Fahrzeuggrafiken orientieren. Es sollten die Blaulichter aus der [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei] verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss aus der '''Seitenansicht''' zu sehen sein und '''nach rechts''' zeigen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafik muss sich von bereits vorhandenen Fahrzeugen in der Datenbank '''sichtbar unterscheiden''' (ersichtlich über den [[Leitstellenbaukasten]]). Nur ein geänderter Aufdruck eines Funkrufnamens erzeugt beispielsweise bei der in LstSim verwendeten Grafikgröße keine sichtbaren Unterschiede.&lt;br /&gt;
* Der '''höchste Punkt''' auf der eingebetteten Fahrzeuggrafik '''muss''' das Blaulicht oder das Fahrgestell sein.&lt;br /&gt;
* Keine langen Dachantennen. Dies verursacht sonst, dass die Fahrzeuggrafik später zu klein wird. Sollte eine Fahrzeugantenne auf der Grafik vorhanden sein, diese bitte entfernen, da sie in der späteren, kleinen Grafik ohnehin nicht zu sehen sein wird.&lt;br /&gt;
* Die Grafik muss randlos sein, d. h. die Fahrzeugabbildung (inkl. aller Blaulichter)&lt;br /&gt;
# darf den Rand der Zeichenfläche '''nicht überschreiten''' und&lt;br /&gt;
# muss alle vier Kanten der Zeichenfläche mindestens einmal '''berühren'''. In [https://inkscape.org/ Inkscape] gibt es z. B. die Möglichkeit, die Zeichenfläche auf die Abbildung automatisch passend zuzuschneiden.&lt;br /&gt;
* Der Hintergrund muss transparent sein.&lt;br /&gt;
* Im [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=34 Fahrzeuggrafikforum] kann man einen ungefähren Eindruck erhalten, wie die Einsendungen aussehenen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technisches Vorgehen ==&lt;br /&gt;
=== SVG-Dateien ===&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafiken müssen im [[wikipedia:Scalable_Vector_Graphics|SVG-Format]] eingesendet werden. In SVG-Dateien haben einzelne Objekte (z. B. Fahrzeuggrafiken an sich oder Blaulichter) IDs. Die Fahrzeuggrafik muss die ID &amp;lt;code&amp;gt;car&amp;lt;/code&amp;gt; haben, da anhand dessen &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;- und &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;-Attribute die endgültige Größe der Grafik im Spiel berechnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blaulichter in der SVG-Datei können beliebige IDs haben, jedoch dürfen nur die Zeichen A-Z, a-z, 0-9, -, _ und . verwendet werden. Falls andere Zeichen verwendet werden, werden die Objekte bei der Frameauswahl nicht angezeigt. Es empfiehlt sich, für Blaulichter aussagekräftige Bezeichnungen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafik in der SVG-Datei muss eine eingebettete [[wikipedia:Portable_Network_Graphics|PNG-Datei]] sein (keine JPG-Dateien und keine externen SVG-Verknüpfungen) und sollte eine hohe Auflösung (mind. 800 Pixel in Höhe und Breite) haben. Die SVG-Datei darf höchstens 5 MB groß sein. Der LstSim-Benutzer Westfale hat im Forum ein [https://lstsim.de/forum/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=70458#post70458 Tutorial zur Erstellung der SVG-Dateien] geschrieben. Es gibt eine [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei], in der die Verwendung der Objekt-IDs demonstriert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frames ===&lt;br /&gt;
Eine Grafikanimation besteht aus [[wikipedia:Einzelbild_(Film)|einzelnen Bildern]], sogenannten '''Frames'''. Im Grafikformular gibt man für jedes Frame an, welche Objekte in der Grafik – identifiziert durch die Objekt-IDs – sichtbar sein sollen. Das Spiel verwendet das '''erste Frame''', um das Fahrzeug anzuzeigen, wenn es ohne Sondersignal fährt oder steht. Für die Sondersignal-Animation werden die Frames Nr. 2 bis zum letzten Frame mit sichtbaren Objekten verwendet. Der zeitliche Abstand zwischen zwei animierten Frames beträgt stets 250 ms und ist nicht veränderbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generierung der Vorschau ===&lt;br /&gt;
Das Umwandeln der SVG-Dateien in das spielgerechte Format dauert ca. 1 Sekunde pro Frame. Wenn man das Formular absendet, wird im System der Generierungsprozess in Auftrag gegeben. Das heißt, man muss nach einigen Sekunden die Seite neu laden (z. B. mit F5), um eventuelle Änderungen an den Frames zu sehen. Es steht oben im Formular ein Hinweis, solange die Grafik noch nicht fertig generiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Angabe der Fahrzeuginformationen ===&lt;br /&gt;
* Es sollten sowohl Fahrzeughöhe als auch -länge eingegeben werden. Es ist aber auch möglich, dass man nur eine der beiden Maße eingibt. Wenn beide angegeben werden, wird nur die Höhe zur Berechnung der Grafikgröße genommen, d. h. die Grafik wird vom System unter keinen Umständen verzerrt.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeughöhe bezieht sich auf den Abstand zwischen Boden und dem höchsten Punkt der Grafik (i. d. R. Blaulicht oder Fahrgestell).&lt;br /&gt;
* Bundesland/Staat wird beim Abspeichern automatisch gesetzt, wenn eine Leitstelle ausgewählt wird.&lt;br /&gt;
* Zusätzlich vorhandene Informationen (z. B. Fahrzeugaufbau oder Baujahr), die in den vorhandenen Auswahlfeldern nicht auswählbar sind, bitte in das Freitextfeld &amp;quot;Zusatzinformationen&amp;quot; dazuschreiben. Wenn das Fahrzeug beispielsweise ein Fahrzeugmodell verwendet, das noch nicht in der Liste ist, wird das dann vom Team manuell nachträglich hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisatorisches ==&lt;br /&gt;
=== Einsendungsstatus ===&lt;br /&gt;
* '''Neu''': In diesem Status können noch beliebige Bearbeitungen an der Grafik vorgenommen oder auch unten auf der Bearbeitungsseite wieder gelöscht werden.&lt;br /&gt;
* '''Warten auf Bearbeitung''': Nachdem man &amp;quot;Grafik zur Überprüfung einsenden&amp;quot; angehakt und das Formular abgesendet hat, kann man die Fahrzeuggrafik nicht mehr bearbeiten und erscheint beim Team zur Überprüfung.&lt;br /&gt;
* '''Angenommen''': Die Grafik wurde ins Spiel eingefügt.&lt;br /&gt;
* '''Abgelehnt''': Die Grafik wurde abgelehnt. Es sollte eine Begründung des Teams dabeistehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team kann auch eine eingesendete Grafik zurück in den Neu-Status setzen, falls zusätzliche Bearbeitungen vorgenommen werden sollen. Beachtet jedoch, dass die hochgeladene SVG-Datei nicht bearbeitet werden kann, sondern es ist notwendig in einer neuen Einsendung die bearbeitete SVG-Datei neu hochzuladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen selber erstellt worden sein. Für eventuell verwendete (Foto-)Vorlagen muss die Erlaubnis der Urheber vorliegen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen dem LstSim-Betreiber unter [https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de der CC-BY-4.0-Lizenz] lizenziert werden.&lt;br /&gt;
* Alle Einsendungen werden, bevor sie im Leitstelleneditor zur Verfügung stehen, vom Team geprüft. Wir behalten es uns vor, eingesendete Fahrzeuggrafiken aus stilistischen oder anderen Gründen nicht einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vielen Dank an alle Einsender!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14669</id>
		<title>Fahrzeuggrafik einsenden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lstsim.de/index.php?title=Fahrzeuggrafik_einsenden&amp;diff=14669"/>
				<updated>2014-12-21T08:50:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Serhan: /* Angabe der Fahrzeuginformationen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Fahrzeuggrafiken''' können auf LstSim.de im Konto-Bereich eingesendet werden. Sie müssen in einem bestimmten Dateiformat vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhaltliche Bedingungen ==&lt;br /&gt;
* Der '''allgemeine Stil''' sollte sich an den bereits vorhandenen Fahrzeuggrafiken orientieren. Es sollten die Blaulichter aus der [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei] verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Das Fahrzeug muss aus der '''Seitenansicht''' zu sehen sein und '''nach rechts''' zeigen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafik muss sich von bereits vorhandenen Fahrzeugen in der Datenbank '''sichtbar unterscheiden''' (ersichtlich über den [[Leitstellenbaukasten]]). Nur ein geänderter Aufdruck eines Funkrufnamens erzeugt beispielsweise bei der in LstSim verwendeten Grafikgröße keine sichtbaren Unterschiede.&lt;br /&gt;
* Der '''höchste Punkt''' auf der eingebetteten Fahrzeuggrafik '''muss''' das Blaulicht oder das Fahrgestell sein.&lt;br /&gt;
* Keine langen Dachantennen. Dies verursacht sonst, dass die Fahrzeuggrafik später zu klein wird. Sollte eine Fahrzeugantenne auf der Grafik vorhanden sein, diese bitte entfernen, da sie in der späteren, kleinen Grafik ohnehin nicht zu sehen sein wird.&lt;br /&gt;
* Die Grafik muss randlos sein, d. h. die Fahrzeugabbildung (inkl. aller Blaulichter)&lt;br /&gt;
# darf den Rand der Zeichenfläche '''nicht überschreiten''' und&lt;br /&gt;
# muss alle vier Kanten der Zeichenfläche mindestens einmal '''berühren'''. In [https://inkscape.org/ Inkscape] gibt es z. B. die Möglichkeit, die Zeichenfläche auf die Abbildung automatisch passend zuzuschneiden.&lt;br /&gt;
* Der Hintergrund muss transparent sein.&lt;br /&gt;
* Im [http://lstsim.de/forum/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=34 Fahrzeuggrafikforum] kann man einen ungefähren Eindruck erhalten, wie die Einsendungen aussehenen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technisches Vorgehen ==&lt;br /&gt;
=== SVG-Dateien ===&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafiken müssen im [[wikipedia:Scalable_Vector_Graphics|SVG-Format]] eingesendet werden. In SVG-Dateien haben einzelne Objekte (z. B. Fahrzeuggrafiken an sich oder Blaulichter) IDs. Die Fahrzeuggrafik muss die ID &amp;lt;code&amp;gt;car&amp;lt;/code&amp;gt; haben, da anhand dessen &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt;- und &amp;lt;code&amp;gt;width&amp;lt;/code&amp;gt;-Attribute die endgültige Größe der Grafik im Spiel berechnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blaulichter in der SVG-Datei können beliebige IDs haben, jedoch dürfen nur die Zeichen A-Z, a-z, 0-9, -, _ und . verwendet werden. Falls andere Zeichen verwendet werden, werden die Objekte bei der Frameauswahl nicht angezeigt. Es empfiehlt sich, für Blaulichter aussagekräftige Bezeichnungen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuggrafik in der SVG-Datei muss eingebettet sein (keine externen Verknüpfungen) und sollte eine hohe Auflösung (mind. 800 Pixel in Höhe und Breite) haben. Die SVG-Datei darf höchstens 5 MB groß sein. Der LstSim-Benutzer Westfale hat im Forum ein [https://lstsim.de/forum/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=70458#post70458 Tutorial zur Erstellung der SVG-Dateien] geschrieben. Es gibt eine [https://lstsim.de/misc/Grafikbeispiel.svg Muster-SVG-Datei], in der die Verwendung der Objekt-IDs demonstriert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frames ===&lt;br /&gt;
Eine Grafikanimation besteht aus [[wikipedia:Einzelbild_(Film)|einzelnen Bildern]], sogenannten '''Frames'''. Im Grafikformular gibt man für jedes Frame an, welche Objekte in der Grafik – identifiziert durch die Objekt-IDs – sichtbar sein sollen. Das Spiel verwendet das '''erste Frame''', um das Fahrzeug anzuzeigen, wenn es ohne Sondersignal fährt oder steht. Für die Sondersignal-Animation werden die Frames Nr. 2 bis zum letzten Frame mit sichtbaren Objekten verwendet. Der zeitliche Abstand zwischen zwei animierten Frames beträgt stets 250 ms und ist nicht veränderbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generierung der Vorschau ===&lt;br /&gt;
Das Umwandeln der SVG-Dateien in das spielgerechte Format dauert ca. 1 Sekunde pro Frame. Wenn man das Formular absendet, wird im System der Generierungsprozess in Auftrag gegeben. Das heißt, man muss nach einigen Sekunden die Seite neu laden (z. B. mit F5), um eventuelle Änderungen an den Frames zu sehen. Es steht oben im Formular ein Hinweis, solange die Grafik noch nicht fertig generiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Angabe der Fahrzeuginformationen ===&lt;br /&gt;
* Es sollten sowohl Fahrzeughöhe als auch -länge eingegeben werden. Es ist aber auch möglich, dass man nur eine der beiden Maße eingibt. Wenn beide angegeben werden, wird nur die Höhe zur Berechnung der Grafikgröße genommen, d. h. die Grafik wird vom System unter keinen Umständen verzerrt.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeughöhe bezieht sich auf den Abstand zwischen Boden und dem höchsten Punkt der Grafik (i. d. R. Blaulicht oder Fahrgestell).&lt;br /&gt;
* Bundesland/Staat wird beim Abspeichern automatisch gesetzt, wenn eine Leitstelle ausgewählt wird.&lt;br /&gt;
* Zusätzlich vorhandene Informationen (z. B. Fahrzeugaufbau oder Baujahr), die in den vorhandenen Auswahlfeldern nicht auswählbar sind, bitte in das Freitextfeld &amp;quot;Zusatzinformationen&amp;quot; dazuschreiben. Wenn das Fahrzeug beispielsweise ein Fahrzeugmodell verwendet, das noch nicht in der Liste ist, wird das dann vom Team manuell nachträglich hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisatorisches ==&lt;br /&gt;
=== Einsendungsstatus ===&lt;br /&gt;
* '''Neu''': In diesem Status können noch beliebige Bearbeitungen an der Grafik vorgenommen oder auch unten auf der Bearbeitungsseite wieder gelöscht werden.&lt;br /&gt;
* '''Warten auf Bearbeitung''': Nachdem man &amp;quot;Grafik zur Überprüfung einsenden&amp;quot; angehakt und das Formular abgesendet hat, kann man die Fahrzeuggrafik nicht mehr bearbeiten und erscheint beim Team zur Überprüfung.&lt;br /&gt;
* '''Angenommen''': Die Grafik wurde ins Spiel eingefügt.&lt;br /&gt;
* '''Abgelehnt''': Die Grafik wurde abgelehnt. Es sollte eine Begründung des Teams dabeistehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team kann auch eine eingesendete Grafik zurück in den Neu-Status setzen, falls zusätzliche Bearbeitungen vorgenommen werden sollen. Beachtet jedoch, dass die hochgeladene SVG-Datei nicht bearbeitet werden kann, sondern es ist notwendig in einer neuen Einsendung die bearbeitete SVG-Datei neu hochzuladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen selber erstellt worden sein. Für eventuell verwendete (Foto-)Vorlagen muss die Erlaubnis der Urheber vorliegen.&lt;br /&gt;
* Die Fahrzeuggrafiken müssen dem LstSim-Betreiber unter [https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de der CC-BY-4.0-Lizenz] lizenziert werden.&lt;br /&gt;
* Alle Einsendungen werden, bevor sie im Leitstelleneditor zur Verfügung stehen, vom Team geprüft. Wir behalten es uns vor, eingesendete Fahrzeuggrafiken aus stilistischen oder anderen Gründen nicht einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vielen Dank an alle Einsender!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serhan</name></author>	</entry>

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